Telegram: visionOS-App mit immersivem Videoplayer und AR-Stickern angekündigt Telegram-CEO teilt erste Eindrücke

Telegram-CEO teilt erste Eindrücke

Die beliebte Messaging-App Telegram (App Store-Link) ist kostenlos für verschiedene Plattformen verfügbar, darunter iOS, macOS, Android und Windows. Bald werden auch Apple Vision Pro-User in der Lage sein, mit einer neuen visionOS-App auf Telegram zuzugreifen. Dies zeigt ein am gestrigen Dienstag geteilter Teaser.

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xrOS: Apple registriert Wortmarke im Vorfeld der WWDC-Headset-Vorstellung Entdeckt bei neuseeländischem Amt

Entdeckt bei neuseeländischem Amt

Im Vorfeld der am 5. Juni anstehenden WWDC-Keynote von Apple wurde nun eine Wortmarke für die Bezeichnung „xrOS“ in Neuseeland registriert. Es ist das erste Mal, dass Apple vorab indirekt den Namen des Betriebssystems für das kommende AR-/VR-Headset als auch die offizielle Schriftart und den dazugehörigen Stil bekanntgegeben hat. So berichtet MacRumors.

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Apples AR-/VR-Headset: Testperson war „überwältigt“ und lobt große Entwicklungsschritte Neue Infos vom Leaker Evan Blass

Neue Infos vom Leaker Evan Blass

Wohl während der WWDC 2023-Keynote am 5. Juni dieses Jahres wird die breite Öffentlichkeit endlich einen ersten Blick auf Apples neue Produktkategorie, das kombinierte AR-/VR-Headset, werfen können. Im Vorfeld der Enthüllung gab es Skepsis, ob das Gerät gut ankommen wird, sowohl wegen seines vermuteten Kaufpreises von rund 3.000 USD, als auch aufgrund der glanzlosen Leistung von Konkurrenzprodukten aus dem Hause Sony und Meta.

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Kuo: Apple wird 2023 bis zu 1,5 Millionen AR-/VR-Headsets verkaufen Neue Notiz des Analysten

Neue Notiz des Analysten

Der bekannte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo meldet sich bezüglich des bald erscheinenden AR-/VR-Headsets von Apple mit einer neuen Prognose. Laut seiner Aussage in einer Investoren-Notiz wird Apple das lang erwartete AR-/VR-Headset während eines Events im Januar 2023 vorstellen. Es soll laut mehreren Medienberichten über 2.000 USD kosten und damit wohl eher in die Kategorie „Nischenprodukt“ fallen.

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Apples AR-/VR-Headset vor Fertigstellung: Vorstand erhielt erste Demo Arbeit an Headset-Software "rOS" intensiviert

Arbeit an Headset-Software "rOS" intensiviert

Die Entwicklung eines AR-/VR-Headsets von Apple hat in den vergangenen Monaten häufig die Gerüchteküche angefeuert. Analysten wie Ming-Chi Kuo äußerten sich zu Features und möglichen Zeiträumen für die Veröffentlichung. Nun gibt es offenbar weitere Hinweise auf den aktuellen Entwicklungsstand des Apple-Headsets.

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Apple: Übernahme von Metas AR-Kommunikationschefin geplant Medienkompetenz aus dem Zuckerberg-Team

Medienkompetenz aus dem Zuckerberg-Team

Der früher als Facebook bekannte und mittlerweile in Meta umbenannte Konzern von Mark Zuckerberg ist auch auf dem Gebiet der Augmented und Virtual Reality vertreten. Die hauseigene Marke Oculus VR vertreibt entsprechende Hardware zum Thema, darunter AR-/VR-Brillen, die aktuell den Markt anführen.

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Ming-Chi Kuo: Apples Mixed Reality-Headset soll über Eye-Tracking-System verfügen Neue Infos vom bekannten Analysten

Neue Infos vom bekannten Analysten

Der mittlerweile wohl allen Apple-Freunden bekannte Analyst Ming-Chi Kuo veröffentlicht regelmäßig Berichte über anstehende Apple-Produkte. Nun hat er sich auch in einer Notiz an Investoren zu einem der aktuell mit Spannung erwarteten Neuerscheinungen befasst: Einem Mixed Reality-Headset von Apple. Laut Kuo könne dies über ein fortschrittliches Eye-Tracking-System verfügen.

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Ming-Chi Kuo: Neues 10,8″-iPad in zweiter Jahreshälfte Apple Glasses frühestens im Jahr 2022

Apple Glasses frühestens im Jahr 2022

Der mittlerweile allseits bekannte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo hat erneut einen Investoren-Bericht vorgelegt, in dem er künftige Apple-Entwicklungen im Hardware-Bereich prognostiziert. Wie unter anderem die Kollegen von 9to5Mac berichten, handelt der Bericht von neuen iPad-Generationen, die laut Prognose von Kuo noch in der zweiten Jahreshälfte von 2020 erscheinen sollen. Auch zu den mehrfach in Gerüchten erwähnten Apple Glasses äußert sich der Analyst.

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Apple akquiriert Virtual Reality-Unternehmen NextVR Expertise in Sport- und Entertainment-Inhalten

Expertise in Sport- und Entertainment-Inhalten

In den Medien war immer wieder zu lesen, dass Apple selbst an einem eigenen Virtual Reality-Headset arbeite. Schaut man sich die jüngste Entwicklung an, kann man davon ausgehen, dass hier einiges an Entwicklungsarbeit vorangetrieben wird. Wie unter anderem das Magazin Bloomberg berichtet, hat Apple nämlich einen Provider von VR-Sportinhalten, das Unternehmen NextVR, übernommen.

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Telekom Magenta Virtual Reality: Neue Dokumentations- und Entertainment-Inhalte Unter anderem zur ersten Mondlandung

Unter anderem zur ersten Mondlandung

Die deutsche Telekom bietet seit einiger Zeit eine eigene, kostenlose Virtual Reality-App an: Magenta VR (App Store-Link). Die App für das iPhone ist etwa 358 MB groß und benötigt zur Installation mindestens iOS 11.0 oder neuer.

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Oculus Rift S: Facebook stellt fast unbemerkt den Nachfolger der beliebten VR-Brille vor Die Oculus Rift S soll ab April dieses Jahres erhältlich sein.

Die Oculus Rift S soll ab April dieses Jahres erhältlich sein.

Ganz klammheimlich und ohne große Aufruhr hat Facebook die Veröffentlichung des neuen Flaggschiff-Modells des eigenen VR-Systems bekannt gegeben. Die als Oculus Rift S bezeichnete VR-Brille wurde auf einer privaten Presseveranstaltung präsentiert und vom Oculus-Mitgründer Nate Mitchell als „Evolution statt Revolution“ bezeichnet. 

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Oculus Go: Neue Standalone-VR-Brille für 199 Dollar von Facebook angekündigt

Virtual Reality-Brillen sind auf dem Vormarsch. Mit der Oculus Go gibt es im kommenden Jahr ein Modell für Einsteiger.

Wie Facebooks Konzernchef Mark Zuckerberg auf der Entwicklerkonferenz von Oculus angekündigt hat, soll Anfang 2018 eine einsteigerfreundliche neue VR-Brille auf den Markt kommen, die Oculus Go. Das Standalone-Modell lässt sich ohne Smartphone oder Computer nutzen und wird aller Voraussicht nach zu einem Preis von 199 US-Dollar erhältlich sein, wie der Hersteller in einem Recap der OC4-Entwicklerkonferenz berichtet.

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