Fast hätten wir es übersehen: Happy Hills kann seit gut einer Woche auch auf dem Mac gespielt werden.
Happy Hills ist ein erfolgreiches Puzzle-Physik-Spiel für iPhone und iPad, das seit dem 13. September auch als Mac-Version (App Store-Link) zum Download zur Verfügung steht. Für die Mac-Version werden 2,99 Euro fällig, insgesamt gibt es 112 spannende Level.
An dem eigentlichen Spielprinzip hat sich natürlich nichts geändert. Weiterhin müssen verschiedene Blöcke von den Hügeln gesprengt werden, damit diese wieder glücklich werden. Mit einer bestimmten Anzahl an Bomben können die Blöcke entweder zerstört oder in eine andere Richtung gesprengt werden.
Bei Mein-Paket gibt es wieder einmal ein nettes Angebot für einen externen Akku.
Update am 17. September: Heute gibt es den kleinen Akku sogar für nur 11,99 Euro (mit dem Gutscheincode „OHA1POWERBANK2200“). Das Angebot ist wieder auf MeinPaket.de zu finden. Zu beachten ist allerdings, dass noch kein Lightning-Adapter für das neue iPhone beiliegt.
Mobile Akkus sind wirklich sehr praktisch. Ab sofort bietet Mein-Paket die Powerbank mit 2.200 mAh (zum Shop) Kapazität in verschiedenen Farben zum vergünstigten Preis von nur 12,49 Euro an. Im Preisvergleich liegen die Akkus bei 15 Euro.
Der Akku an sich ist eine kleine Röhre, ähnlich zum MiPow-Akku. Es ist gerade einmal 67 Gramm schwer und hat die Maße 22x22x90 Millimeter und passt somit in jede Hosentasche. Allerdings benötigt man ein Kabel, um das iPhone wieder aufladen zu können, was natürlich im Lieferumfang enthalten ist.
Mel hatte das Spiel Mitte August ausführlich vorgestellt, jetzt kann man es erstmals kostenlos auf sein iPhone und iPad laden.
Das sonst 79 Cent teure Spiel wurde im August veröffentlicht und vor zwei Tagen gab es noch ein Update mit 24 weiteren Leveln. Sticky Linky (App Store-Link) kann aufgrund der Größe von 47 MB sogar noch unterwegs über das mobile Datennetz geladen werden.
In insgesamt 78 Leveln versucht man, mindestens Ketten von zwei gleichfarbigen Blasen zu bilden, die sich dann auflösen. Aber das ist nicht das Ziel des Spiels: In den klebrigen Gebilden werden aus Fünfer-Ketten kleine Monster gebildet, die man dann wiederum mit gleichfarbigen Blasen verbinden muss, um sie zu löschen. Pro Level müssen unterschiedlich viele Monster auf diese Art und Weise gesammelt werden, damit selbiges als bestanden gilt.
Die iPhone-Version (App Store-Link) von Fragger konnte man schon mehrmals kostenlos laden, die iPad-Edition (App Store-Link) ist erst zum zweiten Mal gratis und war letztmalig im August 2011 reduziert. Sparen kann man 79 Cent beziehungsweise 2,39 Euro.
Ziel des Spiels ist es, in weit über 300 Leveln in elf verschiedenen Umgebungen Gegner zu vernichten. Im Gegensatz zu einem anderen Erfolgstitel tut man das hier nicht mit Vögeln, sondern Granaten. Diese müssen mit dem Finger so platziert geworfen werden, dass sie an der richtigen Stelle explodieren.
Retrobot wurde am Donnerstag veröffentlicht und kann nur auf dem iPhone installiert werden.
Der Download von Retrobot ist stolze 456 MB groß, dafür bekommt man im Spiel allerdings viele Zwischensequenzen geboten und tolle Retina-Grafiken. Für kurze Zeit kann man das Spiel noch zum Einführungsangebot von 79 Cent kaufen, danach wird der Preis auf 2,39 Euro angehoben.
Mit einem kleinen und bewaffneten Roboter macht man sich auf den Weg und muss einfach alles abschießen, was sich in den Weg stellt. Dabei wird eine schöne Story erzählt, die komplett in Comic-Grafik gehalten, aber leider nur in englischer Sprache verfügbar ist.
Ddie Steuerung ist wirklich simpel. Auf der linken Seite kann man sich vor und zurück bewegen, auf der rechten Seite kann man die Waffe betätigen, um alle Gegner zur Strecke zu bringen. Die Gegner befinden sich dabei überall auf dem Display, sie können von oben angreifen aber auch von rechts und links.
Das Spiel macht Spaß, bringt tolle Grafiken mit, eine gute Story ist ebenfalls mit dabei und kann für kleine 79 Cent aufs iPhone geladen werden. Den Download sollte man bei der Größe des Spiels natürlich im WLAN tätigen. Im Anschluss findet ihr das passende Video (YouTube-Link) zu Retrobot.
Auch in Deutschland können die ersten Städte im Fly-Over-Modus angesehen werden.
Berlin und München sind jetzt auch mit der 3D-Ansicht ausgestattet worden, allerdings nur der Stadtkern. Nach und nach wird Apple das Kartenmaterial ausbauen, wann welche Städte hinzukommen, ist bisher allerdings noch nicht klar. Wir möchten euch das ganze gerne in einem kurzem Video (YouTube-Link) vorstellen.
MUSaIC sieht nicht nur schick aus, sondern ist jetzt auch für das iPad verfügbar.
Als MUSaIC (App Store-Link) Ende August erschienen ist, haben wir uns die iPhone-Applikation bereits näher angesehen. Seit heute gibt es den 1,59 Euro teuren Musik-Player auch für das iPad, praktischerweise haben sich die Entwickler zu einem Update als Universal-App entschieden. Der Fokus liegt natürlich weiterhin auf den Covern.
In MUSaIC reihen sie sich auf dem Bildschirm nahtlos aneinander und werden auch in verschiedenen Größen angezeigt, so dass sich eine wirklich nette Collage ergibt. Hier gibt es also nicht nur etwas auf die Ohren, sondern auch ein wenig Augenschmaus.
Die Alben sind alphabetisch geordnet und können mit einem Fingertipp geöffnet werden. Sollte kein oder ein falsches Artwork verwendet werden, kann man hier auch nach einem passenden Bild suchen. Außerdem besteht die Möglichkeit, fehlende Lieder direkt über den iTunes Store nachzuladen.
Zum ersten Mal überhaupt ist FlightRadar24 Pro zum echten Schnäppchenpreis zu haben.
Wer sich für Flugzeuge interessiert, sollte bei diesem Angebot genauer hinschauen. FlightRadar24 Pro (App Store-Link), eine Universal-App für iPhone und iPad, wird zum ersten Mal überhaupt für 79 Cent verkauft. Für die im Juli 2010 erschienene App musste man seit Dezember 2010 durchgängig 2,39 Euro zahlen.
Auf die faule Haut haben sich die Entwickler aber nicht gelegt – es gab zahlreiche Updates, Fehler wurden behoben und die App mit neuen Funktionen ausgestattet. Die Grundidee von FlightRadar24 Pro ist dabei stets unverändert geblieben: Man kann Flugzeuge am Himmel verfolgen und herausfinden, woher sie kommen und wohin sie fliegen.
Heute möchten wir euch ein kleines Gewinnspiel bieten mit netten Preisen.
Auch heute soll es wieder etwas zu gewinnen geben. Wir verlosen zwei Kopfhörer von RHA, um genau zu sein den RHA-350 (Amazon-Link). Zudem ist das ultradünne iPhone 4/4S Case von Tresor (Amazon-Link) mit dabei.
Zu beiden Produkten hatten wir auf appgefahren natürlich schon Testberichte. Den Bericht zu den Kopfhörern findet ihr hier, diesem Link folgt ihr um zum iPhone-Case Artikel zu gelangen.
Um am Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr uns eine E-Mail an contest[at]appgefahren.de senden, in dem ihr im Betreff den fettgedruckten Wunschgewinn angebt. Einsendeschluss ist der kommende Mittwoch (19. September), 12 Uhr. Pro Person ist dabei natürlich nur eine Teilnahme möglich, zudem ist der Rechtsweg ausgeschlossen. Wie immer ist Apple nicht als Sponsor tätig.
Heute ist Sonntag und somit gibt es von uns den Überblick der Apps und Spiele der Woche.
iPhone-App der Woche – Marco Polo Travel Guides: Sehr kreativ. Die App war auch schon letzte Woche „Unser Tipp“, hier die Infos in Kürze: Insgesamt beinhaltet der Travel Guide derzeit sieben Reiseführer. Jeder davon ist in verschiedene Abschnitte unterteilt. Öffnet man eine Stadt, kann man über ein Hauptmenü auf die wichtigsten Punkte wie eine generelle Einführung mit Tipps, Insidern oder auch absolute Highlights aufrufen. (iPhone, kostenlos)
iPhone-Spiel der Woche – Cosmic Bump: In Cosmic Bump, einer bunten Mischung aus einem Physik-Puzzle und kleinen Pinball-Elementen, dreht sich alles um eine Horde kleiner Aliens, deren Raumschiff die Energie ausgegangen ist. Nun sind sie auf der Erde gestrandet und wollen natürlich schnellstmöglich zurück in ihre Gefilden. Mit einer einfachen Wischgeste wird ein Katapult mit einem Alien gespannt und dann los gelassen – wie bei einem Flipperautomaten schießt das Alien in die Höhe. (Universal, 79 Cent)
Ein Fotobuch direkt über das iPhone zu ordern ist sicherlich sehr bequem. Wir sehen uns die Applikation „Fotobuch – in 2 Minuten erstellt“ (App Store-Link) einmal genauer an.
Die Universal-App für iPhone und iPad ist am 7. September im App Store erschienen und kann natürlich kostenlos installiert wird. Wie der Titel schon andeutet, wirbt die App mit einer schnellen Erstellung des Fotobuchs.
Beim ersten Start der App muss man den Zugriff auf die Ortungsdienste aktivieren, damit man auf Fotos aus der Bibliothek zugreifen kann. Danach wählt man die Fotos aus, die später gedruckt werden sollen und wählt ein Titelbild sowie eine Überschrift aus. Natürlich ist das Layout für ein Fotobuch sehr entscheidend, hier kann man aus fünf vorgefertigten Designs wählen, wobei am unteren Rand eine kleine Vorschau der Seiten angezeigt wird.
Die App macht sich ans Werk und erstellt die einzelnen Seite des Fotobuchs, die man in Echtzeit mit ansehen kann. Hier gibt es über 1.000 verschiedene Möglichkeiten der Anordnung – vorerst werden die ausgewählten Bilder automatisch angeordnet. Als Nutzer kann man jedoch die einzelnen Bilder neu anordnen, wobei sich das Layout automatisch ändert – je nach Anzahl der Bilder auf einer einzelnen Seite.
Nun ist es endlich soweit: appgefahren 5.0 ist fertig und wartet nur darauf, von euch geladen zu werden.
Etwas gedulden müsst ihr euch allerdings noch. appgefahren 5.0 ist mittlerweile von Apple freigegeben worden und wartet nur noch auf das „Go“. Wir müssen noch einige kleine Anpassungen am Server vornehmen und dann geht es los. Es ist auf jeden Fall in der kommenden Woche soweit, einen genauen Tag können wir euch aber noch nicht nennen. Es wird auf jeden Fall vor Freitag soweit sein.
Ihr könnt appgefahren 5.0 also direkt auf eurem neuen iPhone installieren. Eine Anpassung an die neue Auflösung konnten wir in der Kürze der Zeit allerdings noch nicht realisieren – das holen wir in zwei bis drei Wochen zusammen mit dem Beheben von ein paar Bugs, die sicher noch auftauchen werden, nach.
Wir werden euch auf jeden Fall am Montag mit dem genauen Startdatum versorgen – und dann dürft ihr euch nicht nur auf ein neues iPhone, sondern auch auf ein komplett überarbeitetes und besseres appgefahren freuen.
Hält der Akku des neuen iPhones nun länger oder nicht? Diese Frage wurde uns in den letzten Tagen mehrfach gestellt.
Wir haben eine gute und eine schlechte Nachricht für euch. Die schlechte: Wir haben keine wirkliche Antwort. Schließlich haben wir das neue iPhone bisher nicht über einen längeren Zeitraum testen können – im Alltagseinsatz, im ganz normalen Gebrauch rund um Mails, Musik und Spiele. Trotzdem können wir eine erste Einschätzung liefern.
Genaue technische Daten gibt es nicht, glaubt man allerdings den zuvor aufgetauchten Gerüchten, ist der integrierte Akku etwas leistungsstärker geworden – kein Wunder, denn das größere Display verbraucht naturgemäß auch etwas mehr Energie. Aber wie wird sich das in der Praxis bemerkbar machen?
Auch heute möchten wir wieder ein Gewinnspiel starten.
Heute sollte eigentlich für Jedermann etwas dabei sein. Von der IFA haben wir ein paar Produkte und Geschenke mitgebracht, die wir gerne an euch verlosen möchten. Insgesamt gibt es sechs Preise, die wir euch kurz vorstellen möchte.
Mit dabei sind zwei einfache On-Ear Kopfhörer mit dem Schriftzug iSupplies.de. Außerdem gibt es eine Angry Birds Space Hülle (Amazon-Link) für das iPhone 4 und 4S, den AluClip (Amazon-Link) in blau, den Stylus und Pen Inscribe Pro (Amazon-Link) in rot, sowie ein iPhone-Case von Speck (Produkt-Link) mit Kreditkartenhalter in grau.
Um am Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr uns eine E-Mail an contest[at]appgefahren.de senden, in dem ihr im Betreff den fettgedruckten Wunschgewinn angebt. Zusätzlich müsst ihr uns beantworten, wann die nächste IFA stattfinden wird. Einsendeschluss ist der kommende Mittwoch (12. September), 12 Uhr. Pro Person ist dabei natürlich nur eine Teilnahme möglich, zudem ist der Rechtsweg ausgeschlossen. Wie immer ist Apple nicht als Sponsor tätig.
Update: Mit ein klein wenig Verspätung nun die Auflösung des Gewinnspiels. Die Gewinner werden kontaktiert.
The Way We Roll ist vor wenigen Tagen im App Store erschienen und kann für kleine 79 Cent geladen werden.
The Way We Roll (App Store-Link) ist derzeit nur für das iPhone verfügbar und muss aufgrund der Größe von 61,9 MB aus dem WLAN geladen werden. Mit einem kleinen Ball geht es dann auf den Weg durch die verschiedenen Puzzles.
Den kleinen Ball gilt es durch die Level zu navigieren, so dass er wertvolle Edelsteine aufnimmt, um am Ende den Ausgang zu finden. Dabei befindet man sich in luftigen Höhen und Abgrenzungen gibt es am Rand keine. Nur auf den Spielfeld selbst gibt es Steine, Holzblöcke oder Bäume, die ein Herunterfallen verhindern können.
Gesteuert wird der kleine Ball über einfache Wischbewegungen. Hat man sich für eine Richtung entschieden, kann man den Weg nicht mehr beeinflussen und man darf erst erneut die Richtung bestimmen, wenn der Ball vor einem Gegenstand liegen bleibt. Genau mit dieser Technik müssen alle Edelsteine gesammelt und dann der Ausgang gefunden werden. Die weitere Welten lassen sich erst bei dann freischalten, wenn man eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen gefunden hat.
Der Schwierigkeitsgrad wird langsam aber sicher immer schwieriger und die Level größer. Mit der Zoom-Geste verschafft man sich am besten vorher den Überblick. Die Grafiken sind Retina-optimiert und hinzu gesellt sich ein entspannender Soundtrack – für 79 Cent wirklich nett gemacht.