Downwell für 99 Cent: Action für alle Retro-Fans

Ihr mögt toll gestaltete und detailreiche Pixel-Grafik und jede Menge Action? Dann ist Downwell der richtige Download für euch.

Downwell für 99 Cent: Action für alle Retro-Fans

Im Oktober habe ich Downwell (App Store-Link) als einen meiner Favoriten ausgezeichnet. Das Retro-Spiel für iPhone und iPad hat auch den Entwickler glücklich gehabt, der seine Kosten laut eigener Aussage bereits nach wenigen Tagen decken konnte. Solche kleinen Randnotizen freuen uns ungemein, denn tolle Spiele unterstützen wir gerne. Falls ihr das ebenfalls so seht, könnt ihr Downwell heute erstmal etwas günstiger aus dem App Store laden: Die Universal-App ist für 99 Cent statt 2,99 Euro erhältlich.

Im App Store gab es für Downwell seit der Veröffentlichung leider nur 48 Bewertungen, was wohl auch an dem bisher „hohen“ Preis lag. Der Schnitt kann sich mit viereinhalb Sternen aber durchaus sehen lassen, bei dieser Bewertung kann ich mich absolut anschließen. Auch mehr als einen Monat nach dem Start spiele ich Downwell immer noch regelmäßig.

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Barcode Knight: Barcodes einscannen, um Monsterkämpfe im Retro-Design auszuführen

Das nennen wir mal eine innovative Spielidee: Barcode Knight arbeitet mit – ja, man erwartet es schon – Barcodes.

Barcode Knight: Barcodes einscannen, um Monsterkämpfe im Retro-Design auszuführen Barcode Knight: Barcodes einscannen, um Monsterkämpfe im Retro-Design auszuführen Barcode Knight: Barcodes einscannen, um Monsterkämpfe im Retro-Design auszuführen Barcode Knight: Barcodes einscannen, um Monsterkämpfe im Retro-Design auszuführen

Barcode Knight (App Store-Link) ist der legitime Nachfolger des Spiels Barcode Kingdom, das schon länger im deutschen App Store zum kostenlosen Download bereit steht. Das 30,5 MB große Casual Game im Retro-Look lässt sich seit dem gestrigen 14. Juli für 99 Cent im App Store erstehen und erfordert mindestens iOS 6.1 oder neuer sowie 30,5 MB an freiem Speicherplatz auf dem Gerät. Eine deutsche Lokalisierung ist bisher noch nicht vorhanden, dafür wurden die Grafiken aber schon an das iPhone 6 angepasst.

Das Besondere von Barcode Knight, das auf einem sehr einfachen Spielprinzip mit kleinen Monster-Battles beruht, ist die Einbindung von Barcodes, die der Nutzer im Vorfeld eines Kampfes einscannen kann und daraus resultierend zufällig generierte Gegner präsentiert bekommt, die der eigene Held dann mit seinen zur Verfügung stehenden Waffen besiegen muss. Selbst das Schwert zücken muss man allerdings nicht – die Kämpfe werden automatisch ausgeführt und können nur in drei Geschwindigkeiten wie ein Film abgespielt werden.

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Shooting Stars: Ein absolut durchgeknalltes Shoot’em Up

Zu den Neuerscheinung des Tages zählt das in Wien entwickelte Premium-Spiel Shooting Stars.

Shooting Stars: Ein absolut durchgeknalltes Shoot’em Up Shooting Stars: Ein absolut durchgeknalltes Shoot’em Up Shooting Stars: Ein absolut durchgeknalltes Shoot’em Up Shooting Stars: Ein absolut durchgeknalltes Shoot’em Up

„Ich fürchte keinen Menschen, keine Katze und keinen Regenbogen, Kumpel“, schreit uns Alk Hogan an. „Ich brauche ein Hemd, um es zu zerreißen. So wie ich dich zerreißen werde“, schmettert die muskelbepackte Pixel-Figur mit Schnurrbart und roter Mütze hinterher. Hm, okay – so oder so ähnlich sind die Dialoge im neuen Shooting Stars (App Store-Link), das ab sofort für 2,99 Euro zum Download bereit steht. Bei der Universal-App für iPhone und iPad handelt es sich um ein Shoot’em Up im klassischen Arcade-Stil, das für einige Überraschungen und Lacher sorgt.

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Devious Dungeon 2: Retro-Jump’N’Run im mittelalterlichen Ambiente neu im App Store

Schon der Vorgänger Devious Dungeon war ein Erfolg im App Store. Nun folgt mit Devious Dungeon 2 ein Nachfolger mit neuem Spiele-Futter.

Devious Dungeon 2: Retro-Jump’N’Run im mittelalterlichen Ambiente neu im App Store Devious Dungeon 2: Retro-Jump’N’Run im mittelalterlichen Ambiente neu im App Store Devious Dungeon 2: Retro-Jump’N’Run im mittelalterlichen Ambiente neu im App Store Devious Dungeon 2: Retro-Jump’N’Run im mittelalterlichen Ambiente neu im App Store

Devious Dungeon 2 (App Store-Link) ist, wie auch der erste Teil der Spiele-Reihe, von Ravenous Games in den deutschen App Store gebracht worden. Schon Devious Dungeon (App Store-Link) erfreute sich bei Platformer- und Jump’N’Run-Fans großer Beliebtheit und heimste im Store bei über 50 Rezensionen im Durchschnitt 4,5 von 5 möglichen Sternen ein.

Auch der Nachfolger, Devious Dungeon 2, strebt dieses Ziel an. Die Universal-App der League of Evil-Macher kann aktuell zum kleinen Preis von 99 Cent aus dem deutschen App Store heruntergeladen werden und benötigt zur Installation neben 69 MB eures Speicherplatzes auch iOS 6.0 oder neuer auf dem iDevice. Auf eine deutsche Lokalisierung muss allerdings bisher verzichtet werden.

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Dungeon of Madness: Merkwürdige Mischung aus Retro-RPG und „Das verrückte Labyrinth“

Das Brettspiel „Das verrückte Labyrinth“ kennen sicher viele appgefahren-Leser. Dungeon of Madness erinnert ein wenig an den Klassiker von Ravensburger.

Dungeon of Madness: Merkwürdige Mischung aus Retro-RPG und „Das verrückte Labyrinth“ Dungeon of Madness: Merkwürdige Mischung aus Retro-RPG und „Das verrückte Labyrinth“ Dungeon of Madness: Merkwürdige Mischung aus Retro-RPG und „Das verrückte Labyrinth“ Dungeon of Madness: Merkwürdige Mischung aus Retro-RPG und „Das verrückte Labyrinth“

Dungeon of Madness (App Store-Link) stammt vom Entwickler Guan Ling Wu und lässt sich im App Store mit 1,99 Euro bezahlen. Für das nur 11,2 MB große Spiel sollte man außerdem über iOS 6.0 oder neuer sowie grundlegende Englischkenntnisse verfügen – denn eine deutsche Lokalisierung gibt es bis dato noch nicht.

Das Ziel von Dungeon of Madness ist es, auf einem Spielbrett, das dem Brettspiel „Das verrückte Labyrinth“ sehr nahe kommt, der eigenen Figur durch schnelles Verschieben der entsprechenden Plättchen einen Weg zu bahnen, der es dem Charakter ermöglicht, sowohl Boni einzusammeln als auch Feinde zu besiegen. Das jeweilige Level gilt als bestanden, wenn alle sich auf dem Spielfeld befindenden Gegner bekämpft worden sind.

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BIT.TRIP FLUX: Irrsinnig schnelles Retro-Arcade Game für den Mac erhält Apple-Empfehlung

Ihr mögt es, Retro-Games auf dem Mac zu spielen? Dann ist das neue BIT.TRIP FLUX vielleicht ein Kandidat für eure Sammlung.

BIT.TRIP FLUX: Irrsinnig schnelles Retro-Arcade Game für den Mac erhält Apple-EmpfehlungAls Vertreter der sogenannten „Paddle-based“-Spiele, bei denen ähnlich wie bei einem Brick Breaker-Titel eine Plattform gesteuert wird, mit der Kugeln im Spiel gehalten werden, ist auch das seit Anfang Dezember 2014 im deutschen Mac App Store vertretene BIT.TRIP FLUX (Mac Store-Link) ein Game, das vor allem auf Reaktion und Schnelligkeit setzt, und dem Nutzer so auf diese Art und Weise alles abverlangt.

Mit einem Kaufpreis von aktuellen 9,99 Euro ist BIT.TRIP FLUX allerdings wahrlich kein Schnäppchen. Für das kleine Retro-Arcade-Game müssen außerdem 103 MB des eigenen Speicherplatzes auf dem Mac freigehalten werden, zudem ist für die Installation mindestens OS X 10.6 oder neuer erforderlich. Zumindest letzteres sollte auf den meisten annähernd aktuellen Macs kein Problem darstellen. Auch Apple präsentiert das bisher leider nur in englischer Sprache vorliegende BIT.TRIP FLUX gegenwärtig in der Rubrik „Die besten neuen Spiele“ im deutschen Mac App Store.

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Gentlemen…Ricochet Mini! ist definitiv zu viel Retro

Nach dem gut angekommenen Vorgänger gibt es mit Gentlemen…Ricochet Mini! nun einen Retro-Ableger eines spaßigen Spiels.

Gentlemen…Ricochet Mini! ist definitiv zu viel RetroRetro-Spiele müssten im App Store mittlerweile schon fast eine eigene Kategorie bekommen, so viele Apps sind in den letzten Monaten erschienen. Pixel-Grafik, 8-bit-Sounds und eine einfache Steuerung zeichnet diese Spiele aus. Genau das trifft auch auf Gentlemen…Ricochet Mini! (App Store-Link) zu, die Entwickler haben es meiner Meinung nach aber etwas übertrieben. Wer sich dem Charme der 1980er Jahre aussetzen will, kann die Universal-App für 89 Cent auf iPhone und iPad installieren.

Wie sich zu viel Retro äußert? Nun, Gentlemen…Ricochet Mini! wird auf einem beinahe quadratischen Bildausschnitt gespielt, wie es schon damals beim Gameboy der Fall war. Der freie Platz wird aber nicht sinnvoll genutzt, zum Beispiel für die Steuerung, stattdessen bleibt er einfach schwarz. Dagegen wirkt die Grafik schon fast modern.

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Woah Dave: Neuer Pixel-Platformer erinnert an alte Spielautomaten – und versagt

Und schon wieder gibt es mit Woah Dave einen neuen Retro-Platformer im deutschen App Store.

Woah Dave: Neuer Pixel-Platformer erinnert an alte Spielautomaten – und versagtWas man mittlerweile von diesen Massen an Pixel-Games, die gefühlt zu Tausenden in jeder Woche den App Store überfluten, halten soll, weiß auch ich nicht so ganz. Sofern diese gut gemacht sind und jede Menge Spielspaß bieten, bin auch ich nur allzu gerne für eine kleine Retro-Partie in quietschbunten Pixelwelten zu haben.

Auch Woah Dave (App Store-Link) reiht sich nahtlos in die Retro-Schiene ein und erinnert von der Aufmachung und des Gameplays her an die alten Arcade-Spielautomaten, die meist nicht viel mehr als einen knubbeligen Joystick und zwei rote Buttons zum Springen und Schießen verfügten. Ähnlich geht es auch bei Woah Dave zu: Dort soll man dem Helden des Spiels, Dave Lonuts, helfen, sich gegen widerspenstige Aliens, die den Screen bevölkern, durchzusetzen.

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Goblin Sword: Neuer Retro-Action-Platformer integriert kleine Rollenspiel-Elemente

Man hört sie schon wieder schreien, die Retro-Gegner, „Schon wieder ein Pixel-Spiel?“ – Aber Goblin Sword könnte auch die härtesten Retro-Verweigerer zum Schmelzen bringen.

Goblin Sword: Neuer Retro-Action-Platformer integriert kleine Rollenspiel-Elemente Goblin Sword: Neuer Retro-Action-Platformer integriert kleine Rollenspiel-Elemente Goblin Sword: Neuer Retro-Action-Platformer integriert kleine Rollenspiel-Elemente Goblin Sword: Neuer Retro-Action-Platformer integriert kleine Rollenspiel-Elemente

Goblin Sword (App Store-Link) ist frisch im deutschen App Store erschienen und lässt sich dort zum kleinen Preis von 89 Cent herunterladen. Dieser Einführungspreis soll laut des Entwicklers nur für kurze Zeit gelten, dann wird wohl seitens des Käufers mehr gezahlt werden müssen. Installieren lässt sich das in englischer Sprache vorliegende Retro-Game auf alle iDevices, die mindestens iOS 5.0 oder neuer ihr Eigen nennen und zudem knapp 13 MB an Speicherplatz für Goblin Sword reservieren können.

Der Developer Eleftherios Christodoulatos beschreibt sein Werk als „retro-inspirierter Action-Platformer mit leichten RPG-Elementen“. Nachdem wir Goblin Sword nun vorab bereits anspielen konnten, lässt sich genau diese Formulierung auch bestätigen. Das Hauptziel des Spiels mit seinem kleinen Helden ist es, einen bösen Zauberer, der ein magisches Schwert in seine Hände bekommen hat, daran zu hindern, noch mehr Unheil im eigenen Dorf anzurichten.

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Little Big Adventure: Klassische Stealth-Action-Portierung derzeit zum Preis von 89 Cent laden

Seit März 2014 steht die Portierung des Klassikers Little Big Adventure im deutschen App Store bereit. Nun lässt sich das Game erstmals zum Schlagerpreis herunterladen.

Little Big Adventure: Klassische Stealth-Action-Portierung derzeit zum Preis von 89 Cent laden Little Big Adventure: Klassische Stealth-Action-Portierung derzeit zum Preis von 89 Cent laden Little Big Adventure: Klassische Stealth-Action-Portierung derzeit zum Preis von 89 Cent laden Little Big Adventure: Klassische Stealth-Action-Portierung derzeit zum Preis von 89 Cent laden

Schaut man sich die Preisentwicklung von Little Big Adventure an, stellt man fest, dass das Spiel bisher immer zwischen 4,49 Euro und 2,69 Euro geschwankt ist – die derzeitigen 89 Cent, die momentan für den Titel verlangt werden, sind also ein echtes Schnäppchen. Little Big Adventure (App Store-Link) lässt sich als Universal-App auf alle Geräte laden, die mindestens iOS 4.3 installiert haben und 309 MB an freiem Speicherplatz bereitstellen.

Auch wir haben euch das Stealth-Adventure, das vom Developerteam DotEmu in den deutschen App Store gebracht wurde, bereits im März dieses Jahres kurz nach Erscheinen vorgestellt (zum Artikel). Little Big Adventure ist ein unter Computerspiel-Fans ein wohlbekanntes Abenteuer, das bereits 1994 den Weg auf MS-DOS und auch auf die PlayStation fand. Die mobile Version des Spiels wurde an iPhone und Co. angepasst und kommt mit einer für Touchscreens optimierten Steuerung daher.

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hi-Ring: Kabelgebundener Telefonhörer als witziges Gadget für Retro-Liebhaber

Kennt ihr noch die alten Wählscheiben-Telefone aus Omas Zeiten? Wer sich diesem Retro-Feeling hingeben will oder ein witziges Geschenk sucht, ist mit dem hi-Ring von hi-Fun bestens beraten.

hi-Ring: Kabelgebundener Telefonhörer als witziges Gadget für Retro-Liebhaber hi-Ring: Kabelgebundener Telefonhörer als witziges Gadget für Retro-Liebhaber hi-Ring: Kabelgebundener Telefonhörer als witziges Gadget für Retro-Liebhaber hi-Ring: Kabelgebundener Telefonhörer als witziges Gadget für Retro-Liebhaber

Eines müssen wir gleich vorweg nehmen: Ja, natürlich kann man auch mit dem mitgelieferten Apple-Headset telefonieren. Und ja, so ein lustiges Gadget wie den hi-Ring benötigt man selbstverständlich nicht zwangsläufig für den Alltag mit Smartphone und Co. Nichts desto trotz wollen wir euch den just erschienenen hi-Ring sowie seinen kleinen Bruder, den hi-Ring Mini, genauer vorstellen.

Der hi-Ring wurde uns in der größeren Variante, die etwa 24 cm lang ist und in sieben knalligen Farben sowie in einem dezenten schwarz und weiß erhältlich ist, zugeschickt. Bei der Farbauswahl haben wir uns für ein eher unauffälliges Dunkelblau entschieden. Der hi-Ring von hi-Fun, einem italienischen Zubehörhersteller, der preislich eher im Einstiegssegment anzusiedeln ist, kommt in einer unspektakulären Verpackung, die vom Design an eine englische Telefonzelle erinnern soll, daher. 

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Cally Höhlen 2: Kostenloses Retro-Jump’n’Run mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad

Zu Spielen mit Retro-Grafik kann man stehen, wie man will. Das neue Cally Höhlen 2 setzt auf genau dieses Prinzip. 

Cally Höhlen 2: Kostenloses Retro-Jump’n’Run mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad Cally Höhlen 2: Kostenloses Retro-Jump’n’Run mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad Cally Höhlen 2: Kostenloses Retro-Jump’n’Run mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad Cally Höhlen 2: Kostenloses Retro-Jump’n’Run mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad

Mehr schlecht als recht hat der Developer Jordan Pearson seinen englischsprachigen Titel „Cally’s Caves 2“ für den deutschen App Store angepasst. Cally Höhlen 2 (App Store-Link) lautet die deutsche Übersetzung des am 1. Juni dieses Jahres erschienenen Jump’n’Run-Games. Das Spiel kann gratis auf iPhone, iPod Touch oder iPad geladen werden und benötigt knapp 44 MB an Speicherplatz auf dem Gerät. Dank der iOS-Voraussetzungen, die mit iOS 4.3 sehr niedrig angesetzt sind, lässt sich Cally Höhlen 2 auch noch auf älteren iDevices installieren, die nicht mehr auf aktuelle Software-Versionen updaten können.

Wie zu Beginn schon erwähnt, ist Cally Höhlen 2 in das Genre eines Retro-Jump’N’Runs einzuordnen. Zwar sind die Grafiken auf meinem Testgerät, einem iPad 4, gestochen scharf – aber eben in einer Retro-Umgebung angesiedelt und typischerweise mit größeren Pixeln versehen. Der Entwickler von Cally Höhlen 2 warnt bereits in der App-Beschreibung vor dem hohen Schwierigkeitsgrad seines Spiels, „Dieses Spiel ist hart. Nur die mutigsten Spieler mit extrem schnellen Reflexen sind in der Lage, es bis zum Ende zu spielen und Callys Eltern zu retten.“ Die zahlreichen Google Translate-Übersetzungsfehler wurden im Zitat bereits korrigiert.

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VVVVVV: Neuer Retro-Indie-Platformer vom Super-Hexagon-Entwickler

Warum man sich ausgerechnet für den merkwürdigen Namen VVVVVV entschieden hat, ist mir immer noch ein Rätsel. 

VVVVVV: Neuer Retro-Indie-Platformer vom Super-Hexagon-Entwickler VVVVVV: Neuer Retro-Indie-Platformer vom Super-Hexagon-Entwickler VVVVVV: Neuer Retro-Indie-Platformer vom Super-Hexagon-Entwickler VVVVVV: Neuer Retro-Indie-Platformer vom Super-Hexagon-Entwickler

Immerhin: VVVVVV hat sich bereits seit 2010 einen Namen auf dem Markt für Indie-Platformer gemacht und ist nun seit kurzem auch für unsere iOS-Geräte im deutschen App Store erhältlich. Als Developer fungiert Terry Cavanagh, der einigen Gamern bestimmt noch vom verrückt-schnellen Titel Super Hexagon ein Begriff sein wird.

VVVVVV (App Store-Link) ist als Universal-App im deutschen App Store erhältlich und lässt sich dort mit 2,69 Euro bezahlen. Für die knapp 60 MB große Applikation solltet ihr auf eurem iDevice mindestens iOS 4.3 installiert haben. Aufgrund dieser Tatsache eignet sich VVVVVV nebenbei auch bestens für ältere Geräte, auf denen neuere Betriebssystem-Versionen nicht mehr installiert werden können. Auch wenn in der App-Beschreibung von einer deutschen Lokalisierung ausgegangen wird, konnte ich das Game bisher nur in englischer Sprache spielen – vielleicht werden weitere Sprachen ja noch mit einem Update nachgereicht.

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Tales of the Adventure Company: Großartige Retro-Mischung aus RPG und Puzzle

Das Pfingstwochenende hält grandioses Wetter bereit. Wer trotzdem lieber im Schatten ein paar iOS-Games spielen will, kann sich Tales of the Adventure Company genauer ansehen.

Tales of the Adventure Company: Großartige Retro-Mischung aus RPG und Puzzle Tales of the Adventure Company: Großartige Retro-Mischung aus RPG und Puzzle Tales of the Adventure Company: Großartige Retro-Mischung aus RPG und Puzzle Tales of the Adventure Company: Großartige Retro-Mischung aus RPG und Puzzle

Das Game wurde als Universal-App (App Store-Link) für eure iPhones, iPod Touch und iPads entwickelt und kann zum Preis von 1,79 Euro aus dem deutschen App Store geladen werden. Um Tales of the Adventure Company installieren zu können, sollten sich mindestens 40 MB an freiem Speicherplatz auf eurem iDevice befinden. Kompatibel ist das Spiel mit allen Geräten, die über iOS 6.0 oder neuer verfügen.

Wie eingangs schon erwähnt, ist Tales of the Adventure Company eine witzige Mischung aus verschiedenen Spiele-Genres. Im Game, das bisher nur in englischer Sprache vorliegt, finden sich sowohl Elemente aus Rollenspielen, aber auch strategischen rundenbasierten Games und Puzzle-Spielen. Tales of the Adventure Company behandelt die Reise von verschiedenen mittelalterlichen Helden, darunter Bogenschützen, Priestern und Rittern, die im Kampf gegen eine Horde von 25 unterschiedlichen Monsterarten die Welt retten wollen. 

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Alone In The Dark: 3D-Horror-Game von 1992 kann nicht überzeugen

Gerade erfahrenere Gamer älteren Jahrgangs erfreuen sich an Remakes und Portierungen bekannter Spiele-Klassiker, die früher für PCs oder Konsolen erschienen sind. Alone In The Dark gehört in diese Kategorie.

Alone In The Dark: 3D-Horror-Game von 1992 kann nicht überzeugen Alone In The Dark: 3D-Horror-Game von 1992 kann nicht überzeugen Alone In The Dark: 3D-Horror-Game von 1992 kann nicht überzeugen Alone In The Dark: 3D-Horror-Game von 1992 kann nicht überzeugen

Bereits 1992 war Alone In The Dark, das vom französischen Unternehmen Infogrames (heute Atari) herausgebracht wurde, ein großer Hit auf PCs und der 3DO-Konsole. Musste das Game damals noch über 3,5“-Disketten gestartet werden, haben es Gamer in den heutigen Zeit weitaus einfacher. Die Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad lässt sich nämlich bequem zum Preis von 89 Cent aus dem deutschen App Store herunterladen. Mit einem Speicherplatzbedarf von 262 MB solltet ihr den Download jedoch aus einem WLAN-Netzwerk starten. Alone In The Dark (App Store-Link) ist kompatibel mit allen Geräten ab iOS 6.1 oder neuer.

Das laut App-Beschreibung von H.P. Lovecraft inspirierte Alone In The Dark „hat ein neues Genre ins Leben gerufen und diente als Inspiration für zukünftige Survival-Horror-Titel“. Die Geschichte, die hinter Alone In The Dark steckt, ist schnell erzählt. Der Privatdetektiv Edward Carnby, der sich auf übernatürliche Fälle spezialisiert hat, wird mit einer neuen Aufgabe betraut: Der berühmte Künstler Jeremy Hartwood hat sich in seinem Herrenhaus Derceto erhängt. Einheimische sind darüber nicht verwundert, denn es heißt, das Haus sei verflucht und von einer bösen Macht besessen. Edward Carnby soll im Auftrag eines Antiquitätenhändlers in Derceto nach einem alten Klavier suchen. Auch die Nichte Jeremys, Emily Hartwood, ist auf der Suche nach dem Instrument, da sie darin ein Geheimfach vermutet, was Aufschlüsse über den Tod ihres Onkels liefern könnte. 

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