Badland: Frogmind-Entwicklerteam wurde vom Freemium-Spezialisten Supercell übernommen

Das Unternehmen Supercell dürfte vielen von euch durch den Spieletitel Clash of Clans bekannt sein. Nun haben sie sich die Dienste der Badland-Entwickler gesichert.

Badland: Frogmind-Entwicklerteam wurde vom Freemium-Spezialisten Supercell übernommen

Im unternehmenseigenen Blog von Frogmind, dem Team hinter dem App Store-Erfolg Badland (App Store-Link) und Badland 2 (App Store-Link) berichten die Verantwortlichen nun von Veränderungen im Firmengefüge. War der Indie-Entwickler bisher darauf aus, das eigene Team organisch wachsen zu lassen und langsam fähige Talente anzuheuern, um so weitere Inhalte für Badland und schließlich auch Badland 2 zu veröffentlichen, berichtet man nun von einer zeitgleichen zweiten Strategie, die auf das Free-to-Play-Konzept ausgelegt ist.

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Clash Royale: Neues Freemium-Kartensammel- und Battle-Game der Clash Of Clans-Macher

Als gäbe es nicht bereits genügend Freemium-Games im App Store, hat auch das Team von Supercell mit Clash Royale einen weiteren Titel veröffentlicht.

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Clash Royale (App Store-Link) ist allerdings kein direkter Nachfolger des höchst erfolgreichen Clash Of Clans-Spiels, das auch auf meinen iDevices in irgendeinem abgelegenen Order noch vor sich hin schlummert, sondern verfügt lediglich über einige Charaktere des bekannten Clan-Aufbauspiels. Clash Royale ist 109 MB groß, erfordert iOS 7.0 oder neuer und kann auch seit dem Erscheinen am 2. März dieses Jahres bereits in deutscher Sprache gespielt werden.

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