Thomas Was Alone: Minimalistisch gutes Premium-Spiel um Freundschaft & Unterstützung

Wenn unabhängige Entwickler Games abseits des Mainstreams herausbringen, werden auch wir hellhörig. Thomas Was Alone gehört in diese Sparte.

Thomas Was Alone: Minimalistisch gutes Premium-Spiel um Freundschaft & Unterstützung Thomas Was Alone: Minimalistisch gutes Premium-Spiel um Freundschaft & Unterstützung Thomas Was Alone: Minimalistisch gutes Premium-Spiel um Freundschaft & Unterstützung Thomas Was Alone: Minimalistisch gutes Premium-Spiel um Freundschaft & Unterstützung

Erst vor wenigen Tagen haben wir euch einen Artikel zum Thema Premium vs. Freemium präsentiert, in dem einer der Macher von The Room, Barry Meade von Fireproof, zu Wort kam. Wir sind der festen Überzeugung, dass dem Premium-Gamer-Verfechter ein Titel wie Thomas Was Alone auch ganz sicher gefallen würde.

Thomas Was Alone (App Store-Link) steht seit einigen Tagen, namentlich dem 15. Mai dieses Jahres, im deutschen App Store bereit. Die App richtet sich an alle iPad-Besitzer und fordert 113 MB an Speicherplatz auf dem Apple-Tablet ein. Für die Installation sollte man mindestens über iOS 6.0 auf dem iPad verfügen. Auch fortgeschrittene Englischkenntnisse sind in diesem Falle hilfreich, um die wirklich tiefgründige Geschichte um Neid, Freundschaft und Selbstverliebtheit voll und ganz verstehen zu können. 

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Demons vs Fairyland: Tower-Defense in einer bunten Märchenwelt

Tower-Defense-Freunde aufgepasst: Heute gibt es neues Futter für euch. Demons vs Fairyland steht zum Download bereit.

Demons vs Fairyland: Tower-Defense in einer bunten Märchenwelt Demons vs Fairyland: Tower-Defense in einer bunten Märchenwelt Demons vs Fairyland: Tower-Defense in einer bunten Märchenwelt Demons vs Fairyland: Tower-Defense in einer bunten Märchenwelt

Die Vorzeichen sind eigentlich weniger positiv: Demons vs Fairyland (iPhone/iPad) gibt es nicht als Universal-App, stattdessen zahlt man auf dem iPhone 89 Cent und für die HD-Version auf dem iPad 2,69 Euro. Zudem sind in beiden Titeln In-App-Käufe integriert, mit denen man sein Münz-Konto innerhalb der App aufstocken kann. Aber was soll ich sagen: Demons vs Fairyland macht dennoch Spaß und am Ende kommt es wohl auch nicht darauf an, ob man 89 Cent für eine Universal-App sparen kann oder eben nicht.

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Last Inua im Test: Großartiges 5-Sterne-Abenteuer mit brillanter Atmosphäre

Last Inua zählt zu den besten Neuerscheinungen des Tages. Unser Test verrät warum.

Last Inua im Test: Großartiges 5-Sterne-Abenteuer mit brillanter Atmosphäre Last Inua im Test: Großartiges 5-Sterne-Abenteuer mit brillanter Atmosphäre Last Inua im Test: Großartiges 5-Sterne-Abenteuer mit brillanter Atmosphäre Last Inua im Test: Großartiges 5-Sterne-Abenteuer mit brillanter Atmosphäre

Last Inua (App Store-Link) ist für mich die beste Neuerscheinung des Tages. Das Plattform-Abenteuer ist für iPhone und iPad verfügbar, kostet 3,59 Euro, ist 161 MB groß, in deutscher Sprache lokalisiert und verzichtet auf In-App-Käufe. In Last Inua schlüpft ihr in die Rollen von Vater und Sohn, mit denen ihr gegen den Dämon Tonrar ankämpft. Ataataq, der Vater, ist ein kräftiger Typ, der Steine bewegen und zerstören kann. Hiko, der kleine Sohn, verfügt hingegen über magische Fertigkeiten. In Kombination gilt es in einer verschneiten Landschaft kleine Rätsel zu lösen und im Team zu agieren, um den Ausgang zu erreichen.

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Botanicula: Der nächste Premium-Leckerbissen für das iPad

Nach Leo’s Fortune ist heute das nächste richtig tolle Premium-Spiel erschienen – allerdings nur für das iPad: Botanicula.

Botanicula: Der nächste Premium-Leckerbissen für das iPad Botanicula: Der nächste Premium-Leckerbissen für das iPad Botanicula: Der nächste Premium-Leckerbissen für das iPad Botanicula: Der nächste Premium-Leckerbissen für das iPad

Wenn auf eurem iTunes-Konto noch knapp 5 Euro Guthaben vorhanden sind, ihr ein iPad euer Eigen nennt und am heutigen Feiertag etwas Zeit übrig habt, solltet ihr einen Blick auf Botanicula (App Store-Link) werfen. Die 4,49 Euro teure Neuerscheinung kennen wir bereits aus dem Mac App Store, wo es bei über 100 Bewertungen viereinhalb Sterne im Schnitt gibt. Das atemberaubend schön gestaltete Adventure kommt auch auf dem iPad ohne In-App-Käufe aus und ist eine echte Empfehlung.

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Leo’s Fortune: Das bisher beste Spiel des Jahres

Nachdem ich das Spiel innerhalb von zwei Tagen verschlungen habe, lege ich mich fest: Leo’s Fortune ist das bisher beste Spiel, das 2014 im App Store veröffentlicht wurde.

Leo’s Fortune: Das bisher beste Spiel des Jahres Leo’s Fortune: Das bisher beste Spiel des Jahres Leo’s Fortune: Das bisher beste Spiel des Jahres Leo’s Fortune: Das bisher beste Spiel des Jahres

Was passiert, wenn sich die Entwickler des süchtig machenden Dark Nebula mit den Machern des graphisch toll gestalteten Devil’s Attorney zusammenschließen? Die Antwort lautet Leo’s Fortune (App Store-Link). Die Universal-App für iPhone und iPad wurde heute zum Preis von 4,49 Euro veröffentlicht und ist aus meiner Sicht eine absolute Empfehlung für alle iOS-Nutzer, die gerne Jump’n’Runs spielen. Das Premium-Spiel ohne In-App-Käufe kommt meiner Meinung nach sogar an Klassiker wie Super Mario oder Rayman heran, auch wenn der Kultstatus (noch) fehlt.

Leo’s Fortune ist ein Abenteuer in fünf Akten, in denen man sich mit einem kleinen kugelrunden etwas durch verschiedene Welten bewegt und auf immer neue Herausforderungen trifft. Neben den 20 Leveln gibt es vier Bonus-Level und einen Hardcore-Modus, der nach dem Ende des Spiels freigeschaltet wird. Hier hat man nur ein Leben und muss versuchen, in 20 Leveln am Stück so weit wie möglich zu kommen.

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Ist Unpossible härter als Impossible Road?

Am Donnerstag ist ein neues Spiel im App Store erschienen, dass es definitiv in sich hat: Unpossible. Es ist tatsächlich unmöglich.

Ist Unpossible härter als Impossible Road? Ist Unpossible härter als Impossible Road? Ist Unpossible härter als Impossible Road? Ist Unpossible härter als Impossible Road?

Nach einem Blick auf die Screenshots dachte ich beim neuen Unpossible (App Store-Link) zunächst, dass es sich um einen Klon des bekannten Highscore-Spiels Impossible Road handelt. Doch weit gefehlt, denn man muss nicht eine kleine Kugel auf der Bahn halten, sondern ist fest mit der Strecke verbunden und muss Hindernissen ausweichen. Und genau das ist gar nicht so einfach.

Unpossible steht als Universal-App zum Download bereit und kostet faire 1,79 Euro, In-App-Käufe sind nicht vorhanden. Mit 44 MB kann man Unpossible auch noch im mobilen Netz laden, Voraussetzung ist allerdings ein iPad 2, iPhone 4s oder ein iPod touch der fünften Generation, denn nur dann läuft die App auch flüssig.

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(Update) Flashout 2: Neuer WipeOut-Klon mit einigen Macken

Ich bin ein Fan von futuristischen Rennspielen. Warum mich das neue Flashout 2 nicht ganz überzeugt hat, lest ihr im folgenden Artikel.

(Update) Flashout 2: Neuer WipeOut-Klon mit einigen Macken (Update) Flashout 2: Neuer WipeOut-Klon mit einigen Macken (Update) Flashout 2: Neuer WipeOut-Klon mit einigen Macken (Update) Flashout 2: Neuer WipeOut-Klon mit einigen Macken

Update am 1. April: Nach nur wenigen Tagen haben sich die Entwickler für einen ersten Sale entschieden. Statt 2,69 Euro werden aktuell nur preisgünstige 89 Cent (App Store-Link) verlangt. Alle weiteren Infos zum Spiel gibt es etwas weiter unten.

Artikel vom 27. März: Die polnischen Entwickler Jujubee haben rund eineinhalb Jahre nach dem Release von Flashout 3D einen Nachfolger des Zukunfts-Rennspiels veröffentlich: Flashout 2 .Der 230 MB große Download kostet 2,69 Euro und ist mit allen Geräten ab dem iPhone 4S und iPad 2 kompatibel. Am besten kommt die tolle Grafik der Universal-App auf neueren Geräten mit Retina-Display zur Geltung.

In Flashout 2 steht eine umfangreiche Karriere mit netten Comic-Sequenzen im Mittelpunkt. Letztlich ist es eine Aneinanderreihung verschiedener Rennen auf den zehn Strecken, wobei das bei einem Rennspiel ja kaum anders sein kann. Gefahren wird mit sieben verschiedenen Rennern, die mit über 500 km/h knapp über den Boden gleiten. Die Gleiter muss man nach und nach freispielen, wobei man durch die Rennen selbst genug virtuelles Geld sammelt.

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Star Horizon: Gelungener Weltraum-Shooter ganz ohne In-App-Käufe

Heute ist mit Star Horizon ein neues iOS-Spiel für alle, die sich gerne durch den Weltraum ballern, erschienen.

Star Horizon: Gelungener Weltraum-Shooter ganz ohne In-App-Käufe Star Horizon: Gelungener Weltraum-Shooter ganz ohne In-App-Käufe Star Horizon: Gelungener Weltraum-Shooter ganz ohne In-App-Käufe Star Horizon: Gelungener Weltraum-Shooter ganz ohne In-App-Käufe

Als Star Horizon (App Store-Link) vor einigen Wochen angekündigt und mit einem kleinen Trailer vorgestellt wurde, waren einige von euch bereits begeistert. Wir können verkünden: Das hat durchaus seinen Grund, wie ihr auch ganz unten in unserem Gameplay-Video sehen könnt. Wir durften die Neuerscheinungen bereits vor dem offiziellen Release im deutschen App Store ausprobieren und durften nicht nur feststellen, dass Star Horizon ein echter Akku-Fresser, sondern auch ein Zeit-Killer ist.

Der Weltraum-Shooter für iPhone und iPad kostet 3,59 Euro und verzichtet auf In-App-Käufe. Der rund 400 MB große Download beinhaltet zehn umfangreiche Missionen inklusive Boss-Gegner und einer kleinen Geschichte. Die Dialoge zwischen John und dem Bordcomputer Ellie sind dabei in englischer Sprache, es gibt allerdings deutsche Untertitel und deutschsprachige Menüs.

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Penombre neu im App Store: Levelbasierter Endless-Runner mit schauriger Grafik

Der Spiele-Donnerstag bringt wieder einmal tolle Spiele in den App Store. Angenehme Kost gibt es im neuen Penombre.

Penombre neu im App Store: Levelbasierter Endless-Runner mit schauriger GrafikBulkypix bringt fast jede Woche mindestens ein neues Spiel in den App Store. Das neue Penombre (App Store-Link) ist für iPhone und iPad verfügbar und muss mit 89 Cent entlohnt werden, auf In-App-Käufe wurde verzichtet. Der Download ist mit 50,3 MB recht zügig getätigt. Eine kleine Einschränkung können wir euch vorab nennen: Alle Texte im Spiel sind nur in englischer Sprache verfügbar.

Penombre ist ein düsterer Endless-Runner, der allerdings levelbasiert ist. Mit Umbra, eine kleine Hexe, müssen insgesamt sieben Königreiche durchlaufen werden, die jeweils mit sieben einzelnen Leveln aufwarten. Zum Start wartet Penombre mit einem integrierten Tutorial auf. Hier wird gezeigt, dass Umbra durch einen Klick auf das Display springt, ein weiterer Fingertipp lässt die Protagonisten noch höher springen.

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First Strike Game: „Plague Inc.“ will mit Atomwaffen vor globaler Gefahr warnen

Ein Entwicklerteam aus der Schweiz will mit seinen Spielen auf die Probleme der Welt aufmerksam machen. Mit dem neuen First Strike Game gelingt das ohne Zweifel.

First Strike Game: „Plague Inc.“ will mit Atomwaffen vor globaler Gefahr warnen First Strike Game: „Plague Inc.“ will mit Atomwaffen vor globaler Gefahr warnen First Strike Game: „Plague Inc.“ will mit Atomwaffen vor globaler Gefahr warnen First Strike Game: „Plague Inc.“ will mit Atomwaffen vor globaler Gefahr warnen

„Selbst im Jahr 2014 besitzt die Menschheit noch die Kraft, sich selbst zurück in die Steinzeit zu bomben“, lautet der Start in das neue iPad-Spiel First Strike Game (App Store-Link), das seit heute für 3,59 Euro aus dem App Store geladen werden kann. „First Strike ist unser erster Titel und genau das, was wir machen möchten: Sieht cool aus, ist wie für die Plattform gemacht, macht riesig Spaß und spielt trotzdem mit einem ernsten Thema ohne mit dem Zeigefinger wedeln“, haben uns die Entwickler mitgeteilt.

In First Strike spielt man mit einer von elf nuklearen Supermächten der Erde, die nach und nach freigeschaltet werden. Bezeichnend sind die Schwierigkeitsstufen von leicht bis schwer: USA, Westeuropa und Nordkorea stehen zum Start zur Auswahl. Nach zwei „Siegen“ werden nach und nach alle anderen Atommächte freigeschaltet, später kann man gleichzeitig gegen zehn andere Nationen antreten.

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Mines of Mars: Premium-Spiel gräbt den Mars um

Auf der Suche nach wertvollen Ressourcen gräbt man in Mines of Mars immer weiter in den roten Planeten hinein. Wir haben unsere Spitzhacke bereits für einen Test gezückt.

Mines of Mars: Premium-Spiel gräbt den Mars um Mines of Mars: Premium-Spiel gräbt den Mars um Mines of Mars: Premium-Spiel gräbt den Mars um Mines of Mars: Premium-Spiel gräbt den Mars um

Spätestens seit Minecraft ist es wieder absolut modern, quadratische Blöcke abzubauen. Um dieses „Craften“ geht es auch im neuen Mines of Mars (App Store-Link), das heute von Crescent Moon Games im App Store veröffentlicht wurde. Die Universal-App für iPhone und iPad kostet 4,49 Euro und überzeugt mit einer riesigen Welt. Es handelt sich um ein Premium-Spiel, dass man ohne Einschränkungen zu Ende spielen kann, denn es sind keine In-App-Käufe vorhanden.

Ich habe bereits gestern eine Chance erhalten Mines of Mars zu testen und muss sagen, dass es wirklich Laune macht. Im ersten Moment weiß man zwar gar nicht was man genau machen muss, im Laufe des Spiels verdichtet sich die Geschichte aber immer mehr. Prinzipiell ist Mines of Mars schnell erklärt: Man taucht aus einer kleinen Weltraumstadt in den Untergrund ab und bohrt sich dort langsam aber sicher durch das Gestein.

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Adventure Land im Test: Verrückter Endless-Runner mit schizophrenen Charakteren

Für etwas Spaß am grauen Mittwoch haben wir uns ein neues Spiel aus dem App Store angesehen: Adventure Land.

Adventure Land im Test: Verrückter Endless-Runner mit schizophrenen Charakteren Adventure Land im Test: Verrückter Endless-Runner mit schizophrenen Charakteren Adventure Land im Test: Verrückter Endless-Runner mit schizophrenen Charakteren Adventure Land im Test: Verrückter Endless-Runner mit schizophrenen Charakteren

Vor dem berühmt-berüchtigten Spiele-Donnerstag haben wir schon die erste Neuerscheinung entdeckt: Das kostenlose Adventure Land (App Store-Link). Hierbei handelt es sich um einen wirklich gut gemachten Endless-Runner, der für iPhone und iPad optimiert als 21,8 MB großer Download im App Store bereit steht.

Das Spielprinzip eines Endless-Runner müssen wir sicher nicht noch einmal erklären. Der Vorreiter war Temple Run, kurz danach wurde der App Store mit Klonen überschwemmt – die Entwickler von Adventure Land haben aber neue Ideen in das Genre gebracht. Pro Lauf kann man nämlich mit einem neuen Charakter spielen, der durch Spielkarten definiert wird.

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Beyond Space: Neuer Weltraum-Shooter auf den Spuren von Galaxy on Fire

Die ersten beiden Teile von Galaxy on Fire zählen zu den besten Spielen für iPhone und iPad – kommt das neue Beyond Space an diese Klasse heran?

Beyond Space: Neuer Weltraum-Shooter auf den Spuren von Galaxy on FireBeyond Space: Neuer Weltraum-Shooter auf den Spuren von Galaxy on FireBeyond Space: Neuer Weltraum-Shooter auf den Spuren von Galaxy on FireBeyond Space: Neuer Weltraum-Shooter auf den Spuren von Galaxy on Fire

Raumschiffe, Laser und jede Menge Action. Das sind Zutaten, die man sich für ein Computerspiel nur wünsche kann. Beyond Space (App Store-Link) zählt zu den imposanteren Neuerscheinungen der Woche, nicht zuletzt dank der tollen Grafik. Gespielt werden kann die Universal-App auch auf dem iPhone 4 und iPad 2, wir empfehlen aber etwas neuere Geräte-Generationen. Der Preis ist mit 2,69 Euro akzeptabel, zumal die In-App-Käufe nicht aggressiv eingesetzt werden.

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Primal Flame: Großartiges Casual-Game um eine Flamme in einem mystischen Wald

Ich bin immer wieder beeindruckt, auf was für tolle Ideen einige Developer kommen, wenn es um die Entwicklung neuer Spiel-Ideen geht – Primal Flame ist diesbezüglich ein echtes Highlight.

Primal Flame: Großartiges Casual-Game um eine Flamme in einem mystischen Wald Primal Flame: Großartiges Casual-Game um eine Flamme in einem mystischen Wald Primal Flame: Großartiges Casual-Game um eine Flamme in einem mystischen Wald Primal Flame: Großartiges Casual-Game um eine Flamme in einem mystischen Wald

Die Universal-App steht seit seit gestern im deutschen App Store bereit und kann dort zum Preis von 2,69 Euro heruntergeladen werden. Primal Flame (App Store-Link) lässt sich auf allen Geräten ab iOS 5.0 installieren und ist in englischer und französischer Sprache spielbar. Für den Download sollten etwa 43 MB des Speicherplatzes reserviert werden.

Eins muss schon vorab gesagt werden: Primal Flame ist so außerordentlich schön und innovativ gemacht, dass ich dem Indie-Game des Entwicklers Pierre Aclement gute Chancen einräume, in den App Store-Charts ganz oben mitzumischen. Mich jedenfalls hat das Spiel schon nach kurzer Zeit an mein iPad gefesselt und wird dort sicherlich auch noch eine Weile bleiben – bei den Unmengen an Titeln, die ich mittlerweile rezensiert habe, will das etwas heißen.

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SteelSeries Stratus: iOS-Gamepad jetzt für 69,95 Euro im Apple Online Store erhältlich

Langsam kommen iOS-Gamecontroller in preisliche Regionen, die interessant werden – der SteelSeries Stratus ist ab sofort für 69,95 Euro zu haben.

SteelSeries Stratus: iOS-Gamepad jetzt für 69,95 Euro im Apple Online Store erhältlichDie bisher erschienenen Gamepads für das iPhone haben uns nicht unbedingt überzeugen können. Der MOGA Ace Power ist etwas klapprig verarbeitet, der Logitech Powershell verfügt über keine Analog-Sticks und nur über zwei statt vier Schultertasten. Nun gibt es allerdings Licht am Ende des Tunnels: Der SteelSeries Stratus ist der erste Gamecontroller, der sich per Bluetooth mit dem iOS-Device verbindet. Daher ist er nicht nur mit dem iPhone, sondern auch mit dem iPad kompatibel – hier hat die Konkurrenz bereits das Nachsehen.

Bevor wir zu unseren Eindrücken kommen, gibt es erst einmal alle wichtigen Basis-Informationen. Der SteelSeries Stratus kostet 69,95 Euro (Apple Online Store), hinzu kommen Versandkosten in Höhe von 5 Euro (Apple liefert ab 119 Euro gratis). Zur Nutzung ist mindestens ein iPhone 5, iPad 4 oder iPod touch der fünften Generation erforderlich.

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