Nobody Said It Was Easy: Wenn der Titel auf ein Spiel zutrifft, dann hier

Anscheinend ist der Entwickler Joseph Rothenberg großer Coldplay-Fan – warum sonst hat er sich für den Titel seines neuen Spiels die Textzeile „Nobody Said It Was Easy“ aus dem Song „The Scientist“ auserkoren?

Die Gründe können aber auch andere sein – nach einiger Zeit, die ich mit dem Spiel verbracht habe, gibt es kein Game, auf das dieser leicht sarkastische Titel besser gepasst hätte. Mir scheint, ich habe am heutigen Tag alle Spiele zugeteilt bekommen, die den Gamer auf eine besonders harte Probe, was die Frust-Toleranz angeht, stellen. Schon ZigZag war eine echte Bewährungsprobe für die eigenen Nerven, aber Nobody Said It Was Easy treibt das Ganze noch auf die Spitze.

Nobody Said It Was Easy (App Store-Link) lässt sich kostenlos aus dem deutschen App Store herunterladen und verfügt über einen zusätzlichen In-App-Kauf von 99 Cent, mit dem sich die am Bildschirmrand eingeblendeten Werbebanner dauerhaft ausblenden lassen. Für die Installation des englischsprachigen Spiels wird neben knapp 9 MB auch mindestens iOS 5.1.1 auf dem iPhone, iPod Touch oder iPad benötigt.

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