Nachwuchs-Entwickler im Interview: Bis an den Rand der Verzweiflung

Okay, Sometimes You Die oder die neueste App Squaredance. Der junge deutsche Entwickler Philipp Stollenmayer hat schon einige Spiele im App Store veröffentlicht. Wir haben uns mit ihm unterhalten.

Du hast ja schon einige Spiele im App Store veröffentlicht. Wie bist du auf die Idee für Squaredance gekommen?
Philipp Stollenmayer: Zuerst war die Steuerung da, das ist finde ich das wichtigste an einem Spiel, dass der Spieler das Gefühl hat, die App im Griff zu haben. Da habe ich mich von Threes und King Rabbit inspirieren lassen. Und dann versuche ich, durch irgendwelche Aktionen dem Spieler ein befriedigendes Gefühl zu geben, das ist in dem Fall das Zusammenführen von gleichen Farben, das sich dann mit einem Swoosh auflöst.

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Squaredance: Neues Puzzle-Spiel mit mehr als 100 Leveln ist ein Gratis-Tipp

Der unabhängige Entwickler Philipp Stollenmayer hat ein neues Spiel im App Store veröffentlicht, an dem wir bereits Gefallen gefunden haben: Squaredance.

Als ich vor knapp zwei Wochen über das Knobel-Spiel Blocko berichtet habe, hat appgefahren-Leser Monkey Thief folgenden Kommentar hinterlassen: „Ebenfalls mein Geschmack. Danke für den Tipp.“ Heute haben wir gute Nachrichten für dich: Auch das neue Squaredance (App Store-Link) sollte deinen Geschmack treffen. Zumal die Universal-App sogar kostenlos aus dem App Store auf iPhone und iPad geladen werden kann. Insgesamt bietet die Neuerscheinung über 100 Level, einige davon haben wir schon für euch ausprobiert.

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