{"id":340465,"date":"2023-07-19T13:35:43","date_gmt":"2023-07-19T11:35:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.appgefahren.de\/?p=340465"},"modified":"2023-07-19T10:14:25","modified_gmt":"2023-07-19T08:14:25","slug":"2d-shooter-im-test-roto-force-neu-fuer-iphone-und-ipad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.appgefahren.de\/2d-shooter-im-test-roto-force-neu-fuer-iphone-und-ipad-340465.html","title":{"rendered":"2D-Shooter im Test: Roto Force neu f\u00fcr iPhone und iPad"},"content":{"rendered":"

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Gleich vorne weg: F\u00fcr Shooter-Spiele habe ich im Allgemeinen nicht viel \u00fcbrig. Trotzdem habe ich mir heute Roto Force (App-Store-Link<\/a>) f\u00fcr euch angeschaut, ein sogenanntes 2D-Bullett-Hell-Spiel, in dem ihr als Praktikant in der Roto Force startet und nach absolviertem Ausbildungsprogramm verschiedene Missionen erf\u00fcllen m\u00fcsst. Mit dabei: viel unn\u00f6tiges Kriegsvokabular, die mittlerweile viel zu oft gesehene 2D-Optik und ein nerviger Soundtrack.<\/p>\n

Nach dieser Einleitung k\u00f6nnt ihr euch nat\u00fcrlich denken, dass ich beim Anspielen nicht zum Fan von Roto Force geworden bin. Ich m\u00f6chte euch aber dennoch einen kleinen Einblick in Gameplay und Co. des Mini-Shooters geben, denn vielleicht gef\u00e4llt euch das Spiel aus dem Hause PID Games ja besser als mir.<\/p>\n

Das Spiel startet mit einem sogenannten Ausbildungsprogramm, in dem ihr alle Skills lernt, die ihr braucht, um die Level der einzelnen Missionen meistern zu k\u00f6nnen. Dabei werdet ihr mit reichlich Kriegsrhetorik von einem Gecko, der euer General ist, trainiert und befehligt. Habt ihr hier alle Level geschafft, geht es los mit dem ersten Auftrag. Insgesamt gibt es 30 Mini-Bosse und 10 Hauptbosse zu besiegen.<\/p>\n

Die Level selbst spielen gewisserma\u00dfen auf einem quadratischen Spielfeld, in dem sich eure Spielfigur springend bewegen kann. Ausgestattet mit verschiedenen Schusswaffen, die ihr im Spielverlauf freischalten k\u00f6nnt, gilt es, Feinde zu besiegen. Das alles kommt in einer maximal vierfarbigen 2D-Optik daher, die besonders simpel gehalten ist. Der Soundtrack soll laut Spielbeschreibung \u201efetzig\u201c sein, ich fand ihn allerdings eher nervig. Aber gut, das ist definitiv Geschmacksache.<\/p>\n

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Wollt ihr den Schwierigkeitsgrad von Roto Force erh\u00f6hen, k\u00f6nnt ihr im Laufe des Spiels einen entsprechenden Modus freischalten. Ihr habt aber auch die M\u00f6glichkeit, das Spiel leichter und zug\u00e4nglicher zu machen, indem ihr beispielsweise die Spielgeschwindigkeit reduzieren, euch unsterblich machen und eure Verwundbarkeit senken k\u00f6nnt.<\/p>\n

Rein technisch ist das Spiel gut gemacht und wer die 2D-Optik noch nicht \u00fcber hat, kann sicherlich auch an der Grafik gefallen finden. Mir selbst gef\u00e4llt die aus meiner Sicht unn\u00f6tige Kriegsrhetorik nicht und auch das Gameplay eines Shooters sagt mir, wie gesagt, nicht zu. Ich werde das Spiel also nicht weiter spielen, doch vielleicht reizt euch ja ein Test von Roto Force.<\/p>\n

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F\u00fcr 4,99 Euro Vollversion freischalten<\/h2>\n

Roto Force k\u00f6nnt ihr kostenlos im App Store<\/a> herunterladen. Um die Vollversion freizuschalten, m\u00fcsst ihr 4,99 Euro investieren. Das Spiel hat unter anderem eine deutsche Sprachversion und l\u00e4uft auf iPhones und iPads mit iOS 10 und neuer.<\/p>\n\n

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\"\u200eRoto<\/div>\n\t
\n\t\t\"\u200eRoto<\/a>\n\t<\/div>\n\t
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\n\t\t\tDownload<\/a>\n\t\t\tQR-Code<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n\t
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\u200eRoto Force<\/a><\/div>\n\t\t
\n\t\t\tEntwickler: <\/span>\n\t\t\tPlug In Digital<\/a><\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t
\n\t\t\tPreis: <\/span>\n\t\t\tKostenlos+<\/sup><\/span> \n\t\t\t
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