Firemint: Drei kreative Köpfe verlassen das Real Racing-Studio

Drei Entwickler, die ehemals bei Firemint angestellt waren, wollen sich 2013 auf eigene Faust beweisen.

Firemint ist eine Entwickler-Schmiede, die uns schon seit Jahren mit tollen Titeln begeistert. Angefangen bei Flight Control oder den ersten beiden Teilen von Real Racing. Der Einfluss von Electronic Arts ist nach der Übernahme und dem Zusammenschluss mit dem Studio Iron Monkeys aber unverkennbar: Mit Flight Control Rocket und Real Racing 3 sind zuletzt klassische Freemium-Spiele entwickelt worden.

Kiwi Joshua Boggs, Adrian Moore und Ollie Browne haben die Firma mittlerweile verlassen. „Bei John und mir hat es Klick gemacht, als wir gemeinsam an SPY Mouse gearbeitet haben. Wir haben herausgefunden, dass wir beide gerne bei Firemint arbeiten, aber unsere Kreativität auch außerhalb einer großen Firma ausspielen wollten“, wird Moore von IGN zitiert.

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