{"id":38285,"date":"2012-03-15T18:16:17","date_gmt":"2012-03-15T17:16:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.appgefahren.de\/?p=38285"},"modified":"2012-03-15T18:05:04","modified_gmt":"2012-03-15T17:05:04","slug":"flight-control-rocket-in-app-kaufe-zerstoren-highscore-jagd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.appgefahren.de\/flight-control-rocket-in-app-kaufe-zerstoren-highscore-jagd-38285.html","title":{"rendered":"Flight Control Rocket: In-App-K\u00e4ufe zerst\u00f6ren Highscore-Jagd"},"content":{"rendered":"

Electronic Arts und Firemint haben einen Nachfolger zu einem der erfolgreichsten iOS-Spiele ver\u00f6ffentlicht: Flight Control Rocket.<\/strong><\/p>\n

\"\"<\/a>Flight Control Rocket (App Store-Link<\/a>) kann seit wenigen Minuten f\u00fcr 79 Cent als Universal-App auf iPhone und iPad geladen werden. Mit etwas mehr als 30 MB funktioniert das mittlerweile auch unterwegs. Wir wollen aber kl\u00e4ren, ob sich die Investition \u00fcberhaupt lohnt.<\/p>\n

Ich war schon immer ein gro\u00dfer Fan von Flight Control. Habe unendlich viele Flugzeuge gelandet, meine Highscores mit Freunden verglichen und wollte mich immer weiter verbessern. Ich habe das Spiel wirklich gerne gespielt, auch wenn es manchmal nur eine Runde zwischendurch war. Bis, ja bis Firemint auf die Glorreiche Idee kam, Zur\u00fcckspulen nach einem Zusammensto\u00df gegen Bezahlung zu erm\u00f6glichen. Bei einem Spiel, in dem es um Highscores geht. Nun, wie soll ich sagen, Electronic Arts hat diese Masche im neuen Flight Control Rocket perfektioniert.<\/p>\n

Bevor wir zum nicht so sch\u00f6nen Teil kommen, will ich mit dem wirklich gelungenen Gameplay anfangen. Es gibt neben der Flugschule zwar nur zwei Spielmodi, die haben es aber in sich. Im Infinity-Modus spielt man so lange, bis die drei Leben verloren sind. Im Odyssey-Modus, den man zun\u00e4chst freispielen muss, gilt es aufeinander folgende Phasen zu \u00fcberstehen. Diese werden mit der Zeit immer schwieriger, man kann sich allerdings immer wieder an der zuletzt erreichten Phase versuchen.<\/p>\n

Richtig hektisch kann es in beiden Spielmodi werden. Daf\u00fcr sorgen insgesamt acht verschiedene Schiff-Typen, die man im Weltraum auf die richtige Landebahn ziehen muss. Neben den normalen Schubschiffen gibt es Schlangen, Schw\u00e4rme, Spalter und besonders schwierige Sch\u00fctze mit Geschossen und Mutterschiffe mit Dronen. Letztere setzen auf ihrem Kurs kleinere Raumschiffe aus, die man einzeln landen muss.<\/p>\n

Nachdem ich Flight Control Rocket bereits in den letzten Tagen spielen konnte muss ich gestehen: Das Gameplay ist wirklich klasse. Aber: Was sollen die ganzen In-App-K\u00e4ufe? Ehrlich gesagt habe ich nichts dagegen, wenn man sich Zusatz-Pakete wie neue Spielmodi kaufen kann oder vorzeitig alle Level frei schaltet. Welchen Grund hat es aber, in einem Highscore-Spiel In-App-K\u00e4ufe anzubieten, mit denen man seinen eigenen Highscore verbessern kann?<\/p>\n

Ich kann es nur direkt sagen: Nicht der Spielspa\u00df steht im Vordergrund, sondern der Profit des Unternehmens. Ich m\u00f6chte niemandem etwas unterstellen und es ist nur eine Vermutung, aber in den Spielen, f\u00fcr die Firemint alleine verantwortlich war, gab es keine oder nur unbedeutende In-App-K\u00e4ufe. Ein kleiner Auszug aus Flight Control Rocket: M\u00fcnzen im Wert von bis zu 39,99 Euro, die sich gegen Bots (automatische Landung, Unbesiegbarkeit, Versicherung und viele mehr), Energie, Kristalle und nat\u00fcrlich Fortsetzungen nach Verlust aller Leben einsetzen lassen.<\/p>\n

Wer einfach nur ein wenig f\u00fcr sich spielen m\u00f6chte – und das macht mit Flight Control Rocket wirklich Spa\u00df – muss sich um die kostenpflichtigen Zus\u00e4tze nicht scheren. Highscore-Junkies k\u00f6nnen ihre Jagd nach immer neuen Bestleistungen aber \u00e4u\u00dferst schlecht miteinander vergleichen…<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Electronic Arts und Firemint haben einen Nachfolger zu einem der erfolgreichsten iOS-Spiele ver\u00f6ffentlicht: Flight Control Rocket. Flight Control Rocket (App Store-Link) kann seit wenigen Minuten f\u00fcr 79 Cent als Universal-App auf iPhone und iPad geladen werden. Mit etwas mehr als 30 MB funktioniert das mittlerweile auch unterwegs. Wir wollen aber kl\u00e4ren, ob sich die Investition […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"categories":[9,1083,88,356],"tags":[23,69,15918,15916,20,15917],"acf":[],"images":{"title_image":null,"content_images":[{"id":38286,"path":"\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Flight-Control-Rocket.jpg"}]},"commentscount":26,"app_type":[{"id":9,"name":"appRelease"},{"id":1083,"name":"iPad"},{"id":88,"name":"iPhone"},{"id":356,"name":"Spiele"}],"populated_author":{"id":2,"name":"Fabian","url":"","description":"","link":"https:\/\/www.appgefahren.de\/author\/fabian","slug":"fabian","avatar_urls":{"24":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Fabian-Avatar-65x65.jpg","48":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Fabian-Avatar-65x65.jpg","96":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Fabian-Avatar-300x300.jpg"},"alarms":[],"customavatar":null},"modified_by":"Freddy","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38285"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38285"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38285\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38285"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38285"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.appgefahren.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38285"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}