Neues von Kairosoft: RPG-Game Dungeon Village im Test

Die Spiele der Entwickler von Kairosoft erfreuen sich im App Store regelmäßig großer Beliebtheit.

Neues von Kairosoft: RPG-Game Dungeon Village im TestNeues von Kairosoft: RPG-Game Dungeon Village im TestNeues von Kairosoft: RPG-Game Dungeon Village im TestNeues von Kairosoft: RPG-Game Dungeon Village im Test

Mit dem vor zwei Tagen erschienenen Aufbau-Titel Dungeon Village (Download-Link), dass auf iPhone oder iPod Touch geladen werden kann, gesellt sich nun ein weiteres Spiel hinzu, dass für 2,99 Euro im App Store erhältlich ist. Dank kleiner 11,1 MB ist sogar ein Download von unterwegs möglich.

In der Vergangenheit überzeugte Kairosoft seine Kunden bereits mit wertigen RPG- und Aufbauspielen, darunter Game Dev Story oder Epic Astro Story. Wir wollen uns den neuen Titel einmal genauer in einem kleinen Test ansehen – denn die Bewertungen im App Store sprechen schon so kurz nach der Veröffentlichung eine deutliche Sprache. Alle Rezensenten geben Dungeon Village glatte fünf Sterne, das will etwas heißen.

Hat man Dungeon Village auf iPhone oder iPod Touch geladen, fällt gleich der Retro-Charakter des Games auf: Die Grafiken sind selbst auf einem Retina-Display leicht pixelig, und Background-Musik und Figuren erinnern an das berühmte Zelda-Adventure. Die Hintergrundgeschichte des Spiels ist auch leicht erklärt: In einem von Monstern umlagerten kleinen Dorf muss man Infrastrukturen errichten, in Quests die Monster errichten, und so einen beliebten Anlaufplatz für Abenteurer aus der Umgebung zu schaffen.

Ich muss gestehen, dass ich bislang noch keines der Kairosoft-Games gespielt habe. So erschloss sich mir das Spielgeschehen nicht sofort, denn das Tutorial des Titels ist sehr dürftig gehalten. Ein „Assistent“ hilft bei den ersten Schritten – bis das erste Gebäude errichtet wurde – und lässt einen dann allein mit Bewohnern, Monstern und zu erledigenden Aufgaben.

Anfänger auf diesem Genre-Gebiet werden sicherlich noch zusätzliche Probleme bekommen, sollten sie der englischen Sprache nicht mächtig sein: Denn Dungeon Village ist trotz seiner Textlastigkeit mit vielen Sprech- und Infoblasen nur in englischer oder japanischer Sprache spielbar. Mit guten Schulkenntnissen sollte man aber zumindest in der Lage sein, das Spiel ohne größere Probleme am Leben zu erhalten.

A propos am Leben erhalten. Die dörfliche Gemeinschaft muss nicht nur mit neuen Bauten und attraktiven Blumenarrangements bei Laune gehalten werden, es können zur Belustigung der Abenteurer und Auffüllung der Dorfkasse auch Events oder Quests abgehalten werden. So gilt es, mit einer Mannschaft auszurücken und Höhlen zu erkunden, aber auch Aufräumaktionen zu starten. All das trägt zur Zufriedenheit des Dorfes bei, und kann in einer Art Michelin-Wertung später zu Auszeichnungen und Sterne-Verleihungen führen.

Dabei sollte man stets im Auge behalten, dass die Aufrechterhaltung des Dörfchens auch nicht ohne Kosten vonstatten geht. Regelmäßige „Maintenance“-Aufwendungen können das erwirtschaftete Guthaben schnell wieder schmilzen lassen. Dann gilt es, weitere Abenteurer ins Dorf zu locken, und die Läden mit besserem Sortiment auszustatten.

Dungeon Village kommt bei all diesen Tätigkeiten und Aktionen ganz ohne lästige In-App-Käufe aus, eine Seltenheit in der heutigen App Store-Welt, insbesondere bei solchen Rollen- und Aufbauspielen. Auch das Gameplay und die Background-Story sollten den Nutzer für mehrere Stunden ans Gerät fesseln, denn für Abwechslung ist dank Events, Monster-Angriffen und Erkundungstouren immer wieder gesorgt.

Dabei sollte man nicht vergessen, dass sich der relativ kleine Screen von iPhone und iPod Touch nur bedingt für solche Art von Spielen eignet. Zwar gibt es die Möglichkeit, ins Geschehen hinein- und hinaus zu zoomen, aber die Aktionen sind doch teilweise sehr mühsam und nur ungenau auszuführen, mal ganz abgesehen von der fehlenden Übersichtlichkeit.

Wer solche Art von Spielen mag, wird auch hier sicherlich nicht enttäuscht werden und stundenlangen Spielspaß mit aufregenden Abenteuern finden, allerdings trübt das fummelige Gameplay auf dem kleinen Screen und eine fehlende deutsche Lokalisierung das Vergnügen doch ein wenig. Und irgendwann würden wir uns eure Spiele auch für das iPad wünschen, liebe Kairosoft-Entwickler…

Ganzen Artikel lesen


Webbies: Gefräßige Igel mit leckeren Früchten füttern

Webbies gibt es jetzt schon etwas mehr eine Woche, wir wollen trotzdem einen Blick auf das Spiel werfen.

Webbies: Gefräßige Igel mit leckeren Früchten fütternWebbies (App Store-Link) liegt als Universal-App vor und kann somit auf iPhone und iPad installiert werden. Der 48,6 MB große Download muss mit gerade einmal 79 Cent bezahlt werden.

Insgesamt erhält man dafür 100 Level, was für den Anfang schon eine stolze Menge ist. In Webbies müssen wir den kleinen Tierbewohnern helfen, damit sie an ihr Essen kommen. In jedem Level gibt es verschiedene Gitternetz, auf denen sich Früchte oder Hindernisse befinden. Die Früchte müssen dann mit einem Fingerwisch „aufgezogen“ werden, um sie dann zu den Waldbewohnern zu befördern.

Dabei erlangt man eine besser Wertung, wenn man die Früchte vorher sammelt und dann gebündelt ausliefert. Hinzu kommen nach und nach natürlich einige Hindernisse, wie unüberwindbare Holzblockaden oder eingefrorene Früchte. Außerdem können manche Früchte nicht auf Anhieb abgefeuert werden, so dass es kein Weg drum herum führt die Früchte vorher zu sammeln.

Außerdem muss man in einigen Leveln die Wände als Bande benutzten, um die Tiere glücklich zu machen. Hier kann man dann eine Ziellinie unbegrenzt oft benutzt – in den anderen Leveln steht diese Hilfe auch zur Verfügung, ist aber nur begrenzt einsetzbar. In diversen Bonusleveln kann man dieses Hilfsmittel wieder auffüllen.

Zusätzlich gibt es eine Anbindung ans Game Center, wo Erfolge und Herausforderungen eingetragen werden. Die Grafik von Webbies ist Retina-optimiert und macht einen klasse Eindruck. Das Gesamtpaket stimmt und man bekommt genügend Abwechslung, ein einfaches Spielprinzip und das für einen Preis von nur 79 Cent.

Ganzen Artikel lesen

Zombie Carnaval: Genial-witziger Endlos-Runner

Eigentlich wollte ich ja gestern Abend etwas früher ins Bett. Da hätte ich mir Zombie Carnaval allerdings nicht vorher auf mein iPhone laden dürfen.

Zombie Carnaval: Genial-witziger Endlos-RunnerZombie Carnaval (App Store-Link) kann als 79 Cent günstige Universal-App auf iPhone und iPad geladen werden. Bei dem vor wenigen Tagen erschienen Spiel handelt es sich um einen Endlos-Runner, der mit einer wirklich hübsch gezeichneten Grafik und tollen Charakteren überzeugt.

Man startet mit einem Zombie und versucht so weit wie möglich zu laufen. Dabei stößt man nicht nur auf Abgründe und Hindernisse, die man überspringen muss, sondern auch auf jede Menge Menschen – die richtig lecker schmecken. Mit jedem gefressenen Fußgänger wächst die eigene Zombie-Horde weiter an…

Ganzen Artikel lesen


Rock(s) Rider: Apples Spiel der Woche ausprobiert

Den Geschicklichkeits-Racer Bike Baron werden sicher viele Appgefahren-Nutzer kennen – nun gibt es seit kurzem auch eine realistischere Variante.

Rock(s) Rider: Apples Spiel der Woche ausprobiertRock(s) Rider: Apples Spiel der Woche ausprobiertRock(s) Rider: Apples Spiel der Woche ausprobiertRock(s) Rider: Apples Spiel der Woche ausprobiert

Die Universal-App Rock(s) Rider (App Store-Link) ist erst am 31. Mai dieses Jahres im App Store veröffentlicht worden und kann derzeit für 2,39 Euro auf eure iDevices geladen werden. Die aufwändigen Grafiken des Spiels nehmen dafür allerdings auch satte 275 MB eures Speicherplatzes in Anspruch. Aktuell hält das Spiel den von Apple ausgesprochenen Titel „Spiel der Woche“.

Wie anfangs schon erwähnt, folgt das Spielprinzip dem des bekannten Bike Baron, bei dem es ebenfalls mit einem Motorrad allerhand Trails zu meistern gibt. In Rock(s) Rider sind diese Aufgaben allerdings weniger comicartig, sondern weitestgehend realistisch umgesetzt.

Ganzen Artikel lesen

Love Me Not: Eine neue Art des Flower Defense

Wer sich jetzt verwundert die Augen reibt – Nein, wir haben uns nicht vertippt.

Love Me Not: Eine neue Art des Flower DefenseLove Me Not: Eine neue Art des Flower DefenseLove Me Not: Eine neue Art des Flower DefenseLove Me Not: Eine neue Art des Flower Defense

In diesem Casual Game dreht sich wirklich alles um Blütenblätter, die auf kleine böse Käfer geschossen werden müssen. Love Me Not (App Store-Link) mit seinen 41 MB kann seit gestern für 79 Cent aus dem deutschen App Store auf iPhone und iPod Touch geladen werden. Der Titel bezieht sich auf die englische Variante des deutschen „Er liebt mich, er liebt mich nicht“ in Bezug aufs Blütenblätter abrupfen.

Doch ganz so einfach gestaltet sich das Gameplay dieses Highscore-Spiels nun auch wieder nicht. In ziemlich verrückten, quietschebunten Farben gehalten, muss man bei Love Me Not zusätzlich Gebrauch vom Gyrosensor machen, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Denn: Böse Käfer versuchen, die eigene Blüte zu belagern. Sie davon abzuhalten ist das große Ziel dieses Spiels.

Ganzen Artikel lesen


Hattrick.org: Browser-Game wird mobil

Mit Hattrick.org hat es ein browser-basierter Fußball-Manager jetzt auch auf das iPhone geschafft.

Hattrick.org: Browser-Game wird mobilNachdem sich Comunio mit seiner iPhone-App ja nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert hat (eineinhalb Sterne), will es nun ein weiterer Anbieter wissen. Hattrick.org (App Store-Link) ist jetzt auch mit einer eigenen App vertreten – der erste Eindruck scheint dabei ganz gut zu sein, immerhin gibt es derzeit viereinhalb Sterne.

Mir persönlich sagt die Community leider gar nichts, aber laut Entwickler gibt es derzeit über 700.000 aktive Nutzer – darunter müssten ja auch einige appgefahren-Leser sein. Um die App nutzen zu können, muss man natürlich bei Hattrick.org registriert sein.

Ganzen Artikel lesen

Petterssons Erfindungen: Crazy Machines für die jüngere Generation

Der alte Herr und sein Kater sind mir spätestens seit dem Zeitpunkt geläufig, als meine kleine Schwester zum Fan der schwedischen Kinderbuchfigur geworden ist.

Petterssons Erfindungen: Crazy Machines für die jüngere GenerationPetterssons Erfindungen: Crazy Machines für die jüngere GenerationPetterssons Erfindungen: Crazy Machines für die jüngere GenerationPetterssons Erfindungen: Crazy Machines für die jüngere Generation

Alles, was sie nur in die Finger bekommen konnte, hat sie damals verschlungen. Wie mit vielen bekannten Figuren der Kinderliteratur finden nun auch Pettersson und Findus ihren Weg auf unsere iDevices, diesmal in einer Art Physik-Puzzle für Kinder. Petterssons Erfindungen (App Store Link) kann für 1,59 Euro auf iPhone, iPod Touch und iPad geladen werden, und benötigt 85,9 MB auf euren Geräten.

Komplett in deutscher Sprache spielbar, richtet sich Petterssons Erfindungen laut den Entwicklern von Filimundus vor allem an Kinder im Alter zwischen zwei und acht Jahren. Nach einigen Testdurchläufen muss ich persönlich sagen, dass das Spiel wohl für Zweijährige noch nicht geeignet ist. Ich denke aber, dass Kindergarten- oder Vorschulkinder ab vier oder fünf Jahren etwas mit der App anfangen können.

Ganzen Artikel lesen

Little Things Forever: Vom Suchen und Finden der Gegenstände

Schon der Vorgänger Little Things wurde von Apple zur iPad-App der Woche gekürt: Nun ist der Nachfolger im App Store erschienen.

Little Things Forever: Vom Suchen und Finden der GegenständeDas innovative und kunterbunte Seek-and-Find-Game kann seit heute aus dem deutschen App Store geladen werden, und das zu einem Preis von 2,39 Euro. Das 72 MB große Little Things Forever (App Store Link) ist eine Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad und komplett in deutscher Sprache spielbar – wenn auch teils etwas holprig übersetzt.

Auch wenn Little Things Forever zunächst wie ein buntes Kinderspiel anmutet, finden sicher auch Erwachsene ihre Freude daran. In insgesamt neun verschiedenen Puzzles muss man aus Hunderten von Gegenständen die vorgegebenen suchen und markieren.

Ganzen Artikel lesen


Expand it!: Neues Casual-Spiel der Cover Orange-Entwickler

Expand it! gehört zu den besten Neuerscheinungen des Tages. Es handelt sich um ein Spiel aus der Schmiede von FDG Entertainment.

Expand it!: Neues Casual-Spiel der Cover Orange-EntwicklerEuch sind die Entwickler kein Begriff? Sie haben unter anderem Cover Orange oder Blueprint 3D in den App Store gebracht und waren auch an der Entwicklung von Ravensburgers Scotland Yard beteiligt. Nun haben sie mit Expand it! (iPhone/iPad) ein neue Casual-Spiel veröffentlicht, das wir natürlich schon ausprobiert haben.

In Expand It! begibt man sich auf eine Zeitreise und entdeckt die Welt der Dinosaurier. Dort trifft man auf die Regenbogen-Dinos, das sind kleine, putzige und vor allem geometrische Zeitgenossen, die voll auf Regenbögen abfahren. Klingt verrückt, ist es auch.

Ganzen Artikel lesen

Monstaaa!: Neues Geschicklichkeits-Game mit Gyrosensor

Der App Store ist ja dank des eingebauten Beschleunigungssensors in den iDevices voll von kleinen Casual Games, die von diesem Gebrauch machen.

Monstaaa!: Neues Geschicklichkeits-Game mit GyrosensorMit dem gestern erschienenen Monstaaa! (App Store-Link), einer Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad, fügt sich nun ein weiterer Titel in die Gyrosensor-unterstützten Casual Games ein. Mit 17,3 MB kann die 79 Cent teure App auch sogar von unterwegs im mobilen Datennetzwerk geladen werden.

Ziel von Monstaaa! ist es, ein bierbäuchiges, lilafarbenes, nimmersattes Monster mit Käfern zu füttern. Denn: Monstaaa lebt schon Zeit seines Lebens in einer dunklen Höhle, und alles, was er kennt, sind seine geliebten Käfer – die er leidenschaftlich gerne verspeist.

So gibt es in vier verschiedenen Welten eine ganze Menge Level zu bestehen. Die Käfer müssen mit Hilfe des Gyrosensors vorsichtig durch die Höhle geleitet werden, dürfen an keinen spitzen Ecken anstoßen, und müssen unterwegs noch bis zu drei Sterne einsammeln. Mit diesen kann man im späteren Verlauf des Spiels dann weitere Welten mit neuen Leveln freischalten.

Bis auf In-App-Käufe zum direkten Freischalten der weiteren Welten, die jeweils mit 79 Cent bezahlt werden müssen, kann man das Spiel zum Kaufpreis und ein wenig Geduld auf jeden Fall auch ohne Zusatzkosten bestreiten. Eine Anbindung an das Apple‘sche Game Center sowie Open Feint, als auch eine vorteilhafte Einstellungsmöglichkeit: Man kann in den Optionen auswählen, in welchem Winkel man sein iDevice hält. So ist das Gameplay auch im Bett liegend oder stehenderweise im Bus kein Problem.

Ganzen Artikel lesen

Roads of Rome II: Nachfolger des Strategie-Hits erschienen (Update)

Man könnte meinen, heute wäre schon der Spiele-Donnerstag. Mit Roads of Rome II ist ein tolles neues Strategie-Spiel erschienen.

Roads of Rome II: Nachfolger des Strategie-Hits erschienen (Update)Mit einer durchschnittlichen Bewertung von viereinhalb Sternen ist der erste Teil von Roads of Rome ein voller Erfolg gewesen. Für den gleichen Preis bekommt man seit heute den Nachfolger: Roads of Rome II HD (App Store-Link) steht als reine iPad-Applikation für 2,99 Euro zum Download bereit.

Update: Mittlerweile ist die App wieder aus dem Store verschwunden. Es werden noch einige Verbesserungen durchgeführt, dann soll Roads Of Rome II als Universal-App „neuveröffentlicht“ werden.

Zunächst einmal müssen 115 Level geladen werden, danach kann man sich auf in die insgesamt 41 Level begeben. Ziel des Spiels ist es natürlich wieder, eine Straße nach Rom zu bauen – wobei während des Spiels verschiedenste Landschaften durchwandert werden, man dort so einigen überraschende Katastrophen erlebt und natürlich immer auf der Suche nach den passenden Rohstoffen ist.

Ganzen Artikel lesen


Mega Run: Neues Spiel der Mega Jump-Macher

Mega Jump ist euch ein Begriff? Dann schaut euch mal das neueste Spiel der Entwickler an.

Mega Run: Neues Spiel der Mega Jump-MacherMega Run (App Store-Link) wurde gestern Abend veröffentlicht und kann als kostenlos Universal-App für iPhone und iPad geladen werden. Der Download ist 32,7 MB groß und wurde von uns natürlich schon auf seine Tauglichkeit getestet.

Im Gegensatz zu Spielen wie Temple Run handelt es sich bei Mega Run nicht um ein reines Highscore-Spiel. Stattdessen bestreitet man mit dem kleinen Redford spannende Level in bisher vier verschiedenen Welten – die erste bietet 16 Level an der Zahl.

Ganzen Artikel lesen

Plague Inc.: Einfach mal vom iPhone aus die ganze Welt infizieren

In Deutschland dreht man ja schon regelmäßig durch, wenn mal wieder ein Grippe- oder Magen-Darm-Virus grassiert.

Plague Inc.: Einfach mal vom iPhone aus die ganze Welt infizierenPlague Inc.: Einfach mal vom iPhone aus die ganze Welt infizierenPlague Inc.: Einfach mal vom iPhone aus die ganze Welt infizierenPlague Inc.: Einfach mal vom iPhone aus die ganze Welt infizieren

Wie aber wäre es, wenn eine Epidemie den gesamten Erdball befallen würde? Wie schnell kann die gesamte Menschheit ausgerottet werden, sei es durch Viren, Bakterien, Parasiten oder gar Biowaffen? Dieser Frage geht die vor wenigen Tagen erschienene Plague Inc.-App (App Store-Link) für iPhone und iPod Touch auf den Grund, die mit ihren 32,1 MB für 79 Cent aus dem deutschen App Store geladen werden kann.

Auch wenn der Titel in der Rubrik „Spiele“ gelistet ist, würde ich persönlich die App von Ndemic Creations als Simulation oder Strategie-App einstufen. Denn wirklich lustig geht es in Plague Inc. nicht gerade zu. Auch wenn die App in englischer Sprache gehalten ist, findet man sich schnell zurecht, und wählt aus, welche Epidemien man verbreiten möchte. Auch einen Namen darf man vergeben, und schon geht es los.

Ganzen Artikel lesen

Tiny Plane: Neues Highscore-Spiel von Chillingo

Tiny Plane (App Store-Link) wurde von Chillingo am 24. Mai veröffentlicht und kann für schmale 79 Cent auf iPhone und iPad geladen werden.

Tiny Plane: Neues Highscore-Spiel von ChillingoDie 48,5 MB können noch so eben unterwegs geladen werden, insofern man genügend Datenvolumen zur Verfügung hat. Danach stehen dem Spieler zwei Modi zur Verfügung: Entweder man entscheidet sich für den Online-Multiplayer und kann gegen eine Person aus der ganzen Welt antreten oder bestreitet vorerst die Einzelspielermission.

In beiden Spielmodi ist das Ziel das gleiche: Man muss möglichst viele Punkte sammeln und dabei einen weitmöglichsten Weg zurücklegen. Beim Start ist das Flugzeug voll aufgetankt, dafür aber auch noch ziemlich langsam. Mit einem Fingertipp auf der linken Seite fliegt man nach oben, ein Rechtsklick lässt uns Richtung Boden fliegen.

Ganzen Artikel lesen