Durchgespielt: Automatoys – einfach beeindruckende Maschinen Ich brauche dringend neue Level

Ich brauche dringend neue Level

Bereits am vergangenen Freitag habe ich euch Automatoys (App Store-Link) kurz vorgestellt. Mittlerweile folgt ein weiterer Artikel, denn Automatoys ist eines der wenigen Spiele, die ich tatsächlich von Anfang bis Ende durchgespielt habe. Es hat mir einfach große Freude bereitet.

Weiterlesen


Durchgespielt: Very Little Nightmares oder ein Ende mit Schrecken Ein wahrlich gruseliges Abenteuer

Ein wahrlich gruseliges Abenteuer

Stellt euch vor, ihr seid ganz alleine in einem dunklen Haus gefangen, entdeckt zu Puppen verwandelte Kinder, irrwitzige Figuren und einen Hausdiener, mit dem ihr euch besser nicht anlegen wollt. Dann seid ihr in Very Little Nightmares (App Store-Link) angekommen, dem Albtraum eines kleinen Mädchens mit einem gelben Regenmantel.

Weiterlesen

Durchgespielt: Holedown oder immer weiter, immer tiefer Dieses Arcade-Spiel hat mich fasziniert

Dieses Arcade-Spiel hat mich fasziniert

Es ist tatsächlich schon eine Weile her, seit ich ein Spiel komplett bis zum Ende durchgespielt habe. Natürlich waren in den letzten Wochen und Monaten immer mal wieder tolle Titel dabei, wie etwa Kingsman, Rush Rally oder The Gardens Between, aber keines davon habe ich tatsächlich bis zum bitteren Ende gespielt. So ist es halt, wenn man tagtäglich neue Apps auf sein Smartphone oder Tablet lädt.

Weiterlesen


Durchgespielt: Fly This – Der Job eines Fluglotsen ist nicht einfach Kollisionen unbedingt vermeiden

Kollisionen unbedingt vermeiden

Nachdem Fabian euch Fly This (App Store-Link) am 17. Dezember vorgestellt hat, habe ich mir das Spiel ein paar Tage später auch installiert. Fly This weist große Ähnlichkeiten zum legendären Flight Control auf – und das habe ich früher bis zum Abwinken gespielt. Nachdem ich das Spiel dann gestartet habe, konnte ich es nicht mehr aus der Hand legen. Und ein paar Tage später habe ich nun alle Level absolviert.

Weiterlesen

Durchgespielt: Oddmar oder ein kleiner Held, der auch Mario heißen könnte

Zwei Berichte rund um die Spiele-Neuerscheinung Oddmar haben wir schon veröffentlicht, nun folgt der dritte Streich. Mittlerweile habe ich das Abenteuer durchgespielt.

Kennt ihr dieses Gefühl, wenn ihr den Gamecontroller oder in diesem Fall das iPad nach mehreren Stunden zufrieden zur Seite legt? Insbesondere wenn man gleichzeitig ein wenig traurig ist, dass es nun doch schon vorbei ist, ist das einfach ein fantastisches Gefühl. Genau das hat Oddmar (App Store-Link) vor ein paar Tagen geschafft und nun will ich die Chance nutzen, meine Erlebnisse mit ein wenig Abstand noch einmal für euch zusammenzufassen.

Weiterlesen

Durchgespielt: Dragon Hills 2 oder der waghalsige Ritt auf einem Drachen

Offiziell kann ich Dragon Hills 2 als „durchgespielt“ kennzeichnen. Warum der Spaß dennoch nicht vorbei ist, lest ihr im Bericht.

Nachdem Fabian Dragon Hills 2 (App Store-Link) am 12. Oktober genauer untersucht und vorgestellt hat, habe ich mir das Spiel über die Familienfreigabe ebenfalls auf meinem iPhone installiert. Der gute Eindruck von Fabian hat sich bestätigt, auch ich habe die ersten Level in Dragon Hills 2 genossen, wobei man zu Anfang doch recht häufig ins Gras beißen muss, da man seine Lebensenergie erst im Laufe des Spiels erhöht.

Weiterlesen


Motorsport Manager Mobile 2 durchgespielt: 34 Stunden bis zum Weltmeistertitel

Satte 34 Stunden hat es gedauert, bis ich es in Motorsport Manager Mobile 2 zum Teamweltmeister geschafft habe. Noch sind nicht alle Gegner geschlagen.

In den letzten vier Wochen hat bei mir ein Spiel mehr als dominiert. In jeder freien Sekunde habe ich Motorsport Manager Mobile 2 (App Store-Link) gespielt, mein iPad Pro habe ich quasi für keinen anderen Zweck mehr benutzt. Deutlich wird das bei einem Blick in die Einstellungen: Motorsport Manager Mobile 2 hat in den letzten sieben Tagen 97 Prozent der verbrauchten Akkuleistung in Anspruch genommen. Nach stolzen 34 Stunden Spielzeit habe ich es tatsächlich zum Weltmeister geschafft, wenn auch „nur“ in der Teamwertung.

Weiterlesen

Durchgespielt: Framed 2 oder ein etwas zu abruptes Ende

Ich habe das Wochenende dazu genutzt, ganz gemütlich das neue Puzzle-Spiel Framed 2 durchzuspielen. Und natürlich darf ein Bericht darüber nicht fehlen.

Am vergangenen Mittwoch ist Framed 2 im App Store erschienen. Ein Puzzle-Spiel, auf das ich mich schon lange gefreut habe. Für diejenigen, die Framed im November 2014 noch nicht angespielt haben, gab es den ersten Teil in der vergangenen Woche als Gratis-App von Apple. Wer auf den Geschmack gekommen ist, kann sich Framed 2 (App Store-Link) ab sofort für 5,49 Euro aus dem App Store laden.

Weiterlesen

Durchgespielt: Monument Valley 2 oder ein wunderschönes Kunstwerk

Am Montag im App Store erschienen, mittlerweile von uns durchgespielt. Das ist Monument Valley 2 für iPhone und iPad.

Die Überraschung war ohne Zweifel groß, als auf der WWDC-Keynote am Montagabend der neue App Store präsentiert wurde und quasi ohne große Vorankündigung vermeldet wurde, dass Monument Valley nicht nur einen Nachfolger bekommt, sondern dieser auch ab sofort zum Download auf iPhone und iPad bereit steht. Innerhalb von nur weniger Stunden hat es die mit 5,49 Euro nicht ganz günstige Neuerscheinung dann bis an die Spitze der Charts geschafft.

Weiterlesen


Durchgespielt: Level 24 oder Steve Jobs hilft beim nächsten Highscore

Für die Pfingstfeiertage gibt es mal wieder eine sehr gute Spiele-Empfehlung. Freuen dürfen sich alle Fans von 2048 und Threes.

Durchgespielt ist bei dieser App eigentlich der falsche Ausdruck, denn Level 24 (App Store-Link) ist nicht auf eine bestimmte Anzahl an Leveln beschränkt, sondern kann auf dem Weg zu einem neuen Highscore immer und immer wieder in Angriff genommen werden. Ich jedenfalls konnte das Spiel in den letzten vier Tagen kaum aus der Hand legen – daran wird sich auch in den nächsten Tagen kaum etwas ändern. Für gerade einmal 1,09 Euro hat sich der Download der Universal-App definitiv gelohnt.

Weiterlesen

Durchgespielt: Jumping Joe oder immer noch ein bisschen höher

Endlich hat mich ein Spiel mal wieder so richtig gefesselt: Wirklich durchgespielt habe ich Jumping Joe aber ehrlich gesagt noch nicht.

Als ich mir vor rund einer Woche Jumping Joe (App Store-Link) auf meinem iPhone installiert habe, war ich sofort angetan. Die kostenlose Neuerscheinung ist sicherlich keine Innovation im App Store, aber trotzdem perfekt für eine schnelle Runde geeignet, wenn man mal wieder fünf Minuten totschlagen muss. Mittlerweile habe ich alle drei Spielmodi freigeschaltet, was gar nicht mal so einfach ist.

Weiterlesen

Durchgespielt: Incidence oder hoffentlich kommen bald neue Level

Am Ende wurden Erinnerungen an das schon fast legendäre Trick Shot wach. Auch Incidence hat mich an mein iPhone fesseln können.

Die Bewertungen von Incidence (App Store-Link) fallen aktuell mager und durchschnittlich aus. Ein Nutzer klagt auf seinem iPad über einen enormen Leistungsverlust, den ich absolut nicht nachvollziehen kann, während ein weiterer Nutzer anscheinend genau so begeistert ist wie ich. Incidence kann seit vergangener Woche für 1,99 Euro aus dem App Store geladen werden, seit heute habe ich die 100 Level allesamt durchgespielt.

Weiterlesen


Durchgespielt: Turmoil oder der schwierige Weg zum Öl-Mogul

Abermals habe ich ein Spiel komplett durchgespielt. Diesmal geht es um Turmoil.

In den letzten Wochen habe ich viel Zeit mit Turmoil (App Store-Link) verbracht. Das 5,99 Euro teure Premium-Spiel für das iPad hat mir sehr gut gefallen – und jetzt habe ich die Kampagne abgeschlossen. Gerne möchte ich noch ein paar Tipps verraten und das allgemeine Gameplay aufgreifen.

Weiterlesen

Durchgespielt: MUL.MASH.TAB.BA.GAL.GAL oder einfach nur durchgeknallt und wunderschön zugleich

In der Serie „Durchgespielt“ stelle ich regelmäßig Spiele vor, die ich von vorne bis hinten durchgespielt habe. Bei MUL.MASH.TAB.BA.GAL.GAL passt das nicht ganz, trotzdem hat die App eine Neuerscheinung verdient.

Das in der vergangenen Woche für einen Preis von 2,99 Euro veröffentlichte MUL.MASH.TAB.BA.GAL.GAL (App Store-Link) zählt nicht nur zu Apples Lieblingsspielen, sondern auch zu meinen neuen Favoriten. Ich bin mir noch gar nicht so sicher, ob man dieses Endlos-Spiel nicht doch irgendwie durchspielen kann, gefesselt hat mich die Mischung aus Pong und Brick Breaker aber dennoch. Und genau aus diesem Grund möchte ich euch den Download erneut ans Herz legen.

Weiterlesen

Durchgespielt: Causality oder wie die Zeit manipuliert wird

Wenn ich ein Spiel nicht mehr aus der Hand legen kann, ist das meistens ein sehr gutes Zeichen. Causality hat mir im wahrsten Sinne des Wortes den Atem geraubt.

Die aktuelle Bewertung von fünf Sternen, die Causality (App Store-Link) im App Store erhält, halte ich für absolut gerechtfertigt. Die Neuerscheinung aus dem App Store hat mich in den vergangenen Tagen an mein iPhone gefesselt, als Universal-App lässt sich das Puzzle-Spiel auch auf dem iPad installieren. Für 1,99 Euro bekommt man mit 60 Leveln richtig viel geboten, mittlerweile habe ich abgesehen von einigen Bonus-Leveln alle Herausforderungen gemeistert und bin immer noch schwer begeistert.

Weiterlesen

Copyright © 2024 appgefahren.de