Oceanhorn angespielt: Ein grandioses Abenteuer im Video

Ab morgen wird man Oceanhorn aus dem App Store laden und auf iPhone und iPad laden können – wir haben uns das Spiel bereits ansehen können und wollen euch mit bewegten Bildern versorgen.

Oceanhorn_iPhone5_screenshot_3Ihr solltet euch am morgigen Donnerstag nicht zu viel vornehmen. Dann erscheint nämlich Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas (App Store-Link – ab 14.11. erhältlich) für iPhone und iPad. Der Preis wird mit 7,99 Euro zwar ungewohnt hoch für ein mobiles iOS-Spiel sein, davon sollte man sich aber nicht abschrecken lassen. Es gibt keine In-App-Käufe, keine Werbung, dafür aber eine unglaublich große Welt, in der man sich größtenteils frei bewegen kann, und eine Spieldauer von über 10 Stunden.


Hier können wir euch bereits verraten: Die Entwickler haben nicht zu viel versprochen. Nach knapp zwei Stunden Spielzeit haben wir erst etwas mehr als 10 Prozent von Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas absolviert. Es liegt also noch eine weite Reise vor uns, denn nicht immer schlägt man den direkten Weg ein, der zum Erfolg führt.

Eine ausführliche Einschätzung zu dem neuen Spiel für iPhone und iPad werden wir euch morgen zum Start in den Tag mit einem detaillierten Testbericht liefern, ein paar Details wollen wir euch aber schon jetzt verraten. Die einzelnen Welten sind wirklich beeindruckend groß und unterscheiden sich optisch teilweise deutlich voneinander. Die Rätsel sind zwar teilweise knifflig und man muss kurz auf die erste Idee kommen, wirklich unfair gestaltet ist in Oceanhorn aber nichts.

Wichtig für euch ist diese Tatsache: Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas bietet leider keinen iCloud-Sync, um den Spielstand über die Wolke mit anderen Geräten zu synchronisieren. Auch wenn es eine Möglichkeit gibt, zwei Spielstände abzulegen und diese über die iTunes-Dateifreigabe auf ein anderes Gerät zu übertragen, solltet ihr euch schon vor der Installation von Oceanhorn für ein Gerät entscheiden, auf dem ihr das Spiel vorrangig in Angriff nehmen wollt. Heruntergeladen und installiert ist Oceanhorn übrigens 290 MB groß, das ist mehr als angenehm.

Zum Abschluss gibt es, wie versprochen und ganz exklusiv, schon einmal ein kleines Gameplay-Video, das unseren kleine Helden auf der Wüsteninsel Welklanden zeigt.

Video-Review: Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas

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Kommentare 23 Antworten

        1. Die Vermutung des Publishers 😉 „Ja, es ist möglich das Savegame über die iTunes-Dateifreigabe auf andere Geräte zu ziehen. iCloud haben wir leider nicht mehr geschafft zu integrieren, kommt aber vielleicht noch mal mit einem Update.“

  1. Wie viel kostet das Spiel den nun? Im Artikel steht 7,99€, im Video heißt es 6,99€ auch beim Newsticker steht in der Überschrift 7,99€ und in der eigentlichen kurzen Meldung dann 6,99€…
    ???

    1. Sorry für die Verwirrung. Im News-Ticker sollte es eigentlich geändert sein, im Video geht es leider nicht mehr. 7,99 Euro ist der korrekte Preis 😉

    1. iPhone 4s auf jeden Fall:

      Recommended Hardware:
      ——————————-
      iPhone 4s and higher, iPod touch 5th gen, iPad 2,Mini or higher

      Not compatible with iPad 1

  2. Ohne iCloud sync (der ja angekündigt war) werd ich erstmal auf ein update warten. Macht keinen spaß früh und abends extra den pc anzumachen nur um spielstände zu übertragen.
    Ich hoffe aber trotzdem dass es auf platz 1 landet und den ganzen freemium mist mal zeigt dass es auch anders geht.

  3. Gibt es eine Möglichkeit einen früheren Spielstand zu laden?
    In der Dateifreigabe erschließt sich mir nicht genau welche Files ich rausnehmen muss um die letzte Spielstunde zurück zudrehen…..

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