Phil Schiller: Apple Fellow sieht den iPod als Apples bestes Projekt Interview-Session mit Lamborghini

Interview-Session mit Lamborghini

Apples früherer Marketing-Manager Phil Schiller, der sich mittlerweile aus dem operativen Geschäft zurückgezogen hat und nun als Apple Fellow im Hintergrund agiert, hat im Rahmen einer Frage-Antwort-Session mit dem Luxus-Autohersteller Lamborghini einige spannende Details hinsichtlich Apple und Innovation verlauten lassen.

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Snap-CEO: Kein Problem mit Zahlung der App Store-Provision Interview mit CNBC

Interview mit CNBC

Aktuell sorgt der Gerichtsprozess zwischen Apple und Epic Games für allerhand Aufsehen. Dort geht es um die Geschäftsbedingungen von Apples App Store und den damit verbundenen 30 Prozent Provision, die Apple von Entwickler-Umsätzen einbehält. Anders als Epic Games mit ihrem erfolgreichen Spiel Fortnite, die diese Geschäftsbedingungen hart kritisieren, gibt es auch andere Unternehmen, die sich auf die Seite Apples stellen.

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Apple erklärt, warum das iPad Pro 11″ kein XDR-Display bekam Interview mit Brian Tong von Apple Bitz

Interview mit Brian Tong von Apple Bitz

Mit der Veröffentlichung der neuen iPad Pro-Generation während der Keynote Ende April hat Apple erstmals ein iPad Pro mit neuem Apple Silicon M1-Prozessor vorgestellt. Was viele wohl überrascht haben dürfte, ist die Tatsache, dass Apple sich entschlossen hat, das neue Liquid Retina XDR-Display lediglich im 12,9″-Modell einzubauen.

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App-Tracking unter iOS 14.5: Craig Federighi erklärt das wichtige Feature Interview mit dem Wall Street Journal

Interview mit dem Wall Street Journal

Apple will mit den neuen App-Tracking-Funktionen unter iOS 14.5 für mehr Privatsphäre und Sicherheit sorgen. Auch wir hatten kürzlich schon über das Feature berichtet und die Hintergründe erklärt, unseren Artikel dazu findet ihr hier. Nun gibt es auch Informationen von oberster Stelle, namentlich in Form von Apples Software-Chef Craig Federighi. Letzterer hat dem Wall Street Journal ein kleines Interview gegeben, in dem er sich zu den Zielen des App-Tracking unter iOS 14.5 äußert und wie dieses Feature funktioniert.

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Greg Joswiak: Keine Pläne zum Verschmelzen von iPad und Mac Interview mit The Independent

Interview mit The Independent

Während der „Spring Loaded“-Keynote von Apple an diesem Dienstag stellte Apple unter anderem ein überarbeitetes iPad Pro 11″ und 12,9″ vor, das erstmals mit dem neuen Apple Silicon M1-Chip ausgestattet wurde. Der Prozessor kommt seit Ende des letzten Jahres in neuen Apple-Produkten wie dem MacBook Pro, dem MacBook Air, dem Mac mini und seit Dienstag auch im neuen iMac sowie dem bereits erwähnten iPad Pro zum Einsatz.

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VanMoof und Apple: So lief die Zusammenarbeit für die Wo Ist?-App Öffnung der App auch für Drittanbieter

Öffnung der App auch für Drittanbieter

Auf der WWDC 2020 stellte Apple erstmals in Aussicht, die eigene Wo Ist?-App auch für Drittentwickler öffnen zu wollen. Bisher hatte sich in dieser Hinsicht allerdings noch nicht viel getan – ehe kürzlich bekannt gemacht wurde, dass der niederländische eBike-Hersteller VanMoof die beiden neuen Modelle VanMoof S3 und VanMoof X3 in die Wo Ist?-App von Apple einbinden werde. 

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WhatsApp-CEO: Podcast-Gespräch über iMessage, App Store-Privatsphäre und mehr Will Cathcart im Big Technology Podcast

Will Cathcart im Big Technology Podcast

In einem aktuellen Interview hat sich WhatsApps CEO Will Cathcart im Detail zu vielen Themen geäußert, die auch für Apple-Nutzer interessant sein dürften. So sprach Cathcart unter anderem über Konkurrenz wie Apples eigenen Messenger-Dienst iMessage, und Facebooks Differenzen mit dem Konzern aus Cupertino. Ebenfalls zur Sprache kamen WhatsApp geänderte Nutzungsbedingungen.

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Tim Cook: 2020 war Apples „Top-Jahr der Innovationen überhaupt“ "Es gibt keine Formel für Innovation"

"Es gibt keine Formel für Innovation"

In einem Interview mit He Shijie, einem Studenten der Beijing University of Posts and Telecommunications, hat Apple-CEO Tim Cook sich zur Innovationskraft des eigenen Unternehmens geäußert und das vergangene Geschäftsjahr 2020 als das „Top-Jahr der Innovationen überhaupt“ bezeichnet. Im letzten Jahr veröffentlichte Apple neben der aktuellen iPhone 12-Generation auch die Apple Watch Series 6 und SE, sowie die neuen MacBooks, die erstmals mit dem hauseigenen Prozessor Apple Silicon M1 ausgestattet wurden.

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Interview mit Feral Interactive: XCOM 2-Publisher über mobile Games und mehr Gespräch mit TouchArcade

Gespräch mit TouchArcade

Das Team von TouchArcade ist immer wieder ein guter Anlaufpunkt für Videogamer, die gerne auch mobil auf iPhone, iPad und Co. neue Titel entdecken wollen. Nun haben die Macher der Website ein ausführliches Interview mit dem Team von Feral Interactive, einem lang etablierten Publisherstudio mit bekannten Games wie XCOM 2, Rome: Total War, GRID, Alien Isolation und mehr. Feral Interactive mit Hauptsitz in London ist seit 1996 auf dem Markt aktiv und hat in der Vergangenheit zahlreiche bekannte Titel für PCs, Mac, Linux, Android, iOS, PS4, die Nintendo Switch und weitere Plattformen veröffentlicht.

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Felix Neureuther: Hammer, was mit der Apple Watch alles möglich ist Was die Ski-Legende über unsere Lieblingsuhr sagt

Was die Ski-Legende über unsere Lieblingsuhr sagt

Vor ein paar Tagen haben wir ja endlich mal wieder einen deutschen Slalom-Sieg gesehen, Linus Strasser war in Zagreb erfolgreich. Und unweigerlich musste ich da auch wieder an Felix Neureuther denken, bei dessen Läufen ich in den vergangenen Jahren immer mitgefiebert habe. Mittlerweile ist der Ski-Star in Rente, hat aber trotzdem noch viel zu tun. Beispielsweise hat er dem Magazin GQ ein ausführliches Interview gegeben und dabei auch über sein liebstes Technik-Gadget gesprochen.

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Apples Manager und Designer erklären die AirPods Max Neues Interview auf japanischer Webseite

Neues Interview auf japanischer Webseite

Die AirPods Max sind seit einigen Tagen auf dem Markt und auch wir haben schon unsere ersten Eindrücke geteilt. Und obwohl die Luxus-Kopfhörer von Apple immer wieder im Gespräch waren, kam die Veröffentlichung dann doch ziemlich plötzlich. Ein paar weitere Details haben nun Chef-Designerin Evans Hankey, Marketing-Beauftragter Bob Borchers und der Designer Eugene Whang in einem Interview preisgegeben.

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Apple M1 Silicon: Federighi und Joswiak äußern sich in neuem Interview Gespräch mit The Independent

Gespräch mit The Independent

Apple hat an diesem Dienstag erstmals neue Macs mit dem hauseigenen Prozessor Apple Silicon M1 vorgestellt und wird die damit ausgestatteten MacBook Air, MacBook Pro und Mac minis in Kürze ausliefern. In einem Interview mit The Independent äußert sich nun das Apple-Team um Craig Federighi, Greg Joswiak und John Ternus zu den neuen Prozessoren.

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iPhone 12: Apple-Team äußert sich zum Kamera-Design und den neuen Modellen Interview mit PetaPixel

Interview mit PetaPixel

Die iPhone Product Line Managerin Francesca Sweet und Apples Camera Software Engineering Vice President Jon McCormack haben dem Magazin PetaPixel ein Interview gegeben und äußerten sich dort zu Apples Kamera-Design und -Entwicklung. Die beiden betonten, dass man das Kamerasystem bei Apple als Einheit von Hard- und Software sieht.

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Apple: Designteam äußert sich zum iPhone 12, MagSafe und HomePod mini Interview mit Magazin Wallpaper

Interview mit Magazin Wallpaper

Erstmals in der Geschichte von Apple gibt es mit der neuen iPhone 12-Generation gleich vier verschiedene iPhone-Modelle sowie eine ganze Reihe neuer Accessoires – allen voran der neue MagSafe-Charger und kompatibles Zubehör. Einige Beteiligte aus Apples Designteam haben sich nun gegenüber dem Magazin Wallpaper zu den neuen Produkten und ihrem Designprozess geäußert.

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Im Interview: Apple Design Award-Gewinner Philipp Stollenmayer Deutscher Indie-Entwickler räumt groß ab

Deutscher Indie-Entwickler räumt groß ab

Ja, dieses Jahr konnte auch ein deutscher Entwickler die Fachjury überzeugen. Der deutsche Entwickler Philipp Stollenmayer hat für sein iOS-Spiel Song of Bloom (App Store-Link) den begehrten Apple Design Award erhalten.

Vorweg noch ein paar Worte zum Spiel selbst: Wir würden den Titel schon fast nicht mehr als Spiel sondern eher als interaktive Erfahrung beschreiben. Man erkundet eine abstrakte Geschichte und muss herausfinden, wie die Welt durch immer wechselnde Formen verändert wird. Auch den Käufern scheint das zu gefallen: Im App Store gibt es 4,8 von 5 möglichen Sternen.

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