hocus pocus: Zwei gute Spiele kosten weniger als 1 Euro

Keine Werbung, keine In-App-Käufe. Die folgenden Spiele sind zudem reduziert.

Die Entwickler von gamebra.in haben zwei tolle Puzzle-Spiele im App Store veröffentlicht: hocus und pocus. Wir haben beide Games schon ausprobiert und fassen gerne noch einmal zusammen. Jedes Spiel kostet nur noch 49 Cent statt 109 Cent. Zusammen zahlt ihr also weniger als 1 Euro und bekommt dafür 160 Level Spielspaß geboten.

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Puzzle-Spiel „hocus.“ heute gratis ausprobieren

Bei guten Gratis-Spielen sagt man nie nein. Aus diesem Grund solltet ihr euch hocus. jetzt kostenfrei laden.

Wenn ihr minimalistische Puzzle-Spiele mögt, dann solltet ihr jetzt bei hocus. (App Store-Link) zugreifen. Der Download ist jetzt kostenlos, ihr spart euch die sonst angesetzten 99 Cent. Der Download ist 26,5 MB groß, mit viereinhalb Sternen bewertet und auf iPhone und iPad verfügbar.

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Minimalistisches Puzzle-Spiel „hocus.“ erstmals ohne Preis im App Store

hocus. kostet sonst 99 Cent und ist heute kostenlos erhältlich. Wir haben alle Infos.

Das mit viereinhalb Sternen bewertet und im September letzten Jahres erschienene Spiel hocus. (App Store-Link) ist erstmals kostenfrei zu haben. Das sonst 99 Cent teure Spiel war im russischen App Store sogar eines der besten Spiele aus 2015. Der Download ist 26,1 MB groß und funktioniert auf iPhone und iPad.

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Hocus: Minimalistisches Puzzle-Game mit verrückten Perspektiv-Wechseln

Ein wenig fühlte ich mich beim Antesten von Hocus ja an das geniale Gameplay von Monument Valley erinnert.

Auch Hocus (App Store-Link), ein neues Puzzle-Spiel, das zum kleinen Preis von 99 Cent aus dem deutschen App Store heruntergeladen werden kann, basiert auf perspektivischen Illusionen und macht es daher dem Gamer ein ums andere Mal schwer, die insgesamt 50 zur Verfügung stehenden Level zu bestehen.

Hocus benötigt zur Installation etwa 24 MB eures Speicherplatzes auf iPhone oder iPad sowie iOS 6.0 oder neuer. Eine deutsche Lokalisierung ist noch nicht vorhanden, kann aber aufgrund des wenig textlastigen Gameplays auch vernachlässigt werden.

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