Activity Original mit neuem Layout & Remote-App erschienen

Ihr kennt Activity Original noch von früher als Brettspiel? Dann könnte euch die folgende News sicherlich interessieren.

Die schon seit Dezember 2011 im App Store vorhandene iPad-App (App Store-Link) wurde vor wenigen Tagen auf Version 1.1 aktualisiert – es handelt sich dabei um das erste Update nach Veröffentlichung – was lange währt, wird endlich gut?

Die iPad-Version, also das Brettspiel an sich, hat ein neues Layout bekommen und unterstützt jetzt das Retina-Display. Außerdem wurde nun ein ausführliches Tutorial für Spieler integriert, die Activity zum ersten Mal spielen. Besonders interessant wird das Spiel mit der neu erschienenen Remote-Applikation (App Store-Link) für iPhone und iPod Touch.

Da das gegnerische Team natürlich nicht auf die gezogenen Karten sehen darf, musste man bisher das iPad immer weiter reichen, was natürlich sehr nervig war. Jetzt lassen sich die Karten auf dem iPhone anzeigen und nur derjenige, der an der Reihe ist, kann die Karte auf dem iPhone umdrehen und die gestellte Aufgabe erledigen. Mit der neuen Remote-App macht Activity jetzt wieder richtig viel Spaß und das zu einem kleinen Preis. Wie das ganze funktioniert, zeigt das folgende Video (YouTube-Link).

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Dungeon Story: Match-3-Spiel im Dungeon Raid-Stil

Dungeon Story ist nicht nur auf den ersten Blick ein Klon von Dungeon Raid, sondern auch auf den zweiten.

Dungeon Story (App Store-Link) ist vor knapp einer Woche im App Store erschienen und wird für kleine 79 Cent angeboten. Das Spielprinzip sollte aus Dungeon Raid bekannt sein. Auf dem Display befinden sich verschiedene Elemente, die mit dem Finger verbunden werden können – natürlich immer nur gleiche.

So kann man durch eine Kombination aus mindestens drei Schwertern den Gegner angreifen, aber auch Münzen sammeln oder Zaubersprüche anwenden. Dabei muss man immer seinen Gegner zur Strecke bringen, um danach gegen einen noch stärken anzutreten. Durch starke Angriffe kann man im Level aufsteigen und bekommt mehr Energie. Zusätzlich lassen sich einige Power-Ups verwenden, die im Shop freigeschaltet werden können. So gibt es eine Bombe oder aber auch ein Schild, um Angriffe abzuwehren.

Die kleinen Animationen sind dabei etwas lieblos gestaltet: Für wenige Sekunde sieht man einen bildschirmfüllenden Schriftzug mit der Anzahl an Schadenspunkten für den Gegner. Außerdem lässt sich der eigene Held mit weiteren Fertigkeiten ausstatten, die mit dem gesammelten Gold bezahlt werden – In-App-Käufe habe ich bisher nicht finden können.

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Microsoft veröffentlicht „Tentacles: Enter the Dolphin“ für iOS

Auch Microsoft hat heute ein Spiel für die iOS-Plattform veröffentlicht.

Tentacles: Enter the Dolphin (App Store-Link) ist heute neu erschienen und kann für 79 Cent auf iPhone und iPad geladen werden. Dabei handelt es sich um das zweite Spiel aus dem Hause Microsoft, das sonst eher auf Windows fokussierte Unternehmen hat bereits Kinectimals in den App Store gebracht. Mit Tentacles hat man nun die Chance, in den Charts recht weit nach oben zu gelangen.

Bevor wir euch mit weiteren Informationen versorgen, binden wir euch unser Gameplay-Video (YouTube-Link) zum Spiel ein.

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Update: appgefahren Schlüsselanhänger werden nachbestellt

Nachdem wir schon einige Schlüsselanhänger verlost haben, möchten wir in einer ersten Auflage die Anhänger zum Kauf bereitstellen.

Update am 4. Oktober um 14:oo Uhr: Mittlerweile haben wir eine Auftragsbestätigung erhalten. Wir bekommen die Schlüsselanhänger voraussichtlich in der 43. Kalenderwoche, also in rund drei Wochen. Der Preis inklusive Versand wird weiter bei 6 Euro liegen.

Update am 29. September  um 12:00 Uhr: Wir haben bereits ein Angebot zur Nachbestellung von 200 Schlüsselanhängern angefordert. Das soll uns Anfang der kommenden Woche mitgeteilt werden. Wir hoffen natürlich, den Preis von 6 Euro inklusive Versand halten zu können und werden euch mit einem Push benachrichtigen, wenn wieder Exemplare „auf Lager“ sind.

Update am 23. September um 10:30 Uhr: Mittlerweile sind alle 65 Schlüsselanhänger ausverkauft. Gerne würden wir wissen, ob sich für uns eine zweite Bestellung lohnt. Wenn ihr ernsthaftes Kaufinteresse habt, klickt bitte im folgenden Feld auf „Ja“. Vielen Dank!

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Fabian hatte die Schlüsselanhänger im App-Format in der Bochumer Innenstadt entdeckt (zum Bericht), danach haben wir uns auf die Suche nach der Produktionsfirma gemacht, um eigene Schlüsselanhänger mit unseren Logo produzieren zu lassen.

Und genau das haben wir auch getan. Der Anhänger ist natürlich mit dem neuen Logo der Version 5.0 bedruckt, gefertigt wurde er aus Aluminium. Natürlich wird auch der Schlüsselring mitgeliefert, an dem ihr ein Menge Schlüssel unter bekommt.

Da wir den Verkauf neben dem Tagesgeschäft machen, gibt es als einzige Zahlungsart Vorkasse – das ist für uns der einfachste und sicherste Weg die Abwicklung schnell und unkompliziert abzuschließen. Der Preis des Anhängers liegt bei 4,00 Euro, Versandkosten werden pauschal mit 2 Euro berechnet. Insgesamt zahlt man also faire 6,00 Euro. Der Einkaufswert pro Anhänger liegt übrigens bei 4,85 Euro (netto) – somit sind die angesetzten 6,00 Euro mehr als fair.

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Sugar Kid: Die Angst vor dem Wasser

Auch Bulkypix hat heute eine neue App veröffentlicht, die zum Start mit 50 Prozent Rabatt angeboten wird.

Für 79 Cent lässt sich Sugar Kid (App Store-Link) auf iPhone und iPad installieren, insgesamt muss man 107 MB Daten laden. Das Spielprinzip ist schnell verstanden und außerdem gibt es bei jedem neuen Spielelement eine kurze Erklärung.

Sugar Kid ist, wie es der Name schon sagt, aus Zucker. Der Kleine hat Angst vor Wasser, das aus Wasserrohren an der Decke sprudelt, und muss davor beschützt werden. In jedem Level gilt es, verschiedene Ziele zu erfüllen. So müssen Sterne mit der Flüssigkeit gefüllt werden, in dem man einfache Brücken mit dem Finger zeichnet. Gerade in den späteren Leveln muss man hier sehr genau arbeiten.

Genügend Abwechslung bieten die verschiedenen Ziele in den Leveln. So gilt es nicht nur Sterne mit Wasser zu füllen, ein anderes Mal muss zusätzlich der Boden mit Wasser gefüllt werden, um das Level abzuschließen. Auch die Zeit ist wichtig: Hat man alle Aufgaben erledigt, aber hat noch Zeit übrig, muss man solange ausharren, bis die Zeit abgelaufen ist – dabei fließt das Wasser unaufhörlich weiter.

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Kalender miCal mit iPhone 5 Support und 79 Cent Aktion

Neben den vielen neuen Spielen, gibt es auch gute Preisreduzierungen.

Die Kalender-Empfehlung miCal (iPhone/iPad) hat nicht nur vor kurzem ein Update erhalten, welches den Kalender an das 4 Zoll große Display des iPhone 5 anpasst, sondern wird jetzt wieder für 79 Cent angeboten – sowohl die sonst 1,59 Euro teure iPhone-Version, als auch die HD-Version, für die man normalerweise 2,39 Euro zahlt.

Aber was ist eigentlich der große Unterschied zwischen der Standard-App von Apple und miCal? Für wen lohnt sich der Download? miCal bietet deutlich mehr Funktionen und Möglichkeiten, zudem wird es ständig weiterentwickelt. Einige der Funktionen wollen wir euch kurz vorstellen, eine komplette Übersicht liefert die App Store-Beschreibung.

miCal übernimmt in beiden Versionen bereits angelegte Termine problemlos aus vorhandenen Kalendern wie etwa dem Outlook Kalender, dem Google Calendar, Exchange oder den Facebook Events. Natürlich lassen sich unterwegs auch selbst neue Termine anlegen. Sie können mit einer Von-Bis-Zeitspanne erfasst, ausführlich beschriftet, mit einer Wiederholung versehen oder mit einem Alarm ausgestattet werden. Es gibt fünf mögliche Ansichten der Termine – plus drei in der Queransicht. Eine übersichtliche Liste steht hier ebenso bereit wie eine Tagesvorschau oder eine Jahresübersicht.

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Smartr: Kostenloses Karteikarten-Tool für den Mac

Seit wenigen Tagen kann man Smartr (Mac Store-Link) kostenlos aus dem Mac App Store laden – es hat sich gleich an die Spitze der meistgeladenen Apps katapultiert.

Sonst kostet das Tool 2,39 Euro und vorausgesetzt wird ein Mac mit OS X 10.6.6 oder neuer. Smartr ist wirklich sehr einfach aufgebaut und ebenfalls simpel zu bedienen. Nach dem Download gibt es schon zwei vorgefertigte Stapel, um zu sehen, wie Smartr funktioniert.

Interessent wird es natürlich erst dann, wenn man eigene Karteikarten erstellt. Zur Verfügung stehen verschiedene Eingabemöglichkeiten, so dass man Karten mit reinem Text bestücken, aber auch Bilder verwenden kann. Sind alle Karten angelegt kann man in den „Study“-Modus wechseln, in dem das Wissen abgefragt werden kann. Im Vollbildmodus gibt man dann die Antworten ein und kann selbst überprüfen, ob die gegebenen Antworten korrekt waren.

Smartr ist wirklich einfach aufgebaut, allerdings ist es ein reines Mac-Tool. Über eine Synchronisation mit einer entsprechenden iOS-App hätten sich sicherlich viele gefreut, denn so könnte man auch bequem unterwegs lernen. Da der Download kostenlos ist, kann sich jeder selbst ein Bild von Smartr machen und dann entscheiden, ob man damit klar kommt und ob man so lernen möchte.

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The Treasures of Montezuma: Match-3-Spiel erstmals kostenlos

Erstmals kann man The Treasures of Montezuma (App Store-Link) kostenlos aus dem App Store laden.

Das Spiel ist schon etwas älter und es gibt auch schon zwei Nachfolger, dennoch macht auch der erste Teil immer noch Spaß. Wie schon erwähnt handelt es sich um ein klassisches Match-3-Spiel – wer schon einmal Bejeweled gespielt hat, wird auch hier viel Freude finden.

In fünf Kapiteln mit insgesamt 41 Leveln müssen Artefakte so verschoben werden, dass immer drei gleiche nebeneinander liegen. Dabei dürfen allerdings nur benachbarte Artefakte getauscht werden – das Spielprinzip sollte bekannt sein. In jedem Level muss eine besteimmte Anzahl an Edelsteinen errungen werden, die sich in den Artefakten befinden und sich dann lösen, wenn sie Teil einer Kombination sind. Pro Level wird eine gewisse Zeit vorgegeben, in der man das Ziel erreichen muss.

Hinzu kommen kleine Power-Ups, die man mit gesammelten Sternen freischalten kann. Außerdem gibt es neun Trophäen, vier Bonusspiele und zwei Schwierigkeitsgrade. Die Grafik ist Retina-optimiert, allerdings gibt es keinen iPhone 5-Support. Als Match-3-Fan bekommt man hier wieder viele Stunden Spielspaß geboten – den kostenlos Download sollte man sich also nicht entgehen lassen.

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Die Gewinner: iPhone 5-Hüllen und Dodocase fürs iPad

Auch heute möchten wir wieder ein paar Produkte an den Mann (oder auch an die Frau) bringen.

Das heutige Gewinnspiel steht ganz im Zeichen des iPhone 5. Zu gewinnen gibt es fünf verschiedene iPhone 5 Hüllen, die wir euch schon in einem Video vorgestellt hatten, zusätzlich aber auch ein iPad-Case.

Folgende Preise gibt es zu gewinnen:

iPhone 5 Cases:

iPad 2/3 Case:

Um am Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr uns eine E-Mail an contest[at]appgefahren.de senden, in dem ihr im Betreff den fettgedruckten Wunschgewinn angebt. Zusätzlich müsst ihr uns beantworten, wie schwer das neue iPhone 5 ist. Einsendeschluss ist der kommende Mittwoch (3. Oktober) 12 Uhr. Pro Person ist dabei natürlich nur eine Teilnahme möglich, zudem ist der Rechtsweg ausgeschlossen. Wie immer ist Apple nicht als Sponsor tätig.

Update: Die Glücksfee arbeitet auch an Feiertagen und hat folgende Gewinner gezogen. Das iPhone 5 ist natürlich 112 Gramm leicht.

  • Gear4 Pop: Jan N.
  • Gear4 IceBox Edge: Alexander G.
  • Gear4 Guardian: Olav W.
  • CoolBananas: Larissa P.
  • Artwizz SeeJacket Silicon: Lukas R.
  • Dodocase: Stephan M.

Die Gewinner werden heute noch per Mail kontaktiert.

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Envelope HD: Geometrische Formen in Einklang bringen

Envelope HD ist ein recht neues Spiel für das iPad.

Envelope HD (App Store-Link) kostet 1,59 Euro und kann auf allen iPad-Generationen installiert werden. Der Download ist 27,6 MB groß und beinhaltet insgesamt 27 Figuren.

Das Spielprinzip ist simpel und schnell erklärt. In jedem Level gibt es eine geometrische Figur und ein Gitternetz mit Endpunkten. Dieses Netz muss nun so über die Figur gelegt werden, dass es 100-prozentig gleich ist. Dazu zieht man die Gitterpunkte auf die vorgegebenen Punkte auf der Figur – anfangs sehr einfach, doch in den späteren Leveln kann es kompliziert werden.

Wer möchte, kann sich in jedem Level kostenlos helfen lassen, in dem man den unteren Schieberegler nach rechts schiebt, wobei das Gitternetz sich auf der Figur platziert. Envelope HD ist mal etwas anderes – Action gibt es hier keine, hier kann man entspannt spielen.

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Galaxy on Fire 2: Offizieller Guide ab sofort verfügbar

Galaxy on Fire 2 ist wohl eines mit der umfangreichsten Weltraum-Spiele im App Store.

Genau aus diesem Grund wurde nun ein 1,59 Euro teurer Guide zum Spiel (App Store-Link) veröffentlicht – natürlich als App, allerdings nur fürs iPad. Der Download ist rund 250 MB groß und direkt am Anfang müssen wir euch leider sagen, dass der Guide komplett in englischer Sprache vorhanden ist – eine deutsche Übersetzung ist bisher noch nicht in Sicht.

Inhatlich muss sich der GOF2 Guide natürlich nicht verstecken. Es gibt Informationen zum Hauptspiel, aber auch zu den beiden Add-Ons Valkyrie und Supernova. Zusätzlich gibt es eine Auflistung aller Waffen und einen Vergleich von Power-Ups im Galaxy on Fire 2 Universum. Außerdem lassen sich alle Werte von allen erdenklichen Schiffen ablesen, Ausrüstungsgegenstände begutachten und individuelle Taktiken und Strategien nachlesen.

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Kids vs Goblins: RPG-Abenteuer erstmals gratis im App Store

Kids vs Goblins (App Store-Link) kann heute zum ersten Mal komplett kostenlos aus dem Store geladen werden.

Kids vs Goblins ist 113 MB groß und kann auf iPhone und iPad geladen werden. Mit drei gestrandeten Helden muss man sich durch sechs Welten kämpfen. Dabei trifft man immer wieder auf Kobolde und weitere Gegner, die man nicht nur mit den eigenen Waffen bekämpfen kann, sondern auch mit speziell erlernten Fertigkeiten.

Mit gesammelten Diamanten kann man seine eigenen Helden mit weiteren Zaubersprüchen und Spezial-Angriffen ausstatten – wer möchte kann auch per In-App-Kauf weitere Diamanten erwerben. Die Steuerung erfolgt durch einfache Wischgesten und Klicks auf dem Display. Das integrierte Tutorial, das leider nur in englischer Sprache verfügbar ist, erklärt die grundlegenden Elemente des Spiels.

Die Grafik ist gelungen und wer Rollenspiele mag, wird auch hier seinen Spaß finden. Der sonst veranschlagte Preis liegt bei 1,59 Euro, für einen Gratis-Download ist das Spiel zu empfehlen, ich persönlich hätte allerdings keine 1,59 Euro dafür ausgegeben. Die durchschnittliche Wertung liegt derzeit bei vier von fünf Sternen. Wer sich den Trailer zum Spiel ansehen möchte, folgt einfach diesem Link.

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Über den Dächern der Stadt: Blood Roofs jetzt kostenlos spielen

Blood Roofs (App Store-Link) wurde erst Anfang September veröffentlicht und wird jetzt erstmals kostenlos zum Download angeboten.

Das Spiel stammt aus einer deutschen Entwicklung und ist 47,3 MB groß und schon für das 4 Zoll große Display des iPhone 5 angepasst. Wir hatten das Spiel schon damals unter die Lupe genommen und sind zu einem durchwachsenen Fazit gekommen.

Als Jake muss man die verletzte Catherine retten, die mit einer Pistole ausgestattet ist. Jake schnappt sich Catherine und rennt um sein Leben. Wir müssen die beiden nun durch die Stadt steuern, wobei die beiden immer über den Dächer der Stadt laufen.

Gesteuert wird über den Bewegungssensor von iPhone und iPad, zusätzlich kann man springen und die Waffe von Catherine betätigen, um böse Monster zu töten, die sich gerne in den Weg stellen. Nach den ersten Versuchen muss man allerdings feststellen, dass es nur ein Level gibt. Im Klartext bedeutet das folgendes: Ist man zu sehr verwundet oder stürzt in den Abgrund, spielt man genau die gleichen Szenen noch einmal.

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Blox jetzt als Gratis-Download: Fingersalat garantiert

Die Universal-App hat es erst Anfang August in den Store geschafft und wird nun erstmals kostenlos angeboten.

Die sonst 79 Cent günstige Applikation ist 18,8 MB groß und kann auf iPhone, iPod Touch und iPad installiert werden. Das Spielprinzip ist wirklich simpel, kann aber schnell süchtig machen.

Insgesamt bietet Blox (App Store-Link) drei verschiedene Spielmodi – Fingersalat ist hier garantiert. Das Display teilt sich in farbige Quadrate auf, die mit einem Klick Punkte bringen. Besser ist es natürlich gleichfarbige Quadrate zu verbinden, damit die Punktzahl in die Höhe steigt. Dabei kann man alle zehn Finger benutzen, mit Wischgesten verbindet man Quadrate und zusätzlich lassen sich auch einzelne gleichfarbige Quadrate in die Kombination aufnehmen.

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