Jump ’n‘ Run GooseGogs HD im Video

Anfang August erschienen, nun von Apple als „Neu und beachtenswert“ eingestuft. Wir haben uns die vorerst kostenlose Applikation genauer angesehen.

Die Universal-App (App Store-Link) kann gratis auf iPhone und iPad geladen werden und nimmt 61 MB Speicherplatz in Anspruch. Insgesamt gibt es fünf Kapitel mit insgesamt 45 herausfordernden Leveln, doch anfangs steht nur Welt Nummer eins zum Spielen bereit. Nachdem man Kapitel eins absolviert hat, muss man jedes weitere Kapitel für 79 Cent dazu kaufen. Möchte man also 45 Level spielen, werden 3,16 Euro fällig. In unserem Video (YouTube-Link) könnt ihr einige Level aus dem ersten Kapitel sehen und euch ein Bild davon machen, wie das Spiel überhaupt funktioniert.

Unser Fazit: GooseGogs HD macht viel Spaß und bringt eine nette Grafik mit sich. Trotz der In-App-Käufe bekommt die App eine Kaufempfehlung, da sich auch die Investition von 3,16 Euro lohnt. Wir hätten uns allerdings über einen festen Preis gefreut, denn man gibt lieber das Geld auf einmal aus, als vier mal hintereinander 79 Cent zu zahlen.

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Draw Race 2: Appgefahrenes Multiplayer-Duell

Wir haben euch Draw Race 2 schon einmal kurz vorgestellt, doch nun möchten wir euch noch ein Video präsentieren.

Draw Race 2 ist erst vor drei Tagen erschienen und fährt richtig gute Bewertungen ein. Fabian hat sich die iPhone-Version installiert, ich werde das Rennen auf dem iPad antreten.

Wir zeigen euch natürlich auch den Einzelspielrmodus, aber auch ein spannendes Multiplayer-Duell zwischen mir und Fabian.


(YouTube-Link)

Unser Fazit: Draw Race 2 macht wirklich viel Spaß auch wenn man selbst nicht ans Steuer darf. Wir empfehlen euch, dass ihr selbst alle Strecken und Autos freispielt – wer direkt alles freischalten möchte kann dies via In-App-Kauf machen. Die iPhone-Version (App Store-Link) schlägt mit einem Preis von kleinen 79 Cent zu Buche – iPad-Nutzer (App Store-Link) zahlen wieder einmal drauf und müssen 2,39 Euro hinblättern.

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Update für Sprinkle: Jetzt ohne In-App-Käufe

In der vergangenen Woche haben wir euch Sprinkle empfohlen. Nun gibt es Neuigkeiten in Form eines Updates.

Der volle Name der App lautet „Sprinkle: Water splashing fire fighting fun!“ (App Store-Link). Für einen Preis von 79 Cent bekommt man eine Universal-App, kann also auf iPhone und iPad spielen.

Mit dem Update auf Version 1.1 haben die Entwickler die beiden In-App-Käufe entfernt, mit denen man zuvor die Spiel-Welten drei und vier freischalten musste. Für den normalen Preis der App bekommt man nun also noch etwas mehr.

Nutzer, die sich die beiden Level-Pakete zuvor schon freigeschaltet haben, werden sich nun natürlich etwas ärgern. Dafür werden sie in Zukunft auch etwas früher in den Genuss neuer Level kommen, die zunächst exklusiv für In-App-Käufer freigeschaltet werden.

In Sprinkle gilt es, die Gesetze der Physik auszunutzen, um Feuer mit einem Wasserstrahl zu löschen. Je weniger Wasser man verbraucht, desto mehr Sterne gibt es am Ende eines jeden Levels. Uns und den Nutzern macht es jedenfalls jede Menge Spaß: Nach dem Update sind die Bewertungen deutlich besser als zuvor, momentan kommt das Spiel auf viereinhalb Sterne.

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Silverfish MAX: Arcade-Spiel mit Blur-Effekten

Silverfish MAX (App Store-Link) ist schnell heruntergeladen und installiert, da der Download nur 12 MB groß ist – wir haben uns den Titel angesehen.

Das Spiel an sich ist Ende Juli erscheinen, hat Anfang August noch ein Update bekommen und bietet dem Nutzer recht viele Spielmodi an.

Als kleiner Fisch, etwas anderes fällt mir zu der Spielfigur nicht ein, muss man versuchen allen anderen Lebewesen aus dem Weg zu gehen, in dem man den Weg einfach durch einen Fingerwisch beeinflusst. Mit einem Flick nach oben schwimmt der Fisch nach oben – analog gilt das gleiche für alle anderen Richtungen. Wer die Steuerung nicht mag, kann in den Optionen eine andere Alternative wählen.

Insgesamt gibt es vier Spielmodi, die alle samt ein wenig anders sind. Im einfachsten Spielmodus gibt es nur eine Art an Gegner, die zudem noch recht langsam unterwegs sind. Jedoch gibt es auch Spielmodi, in dem direkt zu Anfang vier verschiedene Arten an Gegner auf dem Bildschirm sind und es ziemlich eng wird.

Damit die Gegner vom Bildschirm verschwinden, gibt es kleine rote/orangene Kugeln, die beim berühren eine kleine Explosion auslösen und die sich in der Nähe befindlichen Gegner ausschaltet. So schafft man sich freien Platz, damit das Spiel weiter gehen kann.

Zusätzlich gibt es eine Anbindung an das Game Center, wo der Spieler 22 Herausforderungen meistern kann. Die Grafik kann sich sehen lassen, da es sich um HD-Texturen handelt. Ganz günstig ist das Spiel dagegen nicht, denn man muss für Silverfish MAX 2,39 Euro auf den Tisch legen.

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Tiny Invaders: Schlüpft in die Rolle der Bakterien

Das iPhone-Spiel Tiny Invaders ist erst seit wenigen Tagen im App Store erhältlich und nun erstmals zu einem reduzierten Preis erhältlich.

Mit Space Invaders hat Tiny Invaders, abgesehen von einem Teil des Namens, nicht viel gemeinsam. Höchstens die Tatsache, das beide Spiele jede Menge Spaß machen, verbindet die beiden Titel noch miteinander.

In Tiny Invaders (App Store-Link) spielt man kleine, gemeine Bakterien aus dem Weltall, welche die Menschen auf der Erde befallen sollen. Im Blutkreislauf angekommen, muss man sich durch die Adern kämpfen, dabei Bonus-Objekte aufsammeln und den menschlichen Abwehrkräften aus dem Wege gehen.

Die Steuerung ist dabei denkbar einfach und funktioniert problemlos mit einem Finger. Einmal in Schwung gekommen, lenkt man die eigenen Bakterien lediglich noch über die Abzweigungen im Blutkreislauf, was mit zunehmender Schwierigkeit aber gar nicht mehr so einfach ist.

Bisher sind in Tiny Invaders 60 Level enthalten, weitere sind von den Entwicklern bereits angekündigt. Nach dem Release hat das Spiel 2,99 Euro gekostet, nun ist es für einen unbestimmten Zeitraum für 79 Cent erhältlich. Im deutschen Store ist Tiny Invaders noch gänzlich unbewertet, in Amerika gibt es schon die ersten 5-Sterne-Bewertungen. In den nächsten Tagen wird es durch die Preisreduzierung (und durch euch?) sicher mehr Bewertungen geben. Uns macht das Spiel jedenfalls Spaß, zur Einstimmung gibt es jetzt noch den offiziellen Trailer (YouTube-Link).

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Fractal: Einfaches, aber tolles Puzzle-Spiel

„Fractal: Make Blooms Not War“ (App Store-Link) ist Ende August erschienen und hat heute noch ein kleines Update bekommen.

Fractal ist ein Puzzle-Spiel, das sehr einfach zu bedienen und zu verstehen ist. Das Ziel jeden Level ist es, mit den sechseckigen Bausteinen große Blöcke herzustellen, damit diese Punkte geben.

Fractal bietet dem Spieler drei verschiedene Spielmodi an. Zum einem gibt es den Kampagnen-Modus, in dem man Level für Level freischalten kann. Zum anderen gibt es einen Arcade-Modus, in dem man drei weitere Spiele findet. Hier spielt man gegen die Zeit und muss versuchen, schnellstmöglich große Blöcke zu erschaffen, damit auf dem eigenen Konto genug Zeit gutgeschrieben wird.

Im Puzzle-Modus findet der Spieler verschiedene Sets, die es zu bewältigen gilt. In diesem Modus spielt man nicht gegen die Zeit, sondern muss verschiedene Figuren mit den Blöcken herstellen.

Die Bedienung erfolgt über einen Klick, Blöcke können aber nur dort gesetzt werden, wo es aufblinkt. Der eingesetzte Block schiebt dann die anderen zur Seite und platziert sich im Gesamtbild. So muss man versuchen das richtige Schaubild mit den richtigen Kombinationen zu erschaffen.

Für 1,59 Euro bekommt man recht viele Level als auch verschiedene Spiel-Modi geboten, die natürlich etwas Abwechslung in das Spiel bringen. Mir persönlich gefällt das Spielprinzip, die Grafik und die Bedienung richtig gut.

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Gewinnspiel: 20 Promo-Codes für EA-Spiele zu verlosen

Nach einer kleinen Pause melden wir uns in dieser Woche wieder mit einem Gewinnspiel zurück.

In dieser Woche könnt ihr einen von 20 Promo-Codes für ausgewählte iPhone-Spiele von Electronic Arts gewinnen. Neben einem altbekannten Klassiker, einem der bekanntesten Sport-Spiele und einem actionreichen Titel ist auch die neueste Kreation mit im Code-Topf vertreten.

Für folgende vier Spiele verlosen wir jeweils fünf Promo-Codes an euch: Dead Space, Die Sims 3, Tiger Woods 12 und das neue Spy Mouse. Regulär haben die Spiele einen Preis zwischen 79 Cent und 5,49 Euro.

Regulär deshalb, da momentan noch viele Spiele von Electronic Arts zum Vorzugspreis vorhanden sind. Eine komplette Liste aller Spiele finden Desktop-Nutzer unter diesem Link, wer die appgefahren News-App mobil im Einsatz hat, findet hier eine Übersicht ausgewählter Titel.

Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müsst ihr bis zum kommenden Mittwoch, den 7. September, um 12:00 Uhr eine E-Mail mit einem Betreff der Spiele, die ihr NICHT gewinnen wollt (kleine Herausforderung), an contest [at] appgefahren.de senden. Pro Person ist nur eine Teilnahme möglich, der Rechtsweg ist ausgeschlossen und Apple ist nicht als Sponsor des Gewinnspiels tätig.

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Jungle Games HD für derzeit nur 79 Cent

Auch heute präsentieren wir euch ein nettes Angebot. Jungle Games HD ist für kurze Zeit im Preis gesenkt.

Jungle Games wird zwar nicht als Universal-App angeboten, dafür kostet die Version für das Apple-Smartphone momentan nur 79 Cent, die iPad-Version ist bis auf die optimierte Grafik baugleich. Aber bekommt man für einen knappen Euro auch genügenden Spielspaß und sollte man zuschlagen, bevor der Preis später erhöht wird?

Das Spielprinzip ist recht simpel und schnell erklärt: Verschiedenfarbige Ringe müssen auf drei Stangen geworfen werden, wobei die Richtung des Wurfs per Fingerwisch bestimmt wird. Landen drei Ringe in der Horizontalen oder Vertikalen nebeneinander, werden sie aufgelöst und der Spieler kassiert Punkte.

Das Spiel ist vorbei, wenn auf allen drei Stangen fünf Ringe liegen und man keinen weiteren Ring werfen kann. Zuvor muss also geschickt hantiert werden, damit immer etwas Platz für weitere Ringe bleibt. Neben dem aktuellen Wurfgeschoss werden zudem die nächsten zwei Ringe angezeigt, damit man seine Würfe besser planen kann.

Obwohl das Spiel nicht so viel Abwechslung bietet, ist es gut umgesetzt worden. Die iPad-Variante (App Store-Link) ist derzeit im Angebot und kostet sonst 1,59 Euro – der Preis der iPhone-Version (App Store-Link) liegt immer bei 79 Cent.

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Zombies am Auto: Zombie Highway jetzt gratis

Die Applikation Zombie Highway (App Store-Link) ist nur heute kostenlos und wird Morgen wieder für 79 Cent angeboten.

Durch einen Hinweis eines aufmerksamen Nutzers, können wir euch nun das kostenlos Zombie-Spiel vorstellen. Diesmal müsst ihr auf einem Highway die Zombies umbringen, die an eurem Auto hängen.

Das Auto fährt automatisch, gelenkt wird mit dem Bewegungssensor des iPhone oder iPad. Am Wegrand haben sich böse Zombies platziert, die das eigene Auto umkippen wollen oder das man in liegen gebliebene Autos fährt, damit das Spiel zu Ende ist.

Es lauern verschiedene Zombies am Highway. Zum einen gibt es die ganz normalen, die man mit ein oder zwei Schüssen beseitigen kann, dann aber auch rote Zombies, die automatisch ihre Energie aufladen können. Insgesamt stehen 13 Waffen, sechs Level, zwei Umgebungen und drei Autos zur Verfügung. Sowohl die Level als auch die Waffen und Autos werden erst nach und nach freigeschaltet.

Das Spiel an sich ist nett gemacht und bringt auch Spaß mit sich. Der kostenlos Download ist zu empfehlen, wenn man solche Spiele mag.

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Tower Defense: The Creeps! im Preis gesenkt

Heute gibt es wieder einmal ein Tower Defense-Spiel zum Vorteilspreis.

The Creeps ist schon ein alter Hase im App Store – seit dem 24. Dezember 2008 kann man das Spiel aus dem Store laden. Danach hat die App sehr viele Updates und einen großen Bruder (iPad-Version) bekommen.

Wer etwas Glück hatte, konnte die iPhone-Version (App Store-Link) gratis beziehen doch nun wird die App für 79 Cent angeboten. Da es die iPad-Version (App Store-Link) noch nicht all zu lange gibt, ist hier der Preis von 2,99 Euro auf 1,59 Euro herunter gesetzt worden.

The Creeps ist ein klassisches Tower-Defense-Spiel mit netten Zusatzfunktionen. Natürlich muss man seine Tower am Rande des Weges bauen, um damit die Gegner aufhalten zu können. Dabei gibt es viele verschiedene Tower die im späteren Verlauf freigeschaltet werden. So kann man zum Beispiel auch mit einem fliegenden Ufo die Gegner aufsaugen, welches über den Bewegungssensor gesteuert wird.

In der reduzierten iPhone-Version darf man für den Kaufpreis 30 Level spielen. Wer danach noch weitere Level antreten möchte, kann sich via In-App-Kauf zusätzliche Level Packs zu je 79 Cent freischalten.

Bisher ist die iPad-Version noch von In-App-Käufen frei, bietet so allerdings auch deutlich weniger Level an. Beide Apps machen Spaß und Tower-Defense-Fans kommen hier auf ihre Kosten.

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Fruit Roll: Rollende Früchte von Chillingo

Gestern war der inoffizielle Spiele-Donnerstag, an dem Chillingo wieder einige neue Apps veröffentlicht hat.

Schon gestern haben wir euch das neue Draw Race 2 vorgestellt, heute machen wir mit Fruit Roll weiter, das von Mobo Tag Games entwickelt und dann von Chillingo veröffentlicht wurde.

In Fruit Roll gibt es eigentlich nur ein Level. Ziel ist es, eine möglichst weite Strecke zu absolvieren ohne von Affen, Schnecken und Raupen aufgehalten zu werden. Dabei passiert man jedoch einen Abschnitt nach dem anderen, die natürlich nicht einfacher werden.

Im Spielverlauf kann man Sterne und Früchte einsammeln. Die Früchte haben alle verschiedene Farben und können als Extra eingesetzt werden. Sammelt man eine rote Frucht ein, kann man nach der Aktivierung einen roten Frosch einfach so überrollen, ohne das das Spiel beendet wird. Analog gilt das gleiche für andere Früchte.

Die Sterne, die man einsammeln kann, erhöhen am Ende des Spiels den Highscore, der im Game Center eingetragen wird. Die Steuerung erfolgt durch einfaches Klicken auf das Display, was ein Springen der Frucht bewirkt. Ein weiterer Klick erhöht den Sprung einmalig.

Das Spielprinzip ist ganz nett, die Steuerung sehr simpel und die Grafik schön anzusehen. Die iPhone-Version (App Store-Link) kostet 79 Cent – die iPad-Version (App Store-Link) ist mit 1,59 Euro fast doppelt so teuer.

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Mondfest: Angry Birds Seasons mit 30 neuen Leveln

In unregelmäßigen Abstände wird Angry Birds Seasons zu bestimmen Anlässen aktualisiert und mit neuen Leveln ausgestattet.

Der Anlass für das gestrige Update ist das so genannte Mondfest in China. Insgesamt bekommen die Vogel-Freunde 30 neue Level geboten, die allesamt in chinesischer Optik daher kommen. Zum einen findet man typisch chinesische Bauten, doch auch Lampen und Kessel haben sich zwischen den Bauten versteckt.

Zusätzlich wurden acht Stücke eines leckeren Mondkuchens versteckt, der in China eine besondere Spezialität ist. Des Weiteren wurde mit dem Update auf die Version 1.6.0 der Mighty Eagle in beide Season-Apps eingebaut.

Das Update kann für Käufer natürlich kostenlos heruntergeladen werden – wer erst jetzt zuschlägt, muss für die iPhone-Version (App Store-Link) 79 Cent und für die iPad-Variante (App Store-Link) 1,59 Euro zahlen. Wir wünschen euren Vögeln einen guten Flug!

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Doodle Jump nun fürs iPad verfügbar

Lange mussten die Fans von Doodle Jump warten, doch nun hat Lima Sky endlich eine HD-Variante (App Store-Link) im App Store veröffentlicht.

Am Spielprinzip ändert sich natürlich nichts. Weiterhin muss man mit dem kleinen grünen Männchen, der Doodler, möglichst hoch hinaus. Dabei wird das Gerät einfach nach rechts oder links geneigt und der Doodler muss die Plattformen nutzen um möglichst hoch zu springen.

Die iPad-Version wurde heute Morgen veröffentlicht und bietet zudem ein exklusives Autorenn-Layout im Multiplayer-Modus an. Auf dem iPad ist es anfangs gar nicht so einfach, den Doodler über das große Display zu steuern. Doch mit ein wenig Übung hat man den Dreh raus und kann versuchen, den eigenen Highscore immer wieder zu knacken.

Doodle Jump fürs iPad kostet 2,39 Euro und ist genau 28 MB groß. Über eine Universal-App hätten sich sicher viele gefreut, jedoch hat sich der Entwickler für eine eigenständige iPad-App entschieden.

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Actionreiches Reckless Getaway jetzt zum Sparpreis

Wer vor lauter Gameloft-Angeboten und EA-Kontern nicht mehr durchblickt, findet auch andere reduzierte Spiele im App Store.

Ein empfehlenswerter Download ist über das ganze Wochenende hinweg zum Beispiel Reckless Getaway. Das Spiel kommt als Universal-App für iPhone und iPad daher und kostet normalerweise 2,39 Euro, wurde für ein paar Tage aber auf knappe 79 Cent reduziert.

In Reckless Getaway (App Store-Link) überfallt ihr im Intro eine Bank und macht euch dann selbst auf die Flucht. Verfolgt von etlichen Polizei-Fahrzeugen, die euch immer wieder von der Straße abdrängen wollen, geht es durch 16 verschiedene Level.

Neben vielen Gefahren, wie zum Beispiel entgegenkommenden Autos oder kreuzenden Zügen, gibt es auf dem Weg zum Ziel auch viele Boni, die eingesammelt werden können – zum Beispiel Münzen oder kleine Extras. Auch durch waghalsige Sprünge oder gekonnte Kollisionen können Punkte gesammelt werden, um am Ende die vollen drei Sterne zu erhalten.

Das einzige kleine Manko, wenn man es überhaupt so nennen kann, ist die Ansicht: In Reckless Getaway kann man nur wenige Meter nach vorne sehen, aber gerade das macht die Fahrt so spannend – kommt da nun Gegenverkehr, oder nicht?

Seit dem Release vor einigen Wochen hat es von den Nutzern im App Store eine durchschnittliche Wertung von viereinhalb Sternen gegeben. Mit dem letzten Update gab es nur einen kleinen Bugfix, zuvor soll ein neuer Spielmodus hinzugefügt worden sein (den wir bisher aber irgendwie nicht entdeckt haben…).

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Anodia: Brick-Breaker mal etwas anders

Die noch kostenlose Universal-App Anodia (App Store-Link) wird sonst für 1,59 Euro angeboten und ist für Fans des Genres sicher einen Blick wert.

Anodia ist zwar ein klassisches Brick-Breaker-Spiel, doch die Level sind deutlich besser gemacht als bei herkömmlichen Brick-Breaker.

Hier befinden sich nicht einfach ein paar Bausteine an der Decke, die man abschießen und treffen muss, sondern Lampen, Kreise, Dreiecke, Kugeln und vieles mehr. Natürlich fallen auch hier kleine Goodies herunter. Grüne sollte man einsammeln, rote sollte man vermeiden. Alle Objekte, die sich auf dem Bildschirm befinden, müssen mehrmals getroffen werden bis sie überhaupt verschwinden. So kann ein Level bis zu fünf Minuten dauern.

Falls nur noch ein Objekt übrig ist, ist es natürlich nicht gerade einfach das einzelne Etwas zu treffen, doch Anodia bietet auch für dieses Problem eine Funktion. Hält man den Finger auf eine Stelle etwas länger gedrückt, so bewegt sich der Ball immer dorthin. Das blaue Symbol in der rechten Ecke zeigt die Aktivität an.

Insgesamt bietet Anodia über 50 handgezeichnete Level und über 20 Power-Ups. Die App unterstützt das Retina-Display des iPhone 4 und verfügt über eine Game Center Anbindung. Wer Brick-Breaker-Spiele mag, wird Anodia noch viel mehr mögen.

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