Wir freuen uns, wenn Entwickler ihre Werke nicht einfach nur in den App Store stellen, sondern danach auch mit Updates versorgen. So geschehen bei King Rabbit.
Manchmal habe ich ja das Gefühl, dass Entwickler nicht wirklich wissen, was sie mit ihren Apps alles anstellen sollen. King Rabbit (App Store-Link) hießt erst ganz anders, sollte dann ein Freemium-Spiel werden und hat dann zum Start im App Store doch 99 Cent gekostet. Seit Mai wird die Universal-App nun kostenlos angeboten und finanziert sich über die optionalen In-App-Käufe. Immerhin: Man kann King Rabbit wunderbar spielen, ohne Geld investieren zu müssen – aber dieses ganze hin und her bleibt trotzdem etwas kurios.