Hey Mail-App: Phil Schiller besteht auf Regeln des App Stores Entwickler im Streit mit Apple

Entwickler im Streit mit Apple

<span class="entry-title-primary">Hey Mail-App: Phil Schiller besteht auf Regeln des App Stores</span> <span class="entry-subtitle">Entwickler im Streit mit Apple</span>

Erst kürzlich haben wir über Apples strenge Regularien betreffend den App Store und der Kritik zahlreicher Entwickler daran berichtet. Einer der Kritiker war der CEO von Bandcamp und Entwickler des E-Mail-Dienstes Hey, David Heinemeier Hansson. 

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WWDC Swift Student Challenge: Auch 16-jähriger Deutscher unter den Gewinnern Lars Augustin ist talentierter Nachwuchsentwickler

Lars Augustin ist talentierter Nachwuchsentwickler

Apple Logo

Wenn Apple die diesjährige WWDC (Worldwide Developers Conference) am 22. Juni mit der obligatorischen Keynote in einem neuen virtuellen Format stattfinden lässt, wird zum ersten Mal auch die weltweite Community von über 23 Millionen Apple-Entwicklern die Möglichkeit haben, über die Apple Developer App und die Apple Developer Website am Event teilzunehmen. Beim bisherigen Format waren die Teilnehmerzahlen beschränkt und Tickets für die WWDC oft binnen weniger Stunden ausverkauft.

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App Store-Provisionen: Epic Games und Match Group pflichten Spotify bei Zwei neue Kartellverfahren der EU

Zwei neue Kartellverfahren der EU

<span class="entry-title-primary">App Store-Provisionen: Epic Games und Match Group pflichten Spotify bei</span> <span class="entry-subtitle">Zwei neue Kartellverfahren der EU</span>

Apple ist mit seinem eigenen App Store und den damit verbundenen Provisionen immer wieder Kritik ausgesetzt, sowohl von größeren als auch kleineren Indie-Entwicklern. Zuletzt waren es Beschwerden von Spotify und Rakuten, die dieses Thema betrafen. Denn: Apple behält einen Anteil des Umsatzes der im App Store verkauften digitalen Güter, Abos und In-App-Käufe selbst ein. Bis zu 30 Prozent an Provisionen kassiert der Konzern von den Entwicklern. 

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App Store 2019: Handelsaktivitäten in Höhe von 519 Milliarden US-Dollar Weltweite Umsätze und Verkäufe

Weltweite Umsätze und Verkäufe

<span class="entry-title-primary">App Store 2019: Handelsaktivitäten in Höhe von 519 Milliarden US-Dollar</span> <span class="entry-subtitle">Weltweite Umsätze und Verkäufe</span>

Dass der App Store jede Menge Umsätze generiert, dürfte nichts Neues sein. Apple zeigt nun jedoch in einer Pressemitteilung auf, um welche konkreten Zahlen es sich für das letzte Jahr gehandelt hat. Dabei wurde bekannt, „dass das App Store-Ökosystem allein im Jahr 2019 weltweit Umsätze und Verkäufe in Höhe von 519 Milliarden US-Dollar ermöglicht hat“, wie es in der Nachricht heißt.

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Diese App wird nicht mehr mit dir geteilt: Apple behebt nervigen Fehler Zahlreiche Updates im App Store

Zahlreiche Updates im App Store

<span class="entry-title-primary">Diese App wird nicht mehr mit dir geteilt: Apple behebt nervigen Fehler</span> <span class="entry-subtitle">Zahlreiche Updates im App Store</span>

„Diese App wird nicht mehr mit dir geteilt.“ Diese nervige Fehlermeldung ist euch in den vergangenen Tagen vielleicht auch schon aufgefallen. Kein Grund zur Panik, allerdings war es zwingend notwendig, die App noch einmal aus dem Store zu laden, um den Fehler zu beheben und die Anwendung wieder starten zu können. Insbesondere wenn man unterwegs mal eben schnell auf eine möglicherweise etwas größere App zugreifen wollte, war das schon recht nervig.

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Einfache und schicke Todo-Liste: Wie steht es eigentlich um Clear? Eine fast fertige App wird nicht veröffentlicht

Eine fast fertige App wird nicht veröffentlicht

Clear App Icon

Ich möchte euch in diesem Beitrag von einer kleinen Geschichte erzählen, die mich in den vergangenen Tagen bewegt und ein wenig irritiert hat. Es dreht sich um die Todo-App Clear, die bereits seit 2012 auf meinem iPhone im Einsatz ist. Ich finde sie einfach zu bedienen, übersichtlich und schick, für meine Zwecke einfach perfekt.

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März 2020: Das sind die besten neuen Spiele für iPhone und iPad Unsere Highlights des Monats

Unsere Highlights des Monats

<span class="entry-title-primary">März 2020: Das sind die besten neuen Spiele für iPhone und iPad</span> <span class="entry-subtitle">Unsere Highlights des Monats</span>

Wem dieser Tage langweilig wird, findet mit dem neuen Spiel The Seven Chambers eine Möglichkeit, sich zu beschäftigen. Das Ausprobieren des Wimmelbild- bzw. Point-and-Click-Games ist kostenlos, die Vollversion kann über einen einmaligen In-App-Kauf in Höhe von 5,49 Euro bei Gefallen freigeschaltet werden. Die von den Machern als Hidden Object-Game bezeichnete Neuerscheinung bietet insgesamt 30 verschiedene Szenen und 20 Mini-Puzzles, die vom Gamer absolviert werden müssen, „durch die imaginäre Welt vergangener Leben, astrologischer Einflüsse und alchemistischer Experimente“, wie es von den Entwicklern im App Store heißt. (App Store-Link)

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App Store Review Guidelines: Darauf müssen Entwickler demnächst achten Anforderungen ab dem 30. April

Anforderungen ab dem 30. April

Apple Logo

Apple hat seine registrierten Entwickler heute darüber informiert, dass ab dem 30. April neue App Store Review Guidelines gelten. Das sind die Regeln, die ein jeder Entwickler zu beachten hat, wenn er eine neue App oder ein Update einer bestehenden App veröffentlicht. Die kompletten Guidelines könnt ihr auf der Developer-Webseite nachlesen, ein paar wichtige Änderungen haben wir für euch im Anschluss herausgesucht.

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Beliebte Scanner-App Scanbot wurde an Maple Media verkauft So soll es in Zukunft weitergehen

So soll es in Zukunft weitergehen

<span class="entry-title-primary">Beliebte Scanner-App Scanbot wurde an Maple Media verkauft</span> <span class="entry-subtitle">So soll es in Zukunft weitergehen</span>

Mich hat Scanbot (App Store-Link) schon einige Jahre begleitet, umso überraschter war ich heute von der Erklärung, die von den Scanbot-Machern auf deren Webseite veröffentlicht wurde: Man hat die App verkauft. Gemeinsam mit Unfade, einer Foto-Scanner-App, die allerdings nicht annähernd so populär war.

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App Store Confidential: Verlag wehrt sich gegen Vorwürfe von Apple Druck einer zweiten Auflage bereits geplant

Druck einer zweiten Auflage bereits geplant

Icon für Apple Books.

Nachdem der ehemalige Apple-Manager Tom Sadowski in der vergangenen Wochen ein Buch App Store Confidential veröffentlicht hat, ist ein echter Zwist mit Apple entstanden. Das Unternehmen aus Cupertino war alles andere als glücklich mit der Veröffentlichung und hat bereits seine Anwälte eingeschaltet, um die weitere Verbreitung von dem Buch mit dem Untertitel „Ein persönlicher Blick hinter die Kulissen von Apples wichtigstem Business“ zu verhindern.

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Die Top-Themen der Woche: Anwälte, Kopfhörer & Entwickler Was in den letzten Tagen wichtig war

Was in den letzten Tagen wichtig war

<span class="entry-title-primary">Die Top-Themen der Woche: Anwälte, Kopfhörer & Entwickler</span> <span class="entry-subtitle">Was in den letzten Tagen wichtig war</span>

Vor ein paar Wochen haben wir ja bereits kurz anklingen lassen, dass wir ein wenig Stress mit freundlichen Abmahn-Anwälten haben. Mittlerweile wurde die Geschichte außergerichtlich geklärt und damit zu den Akten gelegt. Die Kurzfassung: Die Verwendung eines Screenshots aus dem App Store hat uns in Summe mal eben über 3.000 Euro gekostet. Ausführlich werden wir euch den Fall in ein paar Woche noch mal erklären.

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Plague Inc.: Spiele-Klassiker dank Coronavirus an der Spitze der Charts Minecraft nach einem Jahr abgelöst

Minecraft nach einem Jahr abgelöst

<span class="entry-title-primary">Plague Inc.: Spiele-Klassiker dank Coronavirus an der Spitze der Charts</span> <span class="entry-subtitle">Minecraft nach einem Jahr abgelöst</span>

Dass Plague Inc. (App Store-Link) zu den absolut empfehlenswerten Spielen für iPhone und iPad gehört, müssen wir euch wohl nicht mehr verraten. Aktuell sehen wir im App Store aber eine sehr interessante Entwicklung: Plague Inc. steht wieder an der Spitze der Verkaufscharts.

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Kommentar: Der App Store benötigt dringend bezahlte Updates Als Alternative zum ungeliebten Abo

Als Alternative zum ungeliebten Abo

<span class="entry-title-primary">Kommentar: Der App Store benötigt dringend bezahlte Updates</span> <span class="entry-subtitle">Als Alternative zum ungeliebten Abo</span>

Mehrfach pro Monat müssen wir über das gleiche Thema berichten: Eine beliebte Premium-App stellt ihr Geschäftsmodell nach mehreren Jahren um und setzt fortan auf ein Abonnement. Zuletzt geschehen erst in dieser Woche bei der Kalender-App Fantastical oder bei der Drag-and-Drop-Applikation Dropzone 4. Was die bisherigen Käufer von der Umstellung denken, ist in den Kommentaren und Bewertungen ziemlich deutlich zu sehen.

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Setapp: Was sagt ihr zu diesem Abo-Angebot für Mac-Apps? Über 160 Apps für rund 10 Euro im Monat

Über 160 Apps für rund 10 Euro im Monat

<span class="entry-title-primary">Setapp: Was sagt ihr zu diesem Abo-Angebot für Mac-Apps?</span> <span class="entry-subtitle">Über 160 Apps für rund 10 Euro im Monat</span>

Die Kommentare unter dem Artikel zu Fantastical und auch die Bewertungen der Kalender-App im App Store sprechen eine deutliche Sprache: Das neue Abo-Angebot kommt zumindest in dieser App alles andere als gut bei euch an. Mir fallen auf Anhieb noch mehrere Kandidaten ein, bei denen das ähnlich ist. Aber gibt es nicht auch noch andere Möglichkeiten?

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Electronic Arts entfernt alle Tetris-Spiele aus dem App Store Drei Titel am 21. April betroffen

Drei Titel am 21. April betroffen

<span class="entry-title-primary">Electronic Arts entfernt alle Tetris-Spiele aus dem App Store</span> <span class="entry-subtitle">Drei Titel am 21. April betroffen</span>

In den vergangenen Jahren hat sich Electronic Arts mit seinen Tetris-Spielen nicht unbedingt nur Freunde gemacht. Anstatt die erfolgreiche Premium-Version fortzuführen, hat man vor allem auf das Freemium-Spiel Tetris Blitz (App Store-Link) mit seinen zahlreichen In-App-Käufen gesetzt.

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