SolaRola: Jump’n’Run der Final-Fantasy-Macher jetzt gratis

SolaRola wurde am 25. Juli veröffentlicht, hat heute ein Update bekommen und wird zudem kostenlos angeboten.

Ab sofort liegt die Universal-App SolaRola (App Store-Link) in Version 1.1.0 vor und hat einen neuen Planeten mit insgesamt 15 neuen Leveln erhalten. In SolaRola ist man mit Wiz und Waz, zwei bunten Blob-Helden, auf verschiedenen Planeten unterwegs und muss in sieben Welten mit insgesamt 75 Leveln verschiedene Aufgaben erfüllen. Prinzipiell ist das Spielprinzip wie in einem Jump’n’Run, statt einem Ziel muss man allerdings bestimmte Objekte erreichen, wie etwa Treibstoff für die Rakete.

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Im Überblick: Apps und Spiele der Woche (KW31)

Wie an jedem Sonntag wollen wir euch auch in dieser Woche Apples Apps und Spiele der Woche vorstellen.

iPhone-App der Woche – World Atlas: Bereits vor einigen Tagen haben wir euch diesen Atlas für Kinder vorgestellt. Auf der ganzen Welt lassen sich nicht nur Länder, sondern auch viele andere Objekte entdecken. Neben dem Brandenburger Tor findet man zum Beispiel Informationen zu den wichtigsten Tieren Afrikas oder den größten Sehenswürdigkeiten in den USA. Schade nur, dass es die App derzeit nur in Englisch und Spanisch gibt. (Universal-App, 3,99 Euro)

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SolaRola: Gelungenes Jump’n’Run der Final-Fantasy-Macher

Von Square Enix kennt man ja vor allem Rollenspiele wie Final Fantasy. Nun gibt es von den Entwicklern ein ganz anderen Titel.

SolaRola (App Store-Link) ist ein klassisches Jump’n’Run. Besser gesagt ein Jump’n’Roll, dazu aber später mehr. Zunächst wollen wir festhalten, dass es den Titel vor rund fünf Jahren wohl schon für andere Plattformen gab, mir persönlich sagt das Spiel aber nichts. Für das iPhone und iPad wurde SolaRola optisch ordentlich aufgemotzt, die 35 MB große Universal-App kann für 79 Cent geladen werden.

In SolaRola ist man mit Wiz und Waz, zwei bunten Blob-Helden, auf verschiedenen Planeten unterwegs und muss in sechs Welten mit insgesamt 60 Leveln verschiedene Aufgaben erfüllen. Prinzipiell ist das Spielprinzip wie in einem Jump’n’Run, statt einem Ziel muss man allerdings bestimmte Objekte erreichen, wie etwa Treibstoff für die Rakete.

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