Rogue Amoeba: Entwickler kritisieren den Mac App Store Fission aus dem Store entfernt

Fission aus dem Store entfernt

Das Entwicklerteam von Rogue Amoeba dürfte vielen Mac-Usern sicherlich ein Begriff sein. Das Team ist vor allem für das Audio-Streaming-Tool AirFoil bekannt, bietet aber auch weitere Apps aus dem Audio-Bereich an, beispielsweise Audio Hijack undFarrago. Seit einiger Zeit wird auch ein Audio-Editor mit dem Titel Fission angeboten.

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App Store: Apple will Sammelklage von Entwicklern verhindern Diese Änderungen sollen kommen

Diese Änderungen sollen kommen

In den USA haben sich in den vergangenen Wochen zahlreiche Entwicklerinnen und Entwickler für eine Sammelklage gegen Apple zusammengeschlossen. Um eine gerichtliche Auseinandersetzung zu verhindern, hat Apple nun einige Änderungen im App Store angekündigt.

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Apple startet neue Anti-Rassismus-Projekte und Entwickler-Akademie Neue Bildungsstandorte geplant

Neue Bildungsstandorte geplant

Bereits gestern hat der US-Sender CBS „eine große Ankündigung“ von Apple geteasert. Heute war es dann soweit: Apple hat ein umfassendes neues Projekt präsentiert, das helfen soll, systemischen Rassismus zu bekämpfen. Schon im Juni des letzten Jahres hatte Apple über die eigene Racial Equity and Justice Initiative (REJI) im Zuge der Black Lives Matter-Bewegung informiert und bekannt gegeben, dass man 100 Millionen US-Dollar in das Programm investieren wolle. Nun wurden drei Projekte von Apple vorgestellt, in die ein Teil des Geldes fließen soll.

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Barter: Neue Widgets zeigen App Store-Verkäufe für Entwickler an Zahlen und Grafiken vereint

Zahlen und Grafiken vereint

Die mit iOS 14 eingeführten neuen Widgets für den Homescreen erfreuen sich wachsender Beliebtheit und bringen immer mehr Entwickler auf den Plan, in dieser Hinsicht tätig zu werden. Mittlerweile bieten viele bekannte Apps Widgets an, die sich in verschiedenen Größen auf den Homescreen legen lassen.

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Small Business Program: Kleine Entwickler müssen nur 15 Prozent Provision an Apple abdrücken Ab Januar 2021

Ab Januar 2021

Wer seine Apps im App Store oder Mac App Store vertreibt, stimmt zu, dass Apple 30 Prozent der Einnahmen einbehält. Und genau diese Abgabe steht seit Jahren in der Kritik und zuletzt haben Größen wie Epic Games oder Spotify ihre harsche Kritik geäußert oder auch Klage eingereicht.

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Neue Malware: Mac wird über Xcode infiziert Entwickler geben Trojaner unwissentlich weiter

Entwickler geben Trojaner unwissentlich weiter

Sicherheitsforscher von Trend Micro haben eine neue Mac-Malware entdeckt, die in der Lage ist, das infizierte System zu „befehligen und kontrollieren“ kann, wie unter anderem die Kollegen von MacRumors berichten. Die macOS-Malware soll laut den Sicherheitsforschern zur XCSSET-Familie gehören und sich auf sehr ungewöhnliche Art und Weise im Mac-System einnisten.

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Amazon kündigt mehr als 30 neue Entwickler-Tools für Alexa an Noch mehr Möglichkeiten der Sprachsteuerung

Noch mehr Möglichkeiten der Sprachsteuerung

Gestern Abend hat Amazon sein eigenes Entwickler-Event abgehalten. Auf Alexa Live wurden mehr als 30 neue Tools und Funktionen vorgestellt, mit denen der Sprachassistent des Online-Riesen in den kommenden Monaten noch besser und mächtiger werden soll.

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Universal-Apps: Nur noch einmal für iOS und macOS bezahlen Entwickler haben jetzt eine neue Option

Entwickler haben jetzt eine neue Option

Eine der besten Erfindungen im App Store sind die Universal-Apps. Das sind bekanntlich Anwendungen, die perfekt auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von iPhone und iPad angepasst wurden, aber nur ein Mal bezahlt werden müssen. Für den Nutzer ist das natürlich eine mehr als angenehme Geschichte, zumal sich vor einiger Zeit auch noch Anwendungen für Apple Watch und Apple TV hinzugesellt haben.

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App Store Review Guidelines: Darauf müssen Entwickler demnächst achten Anforderungen ab dem 30. April

Anforderungen ab dem 30. April

Apple hat seine registrierten Entwickler heute darüber informiert, dass ab dem 30. April neue App Store Review Guidelines gelten. Das sind die Regeln, die ein jeder Entwickler zu beachten hat, wenn er eine neue App oder ein Update einer bestehenden App veröffentlicht. Die kompletten Guidelines könnt ihr auf der Developer-Webseite nachlesen, ein paar wichtige Änderungen haben wir für euch im Anschluss herausgesucht.

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Kommentar: Der App Store benötigt dringend bezahlte Updates Als Alternative zum ungeliebten Abo

Als Alternative zum ungeliebten Abo

Mehrfach pro Monat müssen wir über das gleiche Thema berichten: Eine beliebte Premium-App stellt ihr Geschäftsmodell nach mehreren Jahren um und setzt fortan auf ein Abonnement. Zuletzt geschehen erst in dieser Woche bei der Kalender-App Fantastical oder bei der Drag-and-Drop-Applikation Dropzone 4. Was die bisherigen Käufer von der Umstellung denken, ist in den Kommentaren und Bewertungen ziemlich deutlich zu sehen.

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Felix‘ WWDC-Tagebuch: So habe ich die Keynote erlebt Ein Nachwuchs-Entwickler berichtet

Ein Nachwuchs-Entwickler berichtet

Von Felix Schlegel

Vielleicht habt ihr es ja schon gestern in meinem kleinen Tagebuch gelesen, ich bin in diesem Jahr bereits zum zweiten Mal auf der Entwickler-Konferenz von Apple. Und was soll ich euch kurz nach der zweiten Keynote sagen? Diese WWDC ist für mich noch spektakulärer.

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Felix‘ WWDC-Tagebuch: Zum zweiten Mal von Apple eingeladen Als Nachwuchs-Entwickler nach San Jose

Als Nachwuchs-Entwickler nach San Jose

von Felix Schlegel

Nachdem ich vor einiger Zeit mit Gymstructor (App Store-Link) meine erste App in den Store gebracht habe, habe ich mich eigentlich mit anderen Projekten beschäftigt. Mit KI und neuronalen Netzen möchte ich Musik generieren. Aber auch im App Store wird es bald wieder etwas von mir geben: Ein Airline-Manager als Mini-Game, etwas anderes als die vielen Freemium-Spiele, die es bereits im App Store gibt.

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Snapchat: CEO kündigt neue Spiele, verbesserte Effekte und Drittanbieter-Sticker an Während einer Snapchat-Entwicklerkonferenz gab es eine Menge Neuigkeiten zu berichten.

Während einer Snapchat-Entwicklerkonferenz gab es eine Menge Neuigkeiten zu berichten.

Der große Hype der Foto- und Messenger-App Snapchat (App Store-Link) ist bisher total an mir vorübergegangen. Nach einer kurzzeitigen Installation und mehreren eher ratlosen Tagen musste die App wieder vom iPhone weichen – gerade die jüngere Smartphone-Generation jedoch schwört auf die Mittel und Wege der Kommunikation, die die kostenlose Anwendung bietet. Der deutschsprachige Download von Snapchat ist etwa 300 MB groß und erfordert zudem iOS 10.0 oder neuer auf dem Gerät.

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Europas größte Spieleentwickler: Apple stellt Gaming-Hotspots vor

Woher stammen eigentlich die Top-Hits im App Store? Apple klärt auf.

Wer hat eigentlich Minecraft entwickelt? Wer steckt hinter dem Spiel Forge of Empires? Apple hat heute im App Store eine neue Story veröffentlicht und stellt dort eben jene Entwickler und Spiele vor, die im App Store Fuß fassen konnten und von Erfolg gekrönt sind.

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Miracle Merchant: Kartenspiel aus deutscher Entwicklung macht 44.000 Euro im ersten Monat

Das Anfang August im App Store veröffentlichte Kartenspiel Miracle Merchant hat einen zufriedenstellenden Start hingelegt.

Von den meisten Entwicklern erfährt man nach dem Start im App Store keine großartigen Details rund um ihre Spiele und Apps. Beim deutschen Entwickler Arnold Rauers sieht das etwas anders aus: Einen Monat nach der Veröffentlichung von Miracle Merchant (App Store-Link) verrät er zahlreiche spannende Details rund um sein Spiel. Aber worum geht es in dem 2,29 Euro teuren Kartenspiel überhaupt?

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