Madcoaster: Achterbahnfahrt ins Ungewisse

Der Publisher Chillingo schickt einen weiteren Titel ins Rennen: Die Universal-App Madcoaster.

Madcoaster: Achterbahnfahrt ins UngewisseMadcoaster (App Store-Link) kann für günstige 79 Cent auf iPhone und iPad geladen werden und nimmt dabei gerade einmal 16 MB Speicherplatz ein, so dass man das Spiel auch unterwegs installieren kann.

Das eigentliche Spielprinzip hinter Madcoaster ist nicht neu: Wer schon einmal Jetpack Joyride oder Monster Dash gespielt hat, wird sich auch schnell mit Madcoaster anfreunden können. Auf einer rasanten und ramponierten Achterbahnstrecke fährt man mit einem Zug aus fünf Passagieren und muss die Fahrgäste gekonnt über die Strecke manövrieren.

Dabei ist auch in Madcoaster das bekannte Missionen-System verbaut. Pro Anlauf stehen drei Leben zur Verfügung und die gestellten Aufgaben müssen erfüllt werden. Hier gibt es zum Beispiel die Anweisungen „Sammle 100 Münzen“ oder „Erreiche 3.000 Meter“. Auf der Achterbahnstrecke befinden sich Tiere, die man einfach umfahren sollte, da sie Punkte geben und auch bei einigen Missionen auftauchen.

Die Steuerung in Madcoaster ist wirklich sehr simpel. Mit einem Klick kann man springen, mit einem Wisch nach unten gelangt man auf die darunter liegende Ebene. Zusätzlich sammelt man natürlich Münzen und zwischendurch tauchen kleine Extras auf, die zum Beispiel Münzen oder Vögel magnetisch anziehen.

Ebenfalls findet man aber auch In-App-Käufe um weitere Themes freizuschalten – wer kein Geld ausgeben möchte, muss „einfach“ 10.000 Meter erreichen. Insgesamt macht Madcoaster einen guten Eindruck und Highscorejäger kommen hier auf ihre Kosten – Qualität, wie man es von Chillingo gewohnt ist.

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Lego Harry Potter: Fortsetzung für den Mac erschienen

Alle Harry Potter Fans dürfen sich über neues Futter freuen – bisher leider nur auf dem Mac.

Lego Harry Potter: Fortsetzung für den Mac erschienenLego Harry Potter: Fortsetzung für den Mac erschienenLego Harry Potter: Fortsetzung für den Mac erschienenLego Harry Potter: Fortsetzung für den Mac erschienen

Auf die iOS-Umsetzung von Lego Harry Potter: Years 5-7 wartet ihr schon lange. Bei ersten Teil gab es die mobile Version zuerst, jetzt macht die Mac-Version einen Sprung nach vorne. Wer noch über schlappe 7,32 GB Speicherplatz auf seiner Festplatte verfügt und auch die anderen Systemanforderungen erfüllt (siehe Artikelbeschreibung), kann den neuesten Teil jetzt herunterladen.

Preislich liegt das komplett in deutscher Sprache erhältliche Lego Harry Potter: Years 5-7 (Mac Store-Link) bei 23,99 Euro, das ist in etwa so viel wie für die Windows-Version – ein paar Euro sind es derzeit mehr. Basierend auf den letzten drei Harry Potter-Büchern und letzten vier Harry Potter-Filmen lebt man viele spannende Abenteuer mit 150 verschiedenen Charakteren aus dem Harry Potter-Universum.

Richtig spannend scheint der Koop-Modus zu sein, hier kann man mit zusammen mit anderen Spielern antreten, wobei der zweite Spieler jederzeit dazukommen oder ausscheiden kann. Zuvor begibt man sich am besten in die Zauberschule, mixt ein paar neue Zaubertränke und lernt einige Sprüche, damit man gegen die Feinde eine Chance hat.

Auch grafisch hat sich so einiges getan, gerade im Vergleich zu den Vorgängern oder anderen Lego-Spielen. Je nach verfügbarer Hardware sollte es sogar eines der schicksten Spiele sein, die es derzeit im Mac App Store zum Download gibt.

Die Kollegen von GameStar haben der PC-Version 80 von 100 möglichen Punkten gegeben. Gefallen hat unter anderem die Atmosphäre, das Leveldesign und Waffen & Extras – hier gab es jeweils neun oder zehn Punkte. Der Redakteur hält in seinem Fazit fest: „Als großer Harry-Potter-Fan freue ich mich über die Detailverliebtheit, mit der die Filmkulissen umgesetzt wurden, über die Original-Filmmusik und über die vielen spielbaren Charaktere. Atmosphärisch ist Lego Harry Potter: Years 5-7 ganz vorne mit dabei. Logischerweise stört es mich dann auch nicht, dass die Handlung für Potter-Neulinge ziemlich wirr erscheinen muss.“

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Chubby Bunny: Fordernde Puzzle-Neuerscheinung für iPhone & iPad

No Monkeys hat heute ebenfalls eine neue App vorgestellt: Sie hört auf den Namen Chubby Bunny (iPhone/iPad).

Chubby Bunny: Fordernde Puzzle-Neuerscheinung für iPhone & iPadChubby Bunny ist nur knapp 8 MB groß und liegt in zwei einzelnen Versionen für je 79 Cent beziehungsweise 1,59 Euro bereit. Wir stellen euch das Puzzle-Spiel vor.

Chubby Bunny ist auf Karottenjagd, doch die Wiese ist in einzelnen Kacheln aufgeteilt, auf denen sich jeweils ein Objekt der Begierde befindet. Mit Chubby kann man immer nur benachbarte Felder auswählen, wobei danach das aktuelle Feld wegfällt. Um alle Karotten einzusammeln muss man also einen Weg finden, der den Hasen nicht in einer Sackgasse verhungern lässt – dann gilt das Level nämlich als gescheitert.

In den über 60 Leveln kommen immer weitere Hindernisse hinzu. So kann Chubby beispielsweise nicht über einen Zaun springen oder muss Felder zwei Mal besuchen, weil es dort auch zwei Karotten zu holen gibt. Um den kleinen Hasen zu bewegen genügt ein Klick auf das entsprechende Feld, durch einen Fingerwisch kann gleich der ganze Weg eingezeichnet werden.

Zu Beginn sind die Level noch recht einfach, doch im späteren Spielverlauf muss man wirklich scharf nachdenken, damit man alle Karotten einsammelt, ohne dass man stecken bleibt.

Chubby Bunny ist gelungen und fordert den Spieler auf, erst zu denken und dann zu klicken. Wer mit der heutigen Top-Neuerscheinung Angry Birds Space nichts anfangen kann und stattdessen lieber ein kleines Spielchen zum Kobeln sucht, macht mit Chubby Bunny jedenfalls nicht viel verkehrt.

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Im Video: Das neue Angry Birds Space

Heute morgen hatten wir euch das Spiel schon kurz vorgestellt, wollen euch aber noch ein Video (YouTube-Link) bieten, damit ihr genau sehen könnt, wie Angry Birds Space funktioniert.

Wie schon erwähnt zahlt man für die iPhone-Version (App Store-Link) 79 Cent und für die iPad-Variante (App Store-Link) 2,39 Euro und bekommt dafür 60 galaktische Level. Absolute Angry Birds Fans können für weitere 79 Cent 30 Level in der Danger-Zone freischalten, die besonders schwierig sind.

In Angry Birds Space trifft man viele alte und bekannte Vögel, manche funktionieren etwas anders. Wie der Name es schon sagt, geht es ins Weltall. Hier muss man die Gravitation der Planeten ausnutzen, um die grünen Schweine zu eliminieren.

Wir finden das Rovio mit Angry Birds Space einen würdigen Nachfolger herausgebracht hat, der anspruchsvoll ist, eine gestochen scharfe Grafik mit sich bringt und zudem auch auf dem Mac (App Store-Link) verfügbar ist. Von uns bekommen die verrückten Vögel auf jeden Fall eine Kaufempfehlung. Wir freuen und schon jetzt auf die kommenden Updates, mit denen das Spiel weitere Level bekommen wird – Rovio hat ja in den letzten Jahren gezeigt, wie es geht.

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rComplex: Faszinierendes Indie-Game für 79 Cent

Heute ist mal wieder Spiele-Donnerstag. Klar, es dreht sich alles um Angry Birds Space – aber wir haben auch Alternativen für euch.

rComplex: Faszinierendes Indie-Game für 79 CentEin absolut liebevoll gestaltetes Spiel ist rComplex (App Store-Link). Die 79 Cent teure und 144 MB große Universal-App für iPhone und iPad ist von einem unabhängigen Entwicklerteam gestaltet worden und erschien bereits 2009 für den Computer. Jetzt gibt es auch eine mobile Version zum Download.

Am ehesten könnte man rComplex mit Titeln wie Mirror’s Edge vergleichen. In einer 2D-Umgebung rennt man um sein Leben, immer verfolgt von einem „ich weiß es wirklich nicht“. Ihr seht es links auf dem Screenshot. Auf jeden Fall ist dieses Ding ziemlich gefräßig und verspeist euch, sobald ihr zu langsam lauft.

Die Steuerung ist dabei einfach umgesetzt werden: Der Charakter läuft automatisch, mit einem Wisch nach oben oder unten weicht ihr Gegenständen auf dem Parcours aus. Zudem steht begrenzt Munition zur Verfügung, mit dem man das immer näher kommende Monster etwas aufhalten kann. Dazu klickt man einfach nach hinten.

Im ersten Level geht es darum, Würfel einzusammeln. Dazu klickt man auf den unteren Teil des Bildschirms, sobald ein Würfel in Sichtweite ist. So leicht ist das jedenfalls nicht, ich persönlich finde den Schwierigkeitsgrad recht fordernd.

Schade ist eigentlich nur die Tatsache, dass lediglich sieben Level enthalten sind. Für jede Herausforderung braucht man aber mehrere Minuten, teilweise sogar über zehn – so soll die Spielzeit laut Entwickler über eine Stunde betragen. Auch wenn das nicht viel ist, lohnt sich die kleine Investition, denn Grafik und Sound können auf ganzer Linie überzeugen.

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Angry Birds Space erreicht den App Store

Darauf haben Spiele-Fans lange gewartet: Angry Birds Space ist ab sofort verfügbar.

Nach dem Blick auf den offiziellen Trailer (YouTube-Link) geht es für die meisten von euch bestimmt direkt in den App Store. Das heute erschienene Angry Birds Space (iPhone/iPad) wird wie seine Vorgänger in zwei verschiedenen Versionen angeboten – für das iPhone zahlt man 79 Cent, auf dem iPad werden 2,39 Euro fällig. Beide Downloads sind kleiner als 20 MB. Die Mac-Version gibt es für 3,99 Euro (Mac Store-Link).

Ein ausführlichen Test werden wir in Form eines Videos im Laufe des Tages nachreichen, schon jetzt können wir euch sagen, dass sich in Angry Birds einiges getan hat. Klar, die Grundidee des Spiels bleibt unverändert, doch im Weltraum gibt es ungeahnte Möglichkeiten.

Wieder geht es darum, Vögel durch die Gegend zu schießen und Schweine zu treffen. Durch eine völlig andere Physik bietet Angry Birds Space aber ein völlig neues Spielprinzip – es gilt nämlich die Gravitation der Planeten auszunutzen und die Vögel durch die Umlaufbahn zu jagen, wo sie teilweise noch mehr Geschwindigkeit aufnehmen. Ebenfalls klasse: Auch Schweine werden von den Planeten angezogen, wenn sie in ihre Umlaufbahn gelangen, und können so zerstört werden.

Zum Großteil trefft ihr in der Neuauflage des Klassikers auf alte Bekannte, etwa den roten Vogel, die Bombe oder die sich teilenden blauen Vögel. Neu hinzugekommen ist der Eis-Vogel, der Objekte beim Aufschlag gefrieren lässt.

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Swordigo: Neues 2D-Jump’n’Run mit Zelda-Elementen

Da ist er wieder, der berühmt-berüchtigte Spiele-Donnerstag. Neben vielen anderen Neuerscheinungen wollen wir auch das wirklich toll aufgemachte Swordigo nicht unerwähnt lassen.

Swordigo: Neues 2D-Jump’n’Run mit Zelda-ElementenDie Universal-App (App Store-Link) für iPhone, iPod Touch und iPad kann seit heute für 1,59 Euro aus dem deutschen App Store bezogen werden, und benötigt etwa 78 MB eures iDevice-Speichers. Auch wenn das Game bislang nur in englischer Sprache vorliegt, benötigt man keine großartigen Englisch-Kenntnisse zum Spielen – wer allerdings die komplette Story und gelegentlichen Unterhaltungen und Hinweise verstehen will, sollte schon erweitertes Wissen mitbringen.

Wie schon erwähnt, ist Swordigo ein buntes Fantasy-Jump’n’Run, welches einige Züge des bekannten Zelda-Abenteuers in sich trägt. Auch in Swordigo spielt man einen kleinen Helden, der allerhand Quests zu bestehen hat, immer sein Schwert bei sich trägt, und unterwegs so einige Personen trifft, die ihm Hinweise, Hilfen oder Boni zur Verfügung stellen.

Gesteuert wird der kleine Held entweder mit virtuellen Buttons zum Laufen, Springen, Schwert benutzen und Aufheben von Gegenständen, oder durch Fingergesten. In meinem Fall haben sich die virtuellen Buttons durchgesetzt, die wirklich präzise und direkt reagieren. Durch das Bekämpfen von Gegnern erarbeitet man sich bessere Voraussetzungen wie eine erweiterte Gesundheit oder Kampfstärke, die einem besonders in den größeren Boss-Fights helfen werden.

Swordigo verfügt neben einer OpenFeint- und Game Center-Anbindung auch über eine integrierte iCloud-Synchronisations-Möglichkeit, um Spielstände auf mehreren iDevices synchron zu halten. Um euch die wirklich tollen Grafiken und das Gameplay noch weiter zu verdeutlichen, haben wir abschließend noch einen Gamplay-Trailer von Swordigo eingebunden (YouTube-Link).

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World of Warcraft bald fürs iPhone?

Dass eine Umsetzung von einem MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) möglich ist, zeigte bereits Gameloft mit Order & Chaos.

World of Warcraft bald fürs iPhone?World of Warcraft ist wohl immer noch das berühmteste MMORPG. Gegenüber Eurogamer hat sich jetzt Mitgründer John Lagrave zur Entwicklung für mobilen Plattformen geäußert.

World of Warcraft ist ein Spiel, welches viel Rechenleistung benötigt und sehr umfangreich ist. Doch wie genau soll solch ein umfangreiches Spiel auf das kleine iPhone portiert werden? Vor genau dieser Frage stehen auch die Macher von WoW. Das Spiel müsste so entwickelt werden, dass der Spieler immer noch Spaß daran hat, auch wenn er auf einige Funktionen verzichten muss. Zu viele Funktionen dürften aber auch nicht wegfallen. schließlich muss das Spiel plattformübergreifend weitergespielt werden können.

Bisher gibt es keine konkreten Aussagen, ob eine Entwicklung für iOS gestartet wird, doch dem Mitgründer Lagrave ist klar, dass der mobile Markt sich immer weiter ausbaut und man auf den Zug aufspringen sollte. Sobald es konkrete Informationen zum Start einer Portierung für iPhone und iPad gibt, wird John die Community natürlich schnellstmöglich informieren.

Wir sind gespannt, was wir aus dem Hause Blizzard noch erwarten können, das Interesse ist zumindest schon vorhanden. Wie steht es um euch? Spielt ihr selbst World of Warcraft? Was würdet ihr euch für eine mobile Version wünschen und wie viel würdet ihr zusätzlich ausgaben wollen?

Die kurze Frage in die Runde: Seid ihr aktiver WoW-Spieler? Würdet ihr euch über eine mobile Version freuen? Denkt ihr, dass das Spiel überhaupt aufgrund des massiven Inhalts überhaupt portiert werden kann?

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Jetzt gratis: Verrücktes Helden-Abenteuer Evertales

Genau einmal konnte man Evertales bisher gratis laden, jetzt kann man erneut 2,39 Euro sparen.

Jetzt gratis: Verrücktes Helden-Abenteuer EvertalesEvertales (App Store-Link) stammt aus der Entwicklerschmiede Crescent Moon Games, welche auch schon Aralon, Trenches oder Paper Monster herausgebracht haben. Evertales kann als Universal-App auf iPhone und iPad installiert werden – benötigt werden 105 MB Speicherplatz.

In Evertales geht man mit drei verrückten Helden an den Start, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Ausgestattet mit Schwert, Pfeil und Bogen oder einem Zauberstab geht es auf die Reise. Zusätzlich kann man durch Sammeln von Münzen weitere Waffen hinzukaufen, insgesamt stehen 27 weitere bereit. Leider gibt es auch hier In-App-Käufe, mit denen man virtuelle Evercoins erwerben kann, um schneller an Extras zu kommen.

Gesteuert werden die drei Freunde mit einem virtuellen Joystick, Angriffe werden mit einem entsprechenden Klick auf die Buttons an der rechten Seite ausgeübt. Wer lieber eine Gesten-basierte Steuerung bevorzugt, kann diese in den Einstellungen aktivieren. Interessant: Je nach Spielsituation kann man zwischen den Charakteren wechseln, um von ihren einzigartigen Eigenschaften zu profitieren.

Der Weg zum Ziel ist nicht immer einfach, denn dort lauern viele Gefahren. Unter anderem kämpft man gegen kleine Tiere und komische Wesen, aber es gibt auch Boss-Kämpfe, die deutlich länger dauern, da diese besonders stark sind und eine lange Ausdauer haben. Evertales hat den iCloud-Support verbaut, AirPlay ist ebenfalls an Bord. Wer Lust auf eine Mischung aus Jump’n’Run und Rollenspiel hat, sollte sich die Gratis-Aktion jedenfalls nicht entgehen lassen.

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Superbrothers stark reduziert: Kunst oder Spiel?

Im App Store ist Superbrothers wirklich gut bewertet, dennoch weiß man nicht genau, was man nach dem Download zu erwarten hat.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP gibt es in zwei Versionen. Zum einem steht eine reine iPhone-App (App Store-Link, 79 Cent) bereit, zusätzlich jedoch auch eine Universal-App (App Store-Link, 1,59 Euro). Derzeit spart man 1,60 Euro beziehungsweise 2,40 Euro.

Am einfachsten lässt sich die App als eine Art Genussreise beschreiben: Zwar bewegt man sich wie in einem Spiel, man muss auch teils mit Schwert und Schild kämpfen wie in einem Spiel, aber insgesamt gesehen wird der Gamer viel eher auf der visuell-ästhetischen Ebene angesprochen.

Denn trotz einer bewusst gewählten Retro-Grafik, bei der sich jeder Pixel einzeln ausmachen lässt, sitzt man als Spieler fasziniert vor dem Gerät, und berauscht sich an den wunderschönen Landschaften, die man durchläuft, den Tieren, denen man begegnet, oder auch den fast schon rührenden Lichtstimmungen. So fängt es in einer Szene an zu regnen – der Himmel verfinstert sich, nimmt einen grau-rosanen Schimmer an, die Tropfen fallen, im Hintergrund grollt mal leiser, mal lauter der Donner, Blitze durchzucken das Geschehen.

Sicher findet nicht jeder Gefallen an diesem ungewöhnlichen und experimentellen Projekt, aber wer glaubt, schon so einiges im App Store gesehen und ausprobiert zu haben, sollte an Superbrothers nicht achtlos vorbeigehen. Es handelt sich schon eher um Kunst, als um ein Spiel. Wir binden euch direkt ein Video (YouTube-Link) ein, damit ihr einen ersten Eindruck der App bekommt.

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Awesome Eats vereint Bildung und Spielspaß

Awesome Eats ist eigentlich ein Spiel für Kinder, aber auch ältere Semester können mit dem iOS-Titel Spaß haben.

Awesome Eats vereint Bildung und SpielspaßSeit etwas mehr als zehn Tagen steht Awesome Eats (App Store-Link) kostenlos für iPhone und iPad zum Download bereit. Die 25 MB große Universal-App ist eigentlich dafür gedacht, Kindern das gesunde Obst und Gemüse schmackhafter zu machen. Prinzipiell gilt das natürlich auch uns Erwachsenen – und das niedliche Spiel macht sowieso Spaß.

In 32 immer schwieriger werdenden Level muss man Obst und Gemüse auf drei verschiedenen Laufbändern richtig sortieren und in die passenden Kisten laufen lassen. Besonders viele Punkte gibt es, wenn man entsprechende Gemüse- oder Obst-Sorten aufeinander stapelt und so Punkte-Multiplikatoren erhält.

Nach und nach wird der Schwierigkeitsgrad immer weiter erhöht. Recht schnell gibt es zum Beispiel Objekte, die auf den Laufbändern im Weg stehen und das nach links und rechts Wischen von Obst und Gemüse verhindern. Insgesamt gibt es 50 verschiedene Objekte, darunter auch einige Überraschungen – wie etwa einen Vogel, der einzelne Früchte stiehlt.

Klar, es könnte etwas mehr Abwechslung geboten werden, wie etwa ein Time Attack-Modus oder eine Anbindung an das Game Center. Für eine Gratis-App, die einen gewissen Bildungshintergrund (leider nur auf Englisch) verfolgt, kann sich Awesome Eats aber wirklich sehen lassen.

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Battleloot Adventure: Rundenbasierte Kämpfe im RPG-Stil

Battleloot Adventure hat es am Sonntagabend in den App Store geschafft, wir wollen euch wissen lassen, was euch erwartet.

Battleloot Adventure: Rundenbasierte Kämpfe im RPG-StilBattleloot Adventure liegt zwar nicht als Universal-App vor, dennoch kann man beide Versionen (iPhone/iPad) für preisgünstige 79 Cent erwerben. Leider verfügt die HD-Version noch nicht über hochauflösende Retina-Grafiken, so dass manche Abschnitte im Spiel auf dem neuen iPad etwas pixelig dargestellt werden.

Das Spiel basiert auf rundenbasierten Kämpfen, insgesamt muss man 60 sogenannte Quests erfüllen. Zu Anfang gibt es eine kleine Übersicht, was erledigt werden muss, danach stellt man sich den Gegnern. Hier trifft man auf Ritter, aber auch auf Kreaturen wie große Spinnen oder komische Vögel.

Mit seinen eigenen Kämpfern greift man die Gegner durch einen einfachen Klick an, man sollte dabei darauf achten, dass man erst angreift, wenn die Deckung gerade geöffnet wurde. Die eigenen Krieger können später mit weiteren Fähigkeiten ausgestattet werden, In-App-Käufe für bessere Kräfte gibt es allerdings auch.

Battleloot Adventure liegt leider nur in englischer Sprache vor und wer etwas von der Story mitbekommen möchte, sollte solide Grundkenntnisse mit bringen. Für 79 Cent bekommt man ein schönes Spiel geboten, das Taktik und Rollenspiel auf einfache Art und Weise miteinander vereint. Wirklich sehr gelungene optische Eindrücke gibt es in einem kleinen Trailer, den ihr auf YouTube finden könnt.

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Jelly Lander HD: Raumschiff-Pilot auf Mission

Jelly Lander HD ist gestern Abend neu erschienen und wird zu einem Preis von 2,39 Euro angeboten.

Jelly Lander HD: Raumschiff-Pilot auf MissionIn Jelly Lander HD (App Store-Link) steuert man eine kleine Raumkapsel, die mit einem Jelly besetzt ist. Mit dieser muss man zur Dockingstation fliegen und sollte dabei möglichst viele Sterne einsammeln, ohne das Raumschiff dabei zu beschädigen.

Gesteuert wird das Flugobjekt mit zwei Pfeilen auf der linken Seite, auf der rechten Seite befindet sich ein Button, um die Raumkapsel aufzufangen beziehungsweise nach oben fliegen zu lassen. Auf dem Weg lauern Gefahren, wie zum Beispiel Stromschranken, Ventilatoren, spitze Hindernisse und viele weitere Objekte, die dem Spieler das Leben schwer machen.

Jelly Lander HD bietet dem Nutzer viele Stunden Spielspaß, eine ausreichende Anzahl an Level, ein schöne Grafik und einen passenden Soundtrack. Für 2,39 Euro kann man das Spiel auf sein iPad laden, eine iPhone-Version gibt es bisher nicht.

Wir finden: Endlich mal eine gute Alternative zu den vielen Jump’n’Run-Spielen, die in letzter Zeit den App Store geflutet haben.

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Zen Bound 2 abermals für 79 Cent

Zen Bound 2 konnte man schon einmal für 79 Cent ergattern – wer die Aktionen verpasst hat, hat nun eine erneute Chance.

Zen Bound 2 abermals für 79 CentZen Bound 2 (App Store-Link) kommt als Universal-App daher, ist knapp 155 MB groß und hat schon einige Awards abgeräumt. In insgesamt über 100 Leveln kann man sein Können unter Beweis stellen. Zen Bound 2 ist übrigens eine Universal-App und kann somit für einen Preis auf iPhone und iPad installiert werden.

In jedem Level bekommt man eine Figur aus Holz vorgegeben und dazu ein Seil mit einer bestimmten Länge. Dieses Seil muss man geschickt um die Figur binden, denn das Level gilt erst als absolviert, wenn diese zu einem gewissen Anteil bedeckt ist. Klingt recht leicht, aber in den höheren Leveln erfordert es schon ein wenig an Geschick.

Zen Bound 2 hat eine Anbindung an das Game Center und wurde mit dem letzten Update im Februar mit verbesserten Grafiken für iPhone 4s und iPad 2 versehen. Ein Update für das neue iPad steht zwar noch aus, trotzdem wird die sonst 2,39 Euro teure App derzeit mit durchschnittlich fünf Sternen bewertet.

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Dreamy Goat: Entspanntes Abenteuer mit einem Einhorn

Dreamy Goat ist nur für das iPhone erhältlich und kann seit dem 15. März zu einem Preis von kleinen 79 Cent geladen werden.

Dreamy Goat: Entspanntes Abenteuer mit einem EinhornDreamy Goat (App Store-Link) gehört zu den Spielen, die sich von den anderen Titeln etwas abheben. In Dreamy Goat spielt man ein kleines, handgezeichnetes Einhorn, mit dem man durch die verschiedenen Welten laufen muss.

Dabei sammelt man unterschiedlichste Gegenstände ein, wie zum Beispiel Münzen, Punkte oder Würfel. Alle sieben Welten sind mit handgezeichneter Grafik ausgestattet, welche auf dem iPhone 4(S) wirklich klasse aussehen. Dreamy Goat bringt zwei Spielmodi mit: Sun und Zen.

Spielt man der Sonne entgegen, hat das Level ein Ende und man gelangt automatisch in eine neue Welt, im Zen-Modus kann man in einer Welt so lange spielen wie man möchte. Gesteuert wird das Einhorn durch einfaches Klicken auf das Display, mehrmaliges hintereinander Tippen erlaubt weitere und höhere Sprünge.

Zusätzlich gibt es sieben Spezial-Level, in denen man mit einem Wal durchs Level rast und so weitere Punkte für den Highscore ergattert. Jede Welt sieht natürlich anders aus und ist mit einem schönen und beruhigenden Soundtrack ausgestattet. Die Investition von 79 Cent lohnt sich definitiv, wenn man ein Spiel zur Entspannung sucht. Dreamy Goat lässt sich nur schwer in Worte fassen, daher gibt es hier einen kleinen Video-Einblick.

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