Der App Store hält an diesem Donnerstag wieder viele Spiele-Neuerscheinungen bereit, darunter auch Moto Joe.

In einer wohl leicht von Super Mario World inspirierten, pixeligen Retro-Grafik gehaltenen Umgebung ist es das Ziel des Spielers, den kleinen Motorradfahrer auf seinem roten Gefährt (und ohne Schutzhelm!) durch die gefährliche Landschaft von Moto Joe zu navigieren. Einzig nennenswerte Aktion im Spiel, die es zu beherrschen gilt, ist das Antippen des Bildschirms, um den Protagonisten zum Springen zu bewegen.
Hindernisse, Münzen und Game Center in Moto Joe
Aber damit ist es nicht getan: Es lauern viele fiese Hindernisse, Plattformen, Dornen und anderes, die dem Motorradfahrer Joe das Leben schwer machen. Sie müssen durch Springen im richtigen Moment hinter sich gelassen werden und bedeuten das sofortige Aus, wenn man gegen sie springt oder sich von ihnen aufspießen lässt. Noch erschwert wird das ganze Unterfangen durch die Tatsache, dass unterwegs kleine Münzen eingesammelt werden müssen, deren Anzahl gleichzeitig auch den Highscore des Spiels darstellt.
In einem solchen Fall bietet sich natürlich auch eine Anbindung an das Game Center von Apple an, die bei Moto Joe praktischerweise schon vorhanden ist. Allerdings stellt sich nach einigen kurzen Runden mit diesem Spiel wieder einmal die Frage: Braucht der App Store wirklich noch einen weiteren Retro-Endless Runner, der zudem auch noch mit zwischenzeitlichen Werbebannern zugekleistert ist? Meine Antwort lautet in diesem Fall definitiv nein.
Warum wird dieses Spiel hier erwähnt? Völlig unspielbar. Ruckelt und die Steuerung reagiert nicht richtig. Natürlich braucht die Welt weitere Endless Runner, aber eben Gute.