PumpkinJumpin: Kleines Casual Game zu Halloween

Erst vor kurzem haben wir euch die erste App zum Halloween-Fest präsentiert, nun folgt kurz vor dem eigentlichen Festtag am 31. Oktober der nächste Titel.

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PumpkinJumpin (App Store-Link) hat es erst vor einigen Tagen, genauer gesagt am 20. Oktober, in den App Store geschafft. Die 18,2 MB große Universal-App für iPad, iPhone und iPod Touch ist in deutscher Sprache spielbar und momentan für einen kleinen Kaufpreis von 79 Cent erhältlich.

In insgesamt 60 Leveln versucht der Spieler, den springenden Halloween-Kürbis Jack und seine drei Freunde zum magischen Zaubertrank zu bugsieren. Auf dem Weg begegnen ihnen schauerliche Monster, rollende Fässer und dunkle Schluchten, die der Gamer kreativ umgehen muss. Nur wer den Gefahren trotzt und alle vier Kürbisse sicher ans Ziel bringt, bekommt für das jeweilige Level hohe Punktzahlen gutgeschrieben. Dabei helfen Holzkisten, Teelichter sowie ein scharfer Verstand und gutes Timing, die Umgebung so zu verändern, dass Jack den Zaubertrank erreicht.

Der Kürbis Jack wird im Spiel durch einfaches Point-And-Klick gesteuert, wobei anzumerken ist, dass er selbst von allein hüpft und im jeweiligen Kapitel durch das Umwerfen eines Grabsteins seinen Weg geht. Die oben beschriebenen Gegenstände lassen ihn dabei in die richtige Richtung springen (Holzkisten), oder sogar nach oben steigen (Teelichter). Ist der Zaubertrank-Kessel erreicht, ob mit oder ohne allen vier Kürbis-Gefährten, ist das Level abgeschlossen.

Leider werden in PumpkinJumpin bislang noch keine Game Center- oder andere Highscore-Plattformen unterstützt, auf denen Höchststände oder Erfolge hochgeladen werden können – aber vielleicht reichen die Entwickler dieses mit einem Update noch nach. Denn schon zwei Tage nach der Veröffentlichung des Games gab es von der Springwald Software GmbH eine erste Aktualisierung ihres Titels. Wir dürfen also gespannt sein, was sich die Developer sonst noch so alles einfallen lassen werden.

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Im Test: Tim & Struppi und das Geheimnis der Einhorn

Den blonden Tim und seinen kleinen Terrier Struppi sollte den meisten von uns bekannt sein, spätestens durch den aktuellen Kinofilm, der in Deutschland am 27. Oktober Premiere feiern wird.

Im Test: Tim & Struppi und das Geheimnis der EinhornIm Test: Tim & Struppi und das Geheimnis der EinhornIm Test: Tim & Struppi und das Geheimnis der EinhornIm Test: Tim & Struppi und das Geheimnis der Einhorn

Passend dazu gibt es nun von Gameloft eine Universal-App, die für 5,49 Euro aus dem App Store geladen werden kann. Mit einer Größe von 864 MB, die wohl den aufwändigen 3D-Grafiken des Spiels geschuldet sind, kann „Die Abenteuer von Tim & Struppi: Das Geheimnis der Einhorn“ (App Store-Link) keinesfalls mehr aus dem mobilen Datennetz geladen werden. Trotzdem haben wir uns diese interessante Neuheit genauer angesehen.

Ist der große Download erst einmal hinter sich gebracht worden, fällt dem Nutzer sofort positiv auf, dass alle Inhalte des Spiels auch in deutscher Sprache verfügbar sind. In einem sehr ansprechenden Hauptmenü, welches einen Schreibtisch zeigt, kann man neben den zusätzlichen Extras mit Fotogalerien und einem Shop für Puzzles natürlich auch die Spieloptionen einsehen oder direkt ins Spiel einsteigen.

Zu Beginn der Missionen, die der junge belgische Reporter Tim und sein kleiner Hund Struppi (im französischen Original des belgischen Autors Hergé „Les aventures de Tintin“) bestehen müssen, kann man auswählen, ob man die Spielfigur per Bewegungssensor oder ohne steuern möchte. Entscheidet man sich für letzteres, wird Tim oder im späteren Verlauf auch Struppi mittels eines Analogsticks auf der linken Bildschirmseite durch das Game geleitet. Ich persönlich empfand diese Steuerungsart angenehmer für mich zu handhaben, aber das ist sicher von Gamer zu Gamer verschieden.

Steigt man in das erste Kapitel ein, in dem man Tim helfen muss, in ein Haus einzusteigen, werden einem in einem intuitiven In-Game-Tutorial alle nötigen Elemente beigebracht, die man benötigt, um die Level zu bestehen. So können Tim und auch Struppi bei Bedarf laufen statt gehen, und sich in gefährlichen Situationen langsam vortasten. Nebenbei sollten während jeder Mission Puzzleteile und Münzen eingesammelt werden, die später eingetauscht werden können.

Zur Grafik und den einzelnen Leveln gibt es eigentlich nicht viel zu sagen: Sie werden immer wieder unterbrochen von animierten Dialogen, die zwar auf Englisch gesprochen, aber mit deutschen Untertiteln versehen sind. So weiß der Spieler gleich, was als nächstes zu tun ist. Bestimmte Gegenstände, die verwertet werden können, werden automatisch erleuchtet und können angetippt werden. Was auffällt, ist die wirklich unglaublich hochauflösende und fantastisch animierte Grafik, die ich bislang kaum in so einer detailreichen Form gesehen habe. Insbesondere Lichtspiele und -reflexe sorgen für eine tolle Spielatmosphäre und lassen den Spieler schon nach kurzer Zeit direkt ins Geschehen eintauchen.

Die Steuerung funktioniert sehr präzise, auch den kleinen Hund Struppi balanciert man so ohne Probleme durch Engstellen oder Labyrinthe, bei denen es gilt, nichts zu berühren. Diese Art von Geschicklichkeit macht einen großen Teil des Spiels aus: Immer wieder müssen kleine Rätsel taktisch klug oder bestimmte Parcours überwunden werden, ohne vom Gegner gesehen zu werden. Doch selbst wenn es einmal nicht so ganz geklappt hat, kann man die letzte Aktion beliebig oft wiederholen. Auch wird oft zwischengespeichert, so dass man beim nächsten Start des Spiels nicht wieder von vorn beginnen muss.

Einziges Manko, was gerade für unerfahrene oder jüngere Spieler von Bedeutung sein könnte: Es werden keine direkten Hinweise im Spiel gegeben, falls man doch einmal etwas übersehen haben sollte oder partout nicht weiß, was als nächstes zu tun ist. Aber allgemein ist der Schwierigkeitsgrad dieses Abenteuer-Spiels nicht allzu hoch angesiedelt, so dass auch Kinder sicher ihren Spass finden werden.

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Bike Baron: Gelungenes Casual-Game (Update)

Bike Baron ist das iPad-Spiel der Woche und wurde von uns natürlich schon unter die Lupe genommen.

Bike Baron: Gelungenes Casual-Game (Update)Es ist schon fast zur Tradition geworden, dass wir uns die kostenpflichtigen Apps und Spiele der Woche genauer ansehen und euch verraten, ob sich ein Download tatsächlich lohnt. Bei Bike Baron (App Store-Link) ist die Entscheidung wohl schnell gefällt: Das Spiel ist schon auf Platz eins der Charts und hervorragend bewertet.

Mit 37.4 MB nimmt Bike Baron nicht sonderlich viel Speicherplatz ein, kann als Universal-App zudem auf iPhone und iPad installiert werden. Mit einem verrückten Motorrad-Fahrer macht man sich im Spiel auf den Weg durch 40 Level in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen und muss dabei verschiedene Herausforderungen bestehen, für die es jeweils einen Stern gibt.

Standardmäßig gibt es eigentlich immer zwei Ziele: Auf dem Weg ins Ziel alle Münzen einsammeln und unter einer vorgegeben Zeit bleiben. Hinzu kommen Herausforderungen wie eine bestimmte Anzahl an Saltos oder einfach nur die Zielankunft (in den ersten Level). Damit man alle drei Sterne bekommt, ist eigentlich immer mehr als eine Fahrt notwendig.

Die Steuerung ist in Bike Baron dabei sehr einfach ausgefallen. Rechts gibt es zwei Buttons zum Beschleunigen und Bremsen, mit dem linken Daumen kann man das Motorrad nach vorne oder hinten neigen. Lenken im eigentlichen Sinne ist nicht notwendig.

Für gerade einmal 79 Cent kann man als Casual-Gamer mit Bike Baron kaum etwas falsch machen, das Spiel macht wirklich Laune. Wünschenswert wären für die Zukunft ein paar Extras, wie etwa andere Motorräder oder aber noch mehr Strecken (Update: Inmitten meiner Motorrad-Raserei habe ich doch glatt den Level-Editor übersehen, mit dem man nicht nur neue Strecken bauen, sondern diese auch mit anderen Nutzern teilen kann – klasse!). Aber wir wollen den Entwicklern ja etwas Zeit geben, das Spiel ist schließlich erst am 20. Oktober erschienen.

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Hamster Cannon: Abgeschossene Nager

Vor zwei Tagen haben es ein paar verrückte Hamster in den App Store geschafft: Hamster Cannon.

Hamster Cannon: Abgeschossene NagerNormalerweise springen Hamster ja höchstens mal aus ihrem Laufrad. In Hamster Cannon ist das natürlich ganz anders. In diesem abgedrehten Spiel werden die kleinen Nager mit Kanonen durch die Gegen geschossen und sind dabei immer auf der Suche nach ihren Leckereien.

Hamster Cannon (App Store-Link) ist am 20. Oktober erschienen und wird als Universal-App für iPhone und iPad angeboten. Der 35.2 MB große Download kostet 79 Cent, bewertet ist das Spiel aber noch nicht. Grund genug, mal einen genaueren Blick darauf zu werfen. zumal der Preis kommende Woche auf 2,39 Euro angehoben werden soll.

Als mir nach den ersten Leveln und ein paar Kanonenschüssen schon fast wieder langweilig wurde, hat Hamster Cannon dann doch angefangen, Spaß zu machen. Für Abwechslung sorgen nämlich fünf verschiedene Hamster – neben dem Standard-Nager gibt es noch Hamster mit unterschiedlichen Helmen, etwas mit Stacheln oder Flammen.

Die entsprechenden Eigenschaften muss man in der richtigen Reihenfolge dazu nutzen, die leckeren Knabber-Ringe freizulegen, um sie dann mit den anderen Hamstern aufsammeln zu können.

In drei verschiedenen Welten gibt es bisher knapp über 70 Level, ich habe das erste Paket mittlerweile durchgespielt. Die Steuerung könnte etwas genauer sein, hier hakt es manchmal ein wenig. An Klassiker wie Angry Birds oder Cut the Rope kommt Hamster Cannon zwar noch nicht heran, die Idee ist aber witzig und Spaß ist auch vorhanden.

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iPhone-Spiel der Woche: Whale Trail

Whale Trail wurde am Mittwoch veröffentlicht und ist nun von Apple als iPhone-Spiel der Woche eingestuft worden.

iPhone-Spiel der Woche: Whale TrailDie 79 Cent teure Universal-App kann sowohl auf dem iPhone als auch auf dem iPad installiert werden. Der Download ist 17,8 MB groß und kann somit auch noch von unterwegs aus getätigt werden.

Whale Trail (App Store-Link) ist ein Endlos-Runner. Man spielt den Wal Willow, welcher vor dem bösen Baron Von Barry entkommen muss. Auf dem Weg warten viele bunte Blasen, die eingesammelt werden sollten, doch zornige Wolken machen dieses Unterfangen nicht gerade einfacher.

Die 1-Finger-Bedienung ist wirklich sehr simpel und intuitiv. Mit einem Klick auf das Display schwingt Willow nach oben – lässt man wieder, so los fällt er hinunter. Mit Willow kann man Loopings fliegen, Gegner vernichten und natürlich Blasen einsammeln.

Insgesamt gibt es sieben schön gestaltet Regenbogenreiche mit farbenfroher Grafik. Ebenfalls gibt es im Spiel einen angenehmen Soundtrack. Zusätzlich warten 48 Erfolge darauf erfüllt zu werden und natürlich gibt es auf dem iPhone 4 Retina-Grafiken.

Trotz der deutschen Beschreibung ist das Spiel auf Englisch, was hier jedoch kein Problem darstellen sollte, da es kaum Text gibt. Das Spiel macht auf Anhieb Spaß und wer sich vorher ein Gameplay-Video ansehen möchte, folgt diesem Link zu YouTube. Und nicht nur uns macht Whale Trail Spaß, sondern auch den anderen Nutzern: Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es glatte fünf Sterne.

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Im Video: Das neue Worms Crazy Golf

Wir hatten euch vor einigen Tagen kurz darüber informiert, dass es nun eine neue Version von Worms gibt.

Nun möchten wir euch Worms Crazy Golf etwas genauer vorstellen und haben ein Video (YouTube-Link) angefertigt, welches die grundlegenden Elemente in Worms zeigt.

Wie der Name es schon sagt, geht es diesmal um die Kombination aus Worms und Golf. Die kleinen Würmchen sind nunmehr mit Golfschlägern statt mit harten Waffen ausgestattet. Im Einzelspielermodus kann man vier Mal 18 Löcher spielen und das auf verschiedenen Golfplätzen.

Außerdem steht ein Multiplayer-Modus für bis zu vier Personen bereit, der allerdings nur lokal auf dem iPhone oder iPad funktioniert. Des Weiteren gibt es kleine Herausforderungen, die Abwechslung in das Spiel bringen. Worms Crazy Golf hat eine Anbindung an das Game Center und bringt einige Erfolge mit sich.

Die iPhone-Version (App Store-Link) kann derzeit für 2,39 Euro und die HD-Variante (App Store-Link) für 3,99 Euro erworben werden.

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Revertis: Kleines, aber kniffliges Denkspiel

Es müssen nicht immer die großen Entwicklerstudios sein, die großartige Spiele in den App Store bringen.

Revertis: Kleines, aber kniffliges DenkspielManchmal können auch kleine Developer mit liebevoll aufgemachten und gut umgesetzten Spiel-Ideen überzeugen. Ein solches Game ist die kürzlich erschienene Universal-App Revertis (App Store-Link) für iPad, iPhone und iPod Touch, die derzeit von Apple sogar als „Neu und beachtenswert“ eingestuft wurde. Alle bisherigen Rezensenten geben dem Spielchen 5 Sterne, was auch beachtlich ist. Für kleine 79 Cent kann das taktische Denkspiel auch von unterwegs geladen werden, denn die Größe beträgt nur 10,5 MB.

Ziel des Spiels ist es, auf einem eisigen Spielbrett von entweder 5×5 oder 6×6 Lämpchen taktisch klug farbige Lichterketten zu bilden, so dass mindestens 3 Lämpchen einer Farbe nebeneinander liegen (ein sogenanntes „Revertis“) und damit verschwinden. Das klingt beim ersten Lesen vielleicht ein wenig eigenartig, aber erschließt sich dem Spieler nach den ersten 2-3 Partien sofort.

Am rechten oberen Bildrand findet man die Farbkombination aus 4 Lichtern, die auf das hübsch animierte Spielbrett gezeichnet werden muss – dazu genügt ein Wisch über das Spielbrett, und die Lämpchen (entweder in roter, gelber oder grüner Farbe) gehen an. Für jedes Revertis mit gleichen Farben bekommt der Spieler Punkte, und obendrein wird wieder etwas Platz auf dem Spielbrett geschaffen. Die Partie ist vorbei, wenn nicht mehr genügend Platz ist, um eine weitere Viererkette unterzubringen.

Außerdem hat der russische Entwickler Ewgeniy Oganian einige Zusatzfeatures eingebaut: So kann man auswählen, wie groß das Spielbrett sein soll, welche Anordnung die Revertis haben sollen (diagonal oder horizontal/vertikal), und wieviel Zeit man für jeden Zug hat. Auch eine Facebook-Funktion zum Veröffentlichen der eigenen Highscores und eine Game Center-Anbindung ist vorhanden. Somit tritt wieder einmal ein kleiner Entwickler den Beweis an, dass Gutes und Innovatives weder kostspielig noch von großen Developer-Studios stammen muss.

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Rope Rescue: Neues Logik-Puzzle von Chillingo

Heute möchten wir euch ein neues Spiel aus dem Hause Chillingo vorstellen, das jedoch unter dem Copyright von Untame Gmaes steht: Rope Rescue.

Rope Rescue: Neues Logik-Puzzle von ChillingoDas 17,4 MB große und 79 Cent teure Spiel kann sowohl für das iPhone als auch für das iPad heruntergeladen werden. Leider hat sich der Entwickler gegen eine Universal-App entschieden, bietet jedoch beide Versionen zum gleichen Preis an.

Rope Rescue ist ein Logik-Puzzle, in dem man Seile so um Räder winden muss, dass sie am Ende einen Käfig öffnen können. In diesem Käfig befinden sich diverse gefiederten Freunde, die befreit werden müssen. Man selbst spielt  auch einen Vogel,  mit dem man die Seile um die entsprechenden Holzräder wickeln kann. Dabei steht allerdings immer nur eine bestimmte Länge an Seil zur Verfügung, so dass man den kürzesten Weg finden sollte, denn dann gibt es auch die meisten Punkte.

Natürlich lauern auch einige Gefahren auf dem Weg zum Ziel. Unter anderem gibt es Messer die sich bewegen, eine böse Fledermaus oder aber auch gefährliche Feuer. Insgesamt bietet Rope Rescue über 60 Level an, die für einige Stunden Spielspaß sorgen. Außerdem verfügt das Spiel über eine Anbindung an Apples Game Center und natürlich an den Chillingo-Dienst Crystal.

Das Spiel kann für jeweils 79 Cent entweder auf dem iPhone (App Store-Link) oder auf dem iPad (App Store-Link) installiert werden.

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Fruit Ninja: Der gestiefelte Kater ist da

Vor wenigen Stunden ist das neue Fruit Ninja im App Store erschienen. Wir haben bereits einen Blick darauf geworfen.

Fruit Ninja: Der gestiefelte Kater ist daFruit Ninja: Puss in Boots (iPhone/iPad) ist seit heute erhältlich. Auf dem iPhone geht der gestiefelte Kater für 79 Cent an den Start, auf dem iPad lassen sich die Entwickler von Halbrick Studios den Spaß mit 1,59 Euro bezahlen. Mit rund 17 MB ist ein mobiler Download auf beiden Geräten problemlos möglich.

Auch wenn der gestiefelte Kater nun sein Säbel schwingt, hat sich am Spielverlauf nicht viel getan. Weiterhin gilt es, diverse Früchte zu zerschneiden, bevor sie wieder aus dem Bildschirm fliegen. Bomben sollte man dabei tunlichst vermeiden, sonst ist die Runde sofort vorbei.

Das ursprüngliche Fruit Ninja habe ich schon lange nicht mehr gespielt, meine aber, das dort zwischen den einzelnen Runden eine kleine Pause vorhanden war. In Puss in Boots schließen die einzelnen Runden fast nahtlos aneinander an, auf dem Bildschirm ist immer etwas los.

Für Langzeitmotivation sorgt nicht nur die Highscore-Jagd, sondern auch der neue Banditos-Modus. Hier gilt es diverse Herausforderungen zu bestehen, die immer wieder neu gemischt werden und von Akt zu Akt schwerer werden.

Das Game Center ist natürlich wieder mit dabei, genau wie viele verschiedenfarbige Klingen. Wer Fruit Ninja schon gerne gespielt hat, sollte sich den Nachfolger zum Film nicht entgehen lassen. Von uns gibt es für Fruit Ninja: Puss in Boots eine Downloadempfehlung.

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Luftgefecht: Sky Gamblers Rise Of Glory

Sky Gamblers: Rise Of Glory (App Store-Link) ist erst seit einigen Tagen im App Store vertreten, nun möchten wir euch ein paar optisches Eindrücke vom Spiel bieten.

Mit 46 MB ist das Spiel noch verhältnismäßig klein, doch dafür bekommt man eine wirklich gute 3D-Grafik und detaillierte Flugzeuge geboten. Im Kampagnen-Modus gibt es 12 realistische Einzelspielermissionen, zusätzlich steht ein Online-Multiplayer-Modus zur Verfügung. Insgesamt kann man aus zehn Flugzeugen wählen, wie zum Beispiel einer Fokker DR1 oder dem Ilya-Bomber.

Im Online-Modus stehen weitere Spielarten zur Verfügung: Team-Deathmatch, Verteidige den Stützpunkt und Erobere die Flagge. Zudem verstecken sich im Game Center 27 Herausforderungen, die gemeistert werden können. Sky Gamblers wurde zusätzlich ans neue iOS 5 angepasst. Durch die Anbindung an die iCloud können Spielstände immer synchron gehalten werden und durch die integrierte AirPlay-Funktion kann das Bild mit 720p zum Beispiel auf einen großen Fehrseher übertragen werden.

Zum Schluss möchten wir euch zum 3,99 Euro teuren Spiel Sky Gamblers: Rise Of Glory ein Video (YouTube-Link) anbieten, das Mission Nummer 2 zeigt, die allerdings ein wenig eintönig war.

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Treasure Defense: Neues Spiel noch kostenlos zu haben

Tower-Defense-Spiele kommen bei euch immer gut an. Ein ganz neues Spiel ist Treasure Defense.

Treasure Defense: Neues Spiel noch kostenlos zu habenTreasure Defense ist erst gestern im App Store erschienen und wird momentan noch vergünstigt angeboten. Die iPhone-Version ist zum Start kostenlos, die Universal-Version für iPhone und iPad ist mit 79 Cent zum Sparpreis zu haben. Mit dem unter 20 MB großen Download sollte man sich allerdings beeilen, das Angebot gilt nicht mehr lang.

Bereits gestern Abend hat uns Christian auf Treasure Defense (iPhone/Universal-App) aufmerksam gemacht. Leider beinhaltet die erste Version nur 15 Level, was dann doch recht wenig ist. Die Entwickler versprechen jedoch weitere Episoden, die für „Bestandskunden“ hoffentlich kostenlos angeboten werden.

In jedem Level gibt es drei Türme, die man durch sieben verschiedene Upgrades immer weiter verbessern kann. Das macht dann immerhin 21 verschiedene Türme, mit denen man zehn unterschiedliche Arten von Gegnern bekämpfen kann. Egal ob mit Bomben, Dynamit oder klassischen Pfeilen – es gibt verschiedene Wege.

Leider ist der Umfang mit den 15 Karten dann doch noch sehr stark beschränkt. Spaß macht es zwar schon, Geld würden wir für so wenig Inhalt aber ungern ausgeben. Zum Hereinschnuppern legen wir euch deshalb zunächst einmal die noch kostenlose iPhone-Version ans Herz.

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Worms Crazy Golf: Es wird wieder gemetzelt

Vor wenigen Stunden ist der neueste Teil der Worms-Reihe im App Store erschienen.

Worms Crazy Golf: Es wird wieder gemetzeltIn einer Mischung aus dem klassischen Worms-Gemetzel und einer Partie verrücktem Golf geht es ab sofort wieder richtig zur Sache. Worms Crazy Golf kann seit heute Nacht auf das iPhone und iPad geladen werden – leider nicht als Universal-App, sondern für 2,39 und 3,99 Euro als einzelne Apps. Mit einem Download-Volumen von über 400 MB sollte man sich zudem etwas Zeit nehmen.

Worms Crazy Golf (iPhone/iPad) ist der erste Teil der Serie, der speziell für mobile Geräte wie die iDevices entwickelt wurde. Im Einzelspieler-Modus darf auf vier verschiedenen Golfplätzen eingelocht und vernichtet werden. Wer die anderen Würmer am besten in den Himmel bringt, sammelt zudem diverse Trophäen.

Am meisten Spaß macht Worms natürlich gegen menschliche Konkurrenten. Das geht in Worms Crazy Golf zum Beispiel über den Hotseat-Modus für bis zu vier Spieler. Auf dem iPad kann man dabei den Bildschirm drehen – perfekt um das iPad auf den Tisch zu legen und eine Runde mit Freunden zu spielen.

Abgesehen von der Tatsache, dass man ab und an etwas im Loch versenkt, hat sich am klassischen Worms nicht viel geändert – und das ist auch gut so. Man wirft Granaten, sprengt Gegner weg oder schlägt andere Würmer mit dem Golfschläger in die tiefe und dunkle See. Einen ersten Eindruck in Form eines Videos werden wir demnächst nachreichen, bisher macht Worms Crazy Golf aber einen guten Eindruck.

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Squids: Rundenbasiertes Spiel mit RPG-Elementen

Vor wenigen Tagen hat es Squids (App Store-Link) in den App Store geschafft, nun möchten wir euch das Spiel vorstellen.

Squids: Rundenbasiertes Spiel mit RPG-ElementenDas 79 Cent günstige Squids kann nur auf dem iPhone installiert werden und ist stolze 159 MB schwer. Mit einem Team aus Squid-Helden muss man gegen bösartige Krabben und Shrimps ankämpfen.

Anfangs bekommt man ein Team aus drei Helden bereitgestellt, mit denen man die ersten Level bestreiten kann. Die Schlachten sind rundenbasiert und die Steuerung ist wirklich simpel. Die Squids können mit einem Fingerwisch aufgezogen und abgefeuert werden. So können sie sich fortbewegen und gegen andere Gegner ankämpfen. Doch in jeder Runde steht nur eine bestimmte Anzahl an Sauerstoff zur Verfügung, die angibt wie oft und wie weit ein Squid abgefeuert werden kann.

Zusätzlich können die kleinen Tiere mit Helmen oder individuellen Fähigkeiten ausgestattet werden, um in Schlachten schneller gewinnen zu können. Squids ist komplett in deutscher Sprache verfügbar und bringt eine Anbindung ans Game Center mit sich.

Squids ist ein wirklich gelungenes Spiel, nimmt jedoch relativ viel Speicherplatz ein. Für 79 Cent bekommt man jedoch eine gute Grafik und eine intuitive Steuerung. Alleine die Idee, ein rundenbasiertes Spiel mit Rollenspiel-Elementen zu verbinden und den Spieler gegen böse Krabben und Shrimps antreten zu lassen, ist klasse. Genial wäre noch ein Online-Multiplayer, aber wir sind ja erst bei Version 1.0…

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Gem Keeper: Neues Tower-Defense-Spiel

Gem Keeper (App Store-Link) ist pünktlich zum Start des iPhone 4S erscheinen, also vor zwei Tagen.

Wir haben uns das neue Tower-Defense-Spiel angesehen und es gleich einmal verfilmt (YouTube-Link). Der Download von Gem Keeper ist 143 MB groß und der Kaufpreis der Universal-App liegt bei 2,39 Euro.

Insgesamt stehen 30 einzigartige Level zur Verfügung, die alle in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gespielt werden können. Ziel des Spieles ist es, die gegnerischen Angreifer davon abzuhalten, die wertvollen Edelsteine zu stehlen, indem man Türme an den Wegrand baut. Anfangs gibt es natürlich noch nicht all zu viele Türme zur Auswahl, aber später kann man aus 14 verschiedenen Türmen wählen, die alle unterschiedliche Eigenschaften mit sich bringen.

In jedem Level gibt es eine bestimmte Anzahl an so genannten Waves, die man überstehen muss, um das Level erfolgreich abzuschließen. Die Grafik von Gem Keeper kann sich sehen lassen, die Steuerung ist intuitiv und für Tower-Defense-Fans ist Gem Keeper genau das Richtige.

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Burn the Rope Worlds jetzt auch fürs iPad

Über Burn the Rope Worlds haben wir vor knapp einem Monat berichtet, nun haben die Entwickler die iPad-Version nachgeschoben.

Burn the Rope Worlds jetzt auch fürs iPadAb sofort steht das Spiel mit dem Feuer auch auf dem iPad bereit und beschert dem Nutzer 100 brandneue Level und vier verschiedene Themenwelten wie die Dschungel- oder Fantasie-Welt.

Das Spielprinzip hat sich natürlich nicht geändert: Ziel des Spieles ist möglichst viel Seil abbrennen zu lassen, ohne das die Flamme erlischt. Dabei kann die Flamme nur nach oben hin brennen, so dass man sein iPad ständig drehen muss, damit die Flamme nicht ausgeht.

Für Abwechslung sorgen dabei diverse Extras: Bunte Ameisen und Käfer nehmen Einfluss auf die Farbe der Flamme. Richtig kompliziert wird es, wenn Seile verschiedene Farben haben und man das richtige Insekt an der richtigen Stelle und zur richtigen Zeit erwischen muss.

Burn the Rope Worlds HD (App Store-Link) kann für 2,39 Euro auf das eigene iPad geladen werden und beinhaltet die gleichen Level wie die gleichnamige iPhone-Version. Der Download ist knapp 23 MB groß und kann somit nur im heimischen WLAN getätigt werden. Für einen ersten Eindruck muss die iPhone-Version herhalten (YouTube-Link) – diese ist übrigens für 79 Cent erhältlich und hat derzeit zwei 5-Sterne-Bewertungen erhalten.

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