Gerüchte-RoundUp zur Keynote: Was erwartet uns am 23. Oktober?

Eigentlich gehören wir von appgefahren ja nicht zu denjenigen Portalen, die sich intensiv mit Gerüchten beschäftigen.

Aber ähnlich wie zur iPhone 5-Keynote vor etwas mehr als einem Monat kursieren schon so viele MockUps und Spekulationen von zu präsentierenden Produkten, dass auch wir zumindest ansatzweise im großen Gerüchtekessel rühren und die wahrscheinlichsten Neuheiten kurz und knapp aufreihen wollen.

Deutet man den Aufreißer der vor kurzem verschickten Einladungen, „We’ve got a little more to show you“, „Wir haben euch noch etwas kleines zu zeigen“, so kann der gemeine Apple-Liebhaber schon Eins und Eins zusammenzählen. „A little more“ deutet wohl auf eine Vorstellung eines iPads im Mini-Format hin. Erste MockUps im Internet kursieren schon: Diese gehen zumeist von einem A5-Prozessor, einem 7,58″-Zoll-Bildschirm und 512 MB RAM aus, ebenso wie dem beim iPhone 5 verbauten Lightning-Anschluss.

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Im Überblick: Apps und Spiele der Woche (KW42)

Wie an jedem Sonntag wollen wir euch auch heute Apples Favoriten der Woche vorstellen.

iPhone-Spiel der Woche – True Skate: Mit True Skate gibt es endlich eine gute Skateboard-Simulation im App Store. In einem kleinen Tutorial in englischer Sprache, das man aufgrund der Animationen aber auch ohne entsprechende Sprachkenntnisse versteht, bekommt man die Steuerung erklärt. Man nutzt seine Finger wie Beine und Füße, um das Brett durch den Skatepark zu steuern. Man gibt Schwung, tippt auf ein Ende des Bretts für Sprünge und rotiert das Brett in der Luft für Tricks – das macht Spaß, erfordert aber jede Menge Training. (Universal, 1,59 Euro)

iPad-App der Woche – Action Movie FX: Erst im Oktober wurde Action Movie FX zur Universal-App und kann somit auch auf dem iPad genutzt werden. So lassen sich kleine Videoclips mit netten Effekten versehen, so dass man zum Beispiel einen Raketenangriff auf ein parkendes Auto starten kann. Derzeit gibt es vier kostenlose Effekte, weitere können per In-App-Kauf erworben werden. (Universal, kostenlos)

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Pixopush 3: Nachwuchs-Entwickler optimiert Puzzle-Spiel

Junge Entwickler unterstützen wir auf ihrem Weg gerne – wenn sie qualitativ hochwertige App in den Store bringen. Jan-Niklas gehört dazu.

Als wir im März zum ersten Mal über Pixopush geschrieben haben, war Jan-Niklas noch 17 Jahre alt und hatte seinen Developer-Account bei Apple über seine Vater eingerichtet. Mittlerweile ist der Nachwuchs-Entwickler volljährig geworden und hat weiter an seinem Spiel gearbeitet – das er nun ganz alleine im App Store präsentiert.

Pixopush (App Store-Link) liegt in Version 3.0 vor und muss, bedingt durch den Account-Wechsel, als komplett neue App geladen werden. Der Kaufpreis beträgt weiterhin 79 Cent, auch am Spielprinzip hat sich nicht viel verändert: Auf einem Feld muss man mindestens zwei Häuser mit einer Straße verbinden. Dabei schiebt man einzelne Felder in eine der vier Richtungen, muss dabei aber beachten, dass alle anderen Felder der Reihe ebenfalls verschoben werden.

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Umfrage: Was stellt Apple auf der Keynote vor?

Am Dienstag ist es endlich wieder soweit: Apple stellt neue Produkte vor.

Die große Frage: Was stellt uns Apple auf der Keynote am 23. Oktober vor? Die Gerüchteküche brodelt, wir werden euch am Montag mit einer ausführlichen Zusammenfassung der letzten Spekulationen versorgen. Zum Aufwärmen am heutigen Sonntagmorgen wollen wir aber euch fragen: Welche Produkte wird Apple komplett neu vorstellen oder aktualisieren? Das Ergebnis der Umfrage werden wir euch natürlich rechtzeitig präsentieren – und am Mittwoch nachschauen, ob die appgefahren-Leserschaft richtig spekuliert hat.

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Umsatz: Buchführung für Selbständige und Freiberufler leicht gemacht

Zahlen, Belege, Finanzamt – diese Begriffe rufen bei Freiberuflern selten große Begeisterung hervor.

Doch eine ordnungsgemäße Buchführung muss sein, auch ich als Spezies Freiberuflerin habe mich mit diesem Thema regelmäßig auseinander zu setzen. Doch oft sind entsprechende Programme entweder nicht für den Mac geschrieben, oder sie sind teuer und dazu noch kompliziert.

Einen anderen Weg hat der Entwickler Michael Göbel eingeschlagen, und mit seiner Umsatz-App eine einfach zu bedienende und schnell zu verstehende Applikation zur Buchführung für Selbständige, Freiberufler und kleine Betriebe erstellt. Umsatz ist in zwei Versionen erhältlich: Die Basis-Variante kann für 39,99 Euro über den Mac App Store bezogen werden (App Store-Link), eine erweiterte Version mit zusätzlichen Exportfunktionen ist auf der Website des Developers für 59 Euro erhältlich, bezahlt werden kann dort per Kreditkarte oder PayPal.

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FDG Entertainment im Interview: Spiele made in Germany

FDG Enterntainment hat uns in der Vergangenheit schon mit vielen tollen Spielen beeindruckt. Wir haben der Münchner Firma einige Fragen gestellt und können so einen spannenden Ausblick auf die Zukunft geben.

Wer genau ist FDG Entertainment? Ein eigener Entwickler wie Rovio oder eher ein Publisher wie Chillingo?
Philipp Döschl: Ehrlich gesagt sind wir irgendwo dazwischen. Wir haben zwar keine „eigenen“ Entwickler bei uns sitzen, aber wir arbeiten auch an eigenen Spielen, die auf unserer Idee beruhen, wie zum Beispiel das bald erscheinende „Banana Kong“. Publishing macht derzeit den Großteil unserer Spiele aus. Wobei wir uns auch hier nicht auf klassisches Publishing beschränken, sondern sehr eng mit den Entwicklern zusammenarbeiten um das beste aus dem jeweiligen Game herauszuholen.

Wir haben bereits vor elf Jahren, im Zeitalter der schwarz/weiss Handys, angefangen. Schon damals sind wir Kooperationen mit Entwicklern eingegangen oder haben Spiele in Auftrag gegeben und haben die so entstanden Spiele selber vertrieben. Wir lieferten die Ideen, das Konzept und Wissen, sowie einen schier endlosen Fuhrpark an Testgeräten. Die technische Umsetzung haben unsere Kooperationspartner übernommen. Oft haben wir hier auch internationale Projektteams koordiniert, die aus einzelnen Freelancern bestehen und jeder in einem anderen Land sitzt. Daran hat sich bis heute größtenteils nicht viel geändert, außer dass wir viel dazugelernt haben und dadurch unseren Partner und Entwickler eine professionelle Rundum-Betreuung geben und viele Erfahrungen teilen können. Wir werden aber sicherlich eines Tages ein FDG-internes Studio eröffnen, diesen Kindheitstraum werden wir uns noch erfüllen…

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ProCamera komplett an iOS 6 und iPhone 5 angepasst

Auch ProCamera wurde endlich für das neue iPhone optimiert und wartet zudem mit neuen Funktionen auf.

ProCamera (App Store-Link) ist neben Camera+, wohl eine der besten Fotografie-Apps im Store. Ab sofort liegt die Universal-App in Version 3.8 zum Download bereit, wobei es allerdings auch einen negativen Aspekt gibt, den wir direkt nennen möchten. Auf Wunsch von Apple mussten die Entwickler die Funktion „Volume Trigger“ entfernen. Das bedeutet, dass Fotos nicht mehr durch Drücken der Plus-Lautstärke-Taste geschossen werden können.

Doch kommen wir nun zu den guten Nachrichten. ProCamera ist jetzt natürlich an das vier Zoll große Display des iPhone 5 angepasst und die neue Videostabilisierung ermöglicht den automatischen Verwackelungsschutz bei Videoaufnahmen, allerdings nur dann, wenn iOS 6 installiert ist. Ebenfalls neu ist der ISO-Boost, der die ISO-Werte bei Nachtaufnahmen automatisch auf bis zu ISO 3200 anpasst – das funktioniert jedoch nur mit dem iPhone 5.

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Glympse: Den eigenen Standpunkt mit Freunden teilen

Glympse hat vor wenigen Tagen ein Update auf Version 2.0 erhalten und steigt in den Charts steil nach oben.

Glympse (App Store-Link) ist eine kostenlose Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad. Mit Glympse lässt sich die eigene Position bestimmten und mit Freunden teilen, die dann genau wissen, wann man am vereinbarten Ziel ankommt.

Dabei ist das Prozedere recht simpel. Nachdem man sich registriert hat, kann man das Ziel eingeben, die Personen aus dem Telefonbuch auswählen, mit denen der Weg geteilt werden soll und schickt danach eine iMessage oder eine SMS ab. Hat der Freund ebenfalls Glympse installiert, kann er sich den Weg ansehen und weiß ungefähr, wie lange er noch zu warten hat. Wer die Applikation nicht installiert hat, wird auf eine Webseite mit gleichen Daten weitergeleitet.

Der Vorteil bei Glympse ist, dass man selbst einstellen kann, wie lange man ungefähr für den Weg benötigt und danach die Freigabe beziehungsweise der Zugriff automatisch verweigert wird. Ebenfalls nett gemacht: Hat man das Ziel erreicht wird der Glympse ungültig und automatisch gelöscht.

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WeatherPro 3.0: Unsere Empfehlung jetzt noch besser und iPhone 5 Support

Nach etwas längerer Pause gibt es endlich das langersehnten Update der iPhone-Version von WeatherPro.

WeatherPro (App Store-Link) ist in der Redaktion DIE Wetter-App auf dem iPhone. Ab sofort steht die iPhone-Variante in Version 3.0 zum Download bereit. Natürlich wurde WeatherPro jetzt an das 4 Zoll große Display angepasst, aller weiteren Neuerungen gibt es im folgenden Text.

Die Entwickler folgen den Rufen der Nutzer. Ab sofort stehen Unwetterwarnungen der nächsten drei Tagen in der Vorhersageübersicht zur Verfügung. Dabei wird je nach Intensität eine andere Farbe gewählt, wobei rot natürlich für die höchste Warnstufe steht. Mit einem Klick erhält man dann zusätzliche Grafiken und es wird angezeigt, in welchen Zeitraum das Unwetter eintreffen wird – Push-Meldungen gibt es für Warnungen noch nicht, sind aber geplant.

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Blueprint 3D: Tolles Blaupausen-Spiel bekommt Level-Editor

Blueprint 3D gehört in Sachen Aufmachung auf jeden Fall zu unseren Favoriten. Heute gab es ein Update mit großen Neuerungen.

Die Entwickler von FDG Entertainment waren mal wieder richtig fleißig. Ihr Blaupausen-Spiel Blueprint (iPhone/iPad) kann ab sofort in Version 2.0 geladen werden und bringt viele Neuerungen mit, die wir euch unbedingt vorstellen wollen. Der Kaufpreis beträgt weiterhin 79 Cent für die iPhone-Version und 2,39 Euro für die HD-Ausgabe für das iPad.

Fangen wir ausnahmsweise mal mit den weniger spektakulären Neuerungen an. Neben Unterstützung für das iPhone 5 und einem iCloud-Sync für das Übertragen der Spielstände zwischen iPhone und iPad gibt es auch ein neues Halloween-Levelpack mit 27 neuen Leveln. Viel interessanter ist jedoch die Möglichkeit, auch eigene Level zu erstellen.

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iPhone-Schadensbericht: Küche ist gefährlichster Ort

Das iPhone will wohlgehütet sein. Einmal nicht aufgepasst, kann es schon zu spät kommen. Aber wo lebt das iPhone eigentlich am gefährlichsten?

Vetraut man den Angaben der amerikanischen Versicherung Squaretrade, lebt das iPhone in den eigenen vier Wänden am gefährlichsten – hier sollen 51 Prozent der Unfälle passiert sein. Die meisten davon übrigens in der Küche, gefolgt vom Wohnzimmer und dem Bad. 69 Prozent der iPhone-Unfälle sollen dabei vom Besitzer verursacht werden, an Kuriositäten scheint es dabei nicht zu mangeln…

Ein paar Kostproben gefällig? Laut der Statistik haben fünf Prozent der iPhone-Nutzer ihr Gerät schon unbeabsichtigt in die Waschmaschine gesteckt, sechs Prozent haben es schon einmal auf dem Autodach vergessen und stolze neun Prozent sollen es schon in der Toilette versenkt haben.

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Tiny Wings: Klassiker für das iPhone 5 optimiert

Tiny Wings zählt zu den absoluten Empfehlungen und zu den wenigen Spielen, die auch von uns fünf Sterne bekommen haben.

Ich erwische mich immer wieder selbst, wenn ich dieses Spiel zwischendurch einfach noch einmal kurz spielen möchte. Leider habe ich es nach dem Zurücksetzen für ein Video immer noch nicht wieder in das höchste Nest geschafft. Tiny Wings (App Store-Link) ist ein echter Dauerbrenner, dafür sorgt auch der deutsche Entwickler Andreas Illiger. Erst vor ein paar Wochen gab es ein großes Content-Update für die iPhone-Version, im Gegensatz zu vielen anderen Spielen dieser Art kommt Tiny Wings aber weiterhin ohne die unbeliebten In-App-Käufe aus.

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Rayman Jungle Run ab sofort fürs iPhone 5 optimiert

Rayman Jungle Run war in den letzten Monaten eines meiner Lieblingsspiele. Jetzt gab es ein Update auf Version 1.0.3.

Die 2,39 Euro teure Universal-App Rayman Jungle Run (App Store-Link) wurde vor wenigen Stunden aktualisiert und hat nun endlich die Unterstützung für das 4 Zoll große Display des iPhone 5 bekommen. Im Hintergrund hat Ubisoft natürlich weitere Fehler behoben – auch der iCloud-Bug, der bei einigen Nutzer aufgetreten ist, wurde beseitigt. Inhalte sind bisher leider noch nicht verfügbar.

Wir möchten euch natürlich noch kurz eine Spielbeschreibung mit auf den Weg geben. Mit Rayman durchspielt man Level für Level und erlernt im Spielfortschritt weitere Fähigkeiten. Dabei sind die Level mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden und sind auf dem Retina-Display von iPhone und iPad gestochen scharf.

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Klassiker des Tages: Carmageddon kostenlos für iOS erschienen

Erinnert ihr euch noch an Carmageddon? Der Klassiker ist jetzt auch für iOS verfügbar.

Das ist wohl die Empfehlung des Tages: Das heute neu erschienene Carmageddon (App Store-Link) kann nur heute kostenlos geladen werden. Es handelt sich um ein ehemaliges Kickstarter-Projekt, das durch Unterstützung von Fans den Weg vom Computer auf die mobile Plattform geschafft hat. Wer den Titel früher schon gespielt hat, sollte sich den Download nicht entgehen lassen.

Carmageddon wird als Universal-App angeboten, der Download ist rund 100 MB groß. Technisch ist alles im Lot: Das Spiel ist sogar schon für das neue iPhone optimiert und in deutscher Sprache verfügbar. An dieser Stelle muss ich leider gleich gestehen, dass ich Carmageddon früher nicht gespielt habe – wie ich das geschafft habe, weiß ich nicht.

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appgefahren Schlüsselanhänger wieder verfügbar

Wie versprochen haben wir eine neue Ladung Schlüsselanhänger bestellt, die uns heute erreicht hat.

Insgesamt haben wir 200 neue Anhänger bestellt, wovon wir vorerst 190 in den Verkauf einstellen werden. Einige bisher getätigte Bestellungen wurden bisher noch nicht bezahlt, auch nicht nach mehrmaliger Erinnerung – hier werden dann noch einmal ein paar Anhänger zum Kauf freigeschaltet.

Der Anhänger ist natürlich mit dem neuen Logo der Version 5.0 bedruckt, gefertigt wurde er aus Aluminium. Natürlich wird auch der Schlüsselring mitgeliefert, an dem ihr ein Menge Schlüssel unter bekommt.

Da wir den Verkauf neben dem Tagesgeschäft machen, gibt es als einzige Zahlungsart Vorkasse – das ist für uns der einfachste und sicherste Weg die Abwicklung schnell und unkompliziert abzuschließen. Der Preis des Anhängers liegt bei 6,00 Euro inklusive Versandkosten. Der Einkaufswert pro Anhänger liegt übrigens bei 4,85 Euro (netto) – somit sind die angesetzten 6,00 Euro mehr als fair.

Wir selbst haben die Anhänger natürlich schon etwas länger im Einsatz, wer seinen alten Schlüsselanhänger ersetzen möchte, kann ab sofort unter shop.appgefahren.de das Produkt ordern. Wir haben die maximal Bestellmenge vorerst auf vier Anhänger pro Person begrenzt. Im Shop selbst kann man auch ohne Registrierung einkaufen, dazu lasst ihr bei Eingabe der Lieferanschrift einfach den unteren Bereich “Passwort” frei.

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