Ein erster Spiele-Tipp ist heute das kostenlos Almost Impossible!.
Ende Oktober letzten Jahres hat Daniel Counsell mit Almost Impossible! (App Store-Link) sein erstes Spiel im App Store veröffentlicht. Der sonst bis zu 5 Euro teure Download wird jetzt erstmals kostenfrei zum Download angeboten. Almost Impossible! ist 39,3 MB groß, für iPhone und iPad verfügbar und kommt ohne Werbung aus.
Ja, auch Almost Impossible! erinnert ein wenig an das bekannte Geometry Dash, bietet aber dennoch ein leicht abgeändertes Gameplay. Gespielt wird mit einem kleinen Smiley, der unaufhaltsam hüpft. Eure Aufgabe ist es nun, den kleinen Freund unbeschadet über kleine Puzzles hinweg zu navigieren. Mit einfachen Klicks auf die rechte und linke Displayseite bewegt ihr euch in die entsprechende Richtung, hüpft dabei aber immer automatisch weiter.
Almost Impossible bietet insgesamt 50 Level
In den insgesamt 50 Leveln müsst ihr darauf achten, dass ihr keine roten Kugeln, Quadrate oder Dreiecke berühren dürft. Blaue und grüne Elemente dürfen betreten werden, sind aber auch etwas speziell. Blaue Steine bewegen sich bei Betreten schnell nach oben, grüne Elemente fallen nach der ersten Berührung weg. Die Krux liegt natürlich im Level-Design. Ihr könnt nicht einfach schnell drüber hüpfen, sondern müsst im richtigen Moment die nicht gefährlichen Plattformen erreichen.
Der Vorteil hier: Die 50 Level sind eigentlich ein riesiges Level. Weiße Pixel-Linien trennen die Level voneinander ab und dienen dabei als Speicherpunkt. Wer sich also in Pixel-Brei aufteilt, darf das Level direkt neu starten und muss nicht von vorne beginnen. Das Gameplay ist zwar super simpel, aber dennoch ist das Meistern der Level nicht einfach. Almost Impossible! macht schnell süchtig, bietet eine schöne Grafik und passende Soundeffekte. Das Spiel Almost Impossible! wird seinem Namen gerecht, denn irgendwie schafft man das Level dann doch, auch wenn man schon beim 20. Versuch ist.
Wer übrigens ein Level partout nicht schafft, kann durch einen 99 Cent teuren In-App-Kauf dieses überspringen, echte Puzzle-Fans werden davon aber kein Gebrauch machen. Werbung gibt es in dem Premium-Spiel natürlich nicht. Die damals angekündigten neuen Level, wurden bis heute aber noch nicht nachgereicht. Abschließend präsentieren wir euch noch den Trailer zum Spiel.
(YouTube-Link, appgefahren bei YouTube)
„Die Kruks liegt natürlich im Level-Design.“ Ja, es ist manchmal ein „Kreuz“ mit Fremdwörtern, wenn man nicht weiß, wie sie geschrieben werden, oder wie der Lateiner sagt: Eine Crux. ?
„Von Duden empfohlene Schreibung: Krux“. Korrigiert 😉
Spätestens in der übernächsten Aufgabe empfiehlt der Duden „Kruks“.
Was ist denn daran schlimm? Nennt sich Evolution der Sprache. Der Duden behält nur den Überblick.