Amazon kündigt mehr als 30 neue Entwickler-Tools für Alexa an Noch mehr Möglichkeiten der Sprachsteuerung

Noch mehr Möglichkeiten der Sprachsteuerung

Gestern Abend hat Amazon sein eigenes Entwickler-Event abgehalten. Auf Alexa Live wurden mehr als 30 neue Tools und Funktionen vorgestellt, mit denen der Sprachassistent des Online-Riesen in den kommenden Monaten noch besser und mächtiger werden soll.

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Universal-Apps: Nur noch einmal für iOS und macOS bezahlen Entwickler haben jetzt eine neue Option

Entwickler haben jetzt eine neue Option

Eine der besten Erfindungen im App Store sind die Universal-Apps. Das sind bekanntlich Anwendungen, die perfekt auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von iPhone und iPad angepasst wurden, aber nur ein Mal bezahlt werden müssen. Für den Nutzer ist das natürlich eine mehr als angenehme Geschichte, zumal sich vor einiger Zeit auch noch Anwendungen für Apple Watch und Apple TV hinzugesellt haben.

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App Store Review Guidelines: Darauf müssen Entwickler demnächst achten Anforderungen ab dem 30. April

Anforderungen ab dem 30. April

Apple hat seine registrierten Entwickler heute darüber informiert, dass ab dem 30. April neue App Store Review Guidelines gelten. Das sind die Regeln, die ein jeder Entwickler zu beachten hat, wenn er eine neue App oder ein Update einer bestehenden App veröffentlicht. Die kompletten Guidelines könnt ihr auf der Developer-Webseite nachlesen, ein paar wichtige Änderungen haben wir für euch im Anschluss herausgesucht.

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Kommentar: Der App Store benötigt dringend bezahlte Updates Als Alternative zum ungeliebten Abo

Als Alternative zum ungeliebten Abo

Mehrfach pro Monat müssen wir über das gleiche Thema berichten: Eine beliebte Premium-App stellt ihr Geschäftsmodell nach mehreren Jahren um und setzt fortan auf ein Abonnement. Zuletzt geschehen erst in dieser Woche bei der Kalender-App Fantastical oder bei der Drag-and-Drop-Applikation Dropzone 4. Was die bisherigen Käufer von der Umstellung denken, ist in den Kommentaren und Bewertungen ziemlich deutlich zu sehen.

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Felix’ WWDC-Tagebuch: So habe ich die Keynote erlebt Ein Nachwuchs-Entwickler berichtet

Ein Nachwuchs-Entwickler berichtet

Von Felix Schlegel

Vielleicht habt ihr es ja schon gestern in meinem kleinen Tagebuch gelesen, ich bin in diesem Jahr bereits zum zweiten Mal auf der Entwickler-Konferenz von Apple. Und was soll ich euch kurz nach der zweiten Keynote sagen? Diese WWDC ist für mich noch spektakulärer.

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Felix’ WWDC-Tagebuch: Zum zweiten Mal von Apple eingeladen Als Nachwuchs-Entwickler nach San Jose

Als Nachwuchs-Entwickler nach San Jose

von Felix Schlegel

Nachdem ich vor einiger Zeit mit Gymstructor (App Store-Link) meine erste App in den Store gebracht habe, habe ich mich eigentlich mit anderen Projekten beschäftigt. Mit KI und neuronalen Netzen möchte ich Musik generieren. Aber auch im App Store wird es bald wieder etwas von mir geben: Ein Airline-Manager als Mini-Game, etwas anderes als die vielen Freemium-Spiele, die es bereits im App Store gibt.

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Snapchat: CEO kündigt neue Spiele, verbesserte Effekte und Drittanbieter-Sticker an Während einer Snapchat-Entwicklerkonferenz gab es eine Menge Neuigkeiten zu berichten.

Während einer Snapchat-Entwicklerkonferenz gab es eine Menge Neuigkeiten zu berichten.

Der große Hype der Foto- und Messenger-App Snapchat (App Store-Link) ist bisher total an mir vorübergegangen. Nach einer kurzzeitigen Installation und mehreren eher ratlosen Tagen musste die App wieder vom iPhone weichen – gerade die jüngere Smartphone-Generation jedoch schwört auf die Mittel und Wege der Kommunikation, die die kostenlose Anwendung bietet. Der deutschsprachige Download von Snapchat ist etwa 300 MB groß und erfordert zudem iOS 10.0 oder neuer auf dem Gerät.

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Europas größte Spieleentwickler: Apple stellt Gaming-Hotspots vor

Woher stammen eigentlich die Top-Hits im App Store? Apple klärt auf.

Wer hat eigentlich Minecraft entwickelt? Wer steckt hinter dem Spiel Forge of Empires? Apple hat heute im App Store eine neue Story veröffentlicht und stellt dort eben jene Entwickler und Spiele vor, die im App Store Fuß fassen konnten und von Erfolg gekrönt sind.

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Miracle Merchant: Kartenspiel aus deutscher Entwicklung macht 44.000 Euro im ersten Monat

Das Anfang August im App Store veröffentlichte Kartenspiel Miracle Merchant hat einen zufriedenstellenden Start hingelegt.

Von den meisten Entwicklern erfährt man nach dem Start im App Store keine großartigen Details rund um ihre Spiele und Apps. Beim deutschen Entwickler Arnold Rauers sieht das etwas anders aus: Einen Monat nach der Veröffentlichung von Miracle Merchant (App Store-Link) verrät er zahlreiche spannende Details rund um sein Spiel. Aber worum geht es in dem 2,29 Euro teuren Kartenspiel überhaupt?

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Apple: Entwickler haben seit 2008 mehr als 70 Milliarden US-Dollar im App Store verdient

Im Zuge der bald anstehenden WWDC, der Entwicklerkonferenz von Apple, hat der Konzern aus Cupertino neue Zahlen veröffentlicht.

Wie nun in einer Pressemitteilung bekannt wurde, hat die Entwicklergemeinschaft seit dem Start des App Stores im Jahr 2008 über 70 Milliarden US-Dollar verdient. Weiter heißt es, „Der App Store ist Heimat der innovativsten Apps der Welt und allein in den vergangenen 12 Monaten ist der Zahl der Downloads um über 70 Prozent gestiegen“.

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WWDC 2017: Die Apple-Entwicklerkonferenz kehrt nach San Jose zurück

In einer Pressemitteilung hat Apple heute Nachmittag den Termin und den Ort für die Entwicklerkonferenz WWDC bekannt gegeben.

In den vergangenen 14 Jahren hat Apples Entwicklerkonferenz stets in San Francisco stattgefunden, zur 28. Ausgabe kehrt die WWDC zu ihren Wurzeln zurück. Die Worldwide Developer Conference findet in diesem Jahr vom 5. bis zum 9. Juni in San Jose statt, das nur rund eine Autostunde südlich von San Francisco liegt. Einen der Vororte von San Jose dürftet ihr übrigens sehr gut kennen: Cupertino.

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App Store: App-Entwickler können bald auf Rezensionen antworten

Nach fast neun Jahren liefert Apple endlich eine Funktion, auf die wir schon lange gewartet haben. Besonders Entwickler dürfte dieser Schritt freuen.

Ihr kennt es doch sicher alle: Man kratzt seine letzten Taler auf dem iTunes-Konto zusammen und kauft auf dem iPhone oder iPad eine App, die man schon immer kaufen wollte. Nur um dann wenig später festzustellen, dass aus irgendwelchen Gründen etwas nicht so funktioniert, wie es funktionieren sollte. Oftmals entsteht daraus eine kritische Rezension und angefressen vom Fehlkauf wird die App wieder vom Gerät gelöscht.

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App Store: Wo sind eigentlich die ganzen Updates hin?

Seit dem 23. Dezember gibt es im App Store keine neuen Updates. Was genau ist das los? Wir erklären euch, was Apple im Schilde führt.

Nachdem im Dezember quasi auf jedem iPhone und iPad neue Updates für installierte Apps eintrudeln, ist es in den vergangenen Tagen verdächtig ruhig geworden. Seit dem 23. Dezember gibt es auf sämtlichen Geräten keine Aktualisierungen mehr. Ihr müsst euch aber keine Gedanken machen, denn diese kleine Auszeit ist völlig normal.

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Entwickler analysiert: So hat sich das Business-Modell des App Stores verändert

David Smith bietet seit acht Jahren Apps für das iPhone an. In diesem Zeitraum hat er viele interessante Daten gesammelt. Nun hat er seine Erfahrungen geteilt.

Der Name David Smith sagt euch auf Anhieb vielleicht nichts, über eine App von ihm seid ihr in den letzten Jahren aber bestimmt schon einmal gestolpert. Da wären zum Beispiel die Fitness-App Schrittzähler++ oder Aktivität++, eine praktische Erweiterung für Träger der Apple Watch. Andere seiner Anwendungen sind längst aus dem App Store verschwunden, andere sind derzeit in Entwicklung.

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Tokens: Praktische Mac-App hilft Entwicklern beim Verwalten von Promocodes

Promocodes sind eine tolle Sache, um Bezahl-Apps kostenlos an Presse, Blogger, Tester oder Freunde zu verteilen. Mit der Mac-App Tokens wird die Verwaltung zum Kinderspiel.

Ohne Promocodes könnten wir unseren Blog wohl nicht so betreiben, wie wir es aktuell tun. Schließlich ist es für uns auch eine finanzielle Erleichterung, wenn uns Entwickler von Bezahl-Apps mit Promocodes versorgen. Mit jeder Version einer App bietet Apple seinen Entwicklern 100 dieser Gutscheincodes an, dank denen sich selbst teure Apps kostenlos auf dem iPhone, iPad oder Mac installieren lassen. Die Verwaltung dieser Codes über iTunes Connect ist aber nicht unbedingt komfortabel: Einloggen, App auswählen, zu den Promocodes navigieren, Promocodes generieren und speichern.

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