Mit AXL: Full Boost ist ein neues futuristisches Rennspiel erschienen, das wir uns natürlich schon näher angesehen haben.
Bei solchen Spielen erinnere ich mich immer wieder gerne an das tolle F-Zero, das wir damals auf dem Super Nintendo gezockt haben. Ich weiß gar nicht mehr genau, in welchem Jahr der Klassiker spielt, bei AXL: Full Boost befindet man sich jedenfalls im Jahr 2099.
Das iPhone-Spiel ist am Freitag erschienen und kann für 2,39 Euro geladen werden. AXL: Full Boost (App Store-Link) ist knapp 40 MB groß und bringt neben einem Karriere-Modus drei weitere Spielmodi mit, unter anderem ein einfaches Rennen und Training. Gefahren wird auf 16 Strecken in sieben verschiedenen Umgebungen, mit zwölf futuristischen Rennfahrzeugen kann man insgesamt 71 Rennen bestreiten.
Am 26. Juni ist die App für 1,59 Euro erschienen, einen Tag später wurde Zombie HQ (App Store-Link) als Gratis-Download angeboten – das Angebot gilt immer noch.
Wir möchten euch die 70 MB große Universal-App einmal genauer vorstellen. In Zombie HQ gibt es nur ein Ziel: Vernichte alle Zombies, so dass du und die Menschheit überleben kann. Dazu steht eine Vielzahl an Waffen und speziellen Power-Ups zur Verfügung.
In verschiedenen Abschnitten gilt es unterschiedliche Missionen zu absolvieren. So muss man beispielsweise das Dach von Zombies befreien, manchmal aber auch Überlebende sicher zum Ausgang eskortieren. Gesteuert wird ganz einfach über einen Joystick auf der linken Seite, auf der anderen befinden sich Buttons zum Schießen, Nachladen oder für den Waffenwechsel.
Warum es dieses Phänomen gibt und sich die auf alt getrimmten, pixeligen Spielchen für unsere iDevices vermehren wie Sand am Meer, weiß auch ich nicht zu beantworten.
Fakt ist, dass es seit dem 28. Juni ein weiteres Rollenspiel-Abenteuer in den deutschen App Store geschafft hat, namentlich die Universal-App Cthulu Saves the World (App Store-Link). Die 235 MB große Applikation kann für 1,59 Euro auf euren iPod Touch, das iPhone oder das iPad geladen werden.
Auch wenn der Titel der App etwas merkwürdig anmutet, ist die Geschichte im Hintergrund dazu schnell erklärt. Der Lord des Wahnsinns, Cthulu, eine Gestalt in Form eines Oktupus, wollte mit seinen Kräften die Welt ins Chaos stürzen. Durch einen mysteriösen Zauberer hat er diese Mächte verloren, und muss sich nun als wahrer Held beweisen, um den Fluch zu brechen.
Tanglers (App Store-Link) wurde am Donnerstag unter der Flagge von Chillingo veröffentlicht.
Das 47,8 MB große Spiel kann noch so eben aus dem mobilen Datennetz geladen werden und ist als Universal-App mit iPhone und iPad kompatibel.
Das Spielprinzip ist wirklich sehr einfach, dennoch ist das Spiel fordernd. Auf dem Display befinden sich Tanglers, kleine farbige, außerirdische Wesen. Um die Tanglers wieder zu verbannen, müssen jeweils zwei gleiche mit einem Laserstrahl verbunden werden.
Um solch eine Kombination herzustellen, genügt es die beiden gleichfarbigen Tanglers anzuklicken. Gibt es einen freien Weg, der maximal über zwei Ecken verläuft, so wird der Laserstrahl automatisch aktiviert und die beiden ausgewählten Tanglers verschwinden.
Auch aus dem Hause Miniclip gibt es eine neue App. Wer Endlosrunner-Spiele mag, sollte jetzt genau aufpassen.
Die Entwickler haben sich dazu entschieden zwei einzelne anstatt eine Universal-App zu veröffentlichen. Für die iPhone-Version (App Store-Link) zahlt man kleine 79 Cent, iPad-Nutzer (App Store-Link) zahlen mal wieder drauf und werden mit 2,39 Euro zur Kasse gebeten.
Mit dem Sketchman muss man durch die Doodle-Welt rennen und Hindernissen ausweichen und Gegner abschießen. Dabei steht am Anfang eine normale Pistole zur Verfügung, die man mit dem rechten Button abfeuern kann. Um Gefahren zu umgehen, kann man bis zu drei Mal springen, nach dem letzten Sprung gleitet der Sketchman sanft hinab.
Schon als Kind empfand ich es zugleich spannend und unheimlich, im Dunklen mit einer Taschenlampe bewaffnet herumzuziehen.
In Dynamite Jack (App Store-Link), einem kürzlich erschienenen Abenteuer, dass aus der Vogelperspektive gespielt wird, ist eine solche Taschenlampe ebenfalls unerlässlich für das Gelingen im Game. Für 2,39 Euro kann das 62 MB große und nur für das iPad entwickelte Spiel heruntergeladen werden.
In 28 verschiedenen Leveln bahnt man sich als „Space Marine“ Jack seinen Weg durch unterirdische Höhlen der Anathema-Minen auf der Suche nach einem geheimnisvollen Licht. Man muss kein Hellseher sein, um zu wissen, dass es in Höhlen naturgemäß sehr düster zugeht. Ausgestattet mit einem unendlichen Arsenal an Bomben und einer kleinen Taschenlampe, versucht man mit Jack, Level für Level abzuschließen.
Ihr habt Lust auf ein wenig Frust-Abbau? Wie wäre es mit einem Zombie-Shooter?
Action-Fans sollten unbedingt einen näheren Blick auf Dead Trigger (App Store-Link) werfen. Es handelt sich um ein Werk der Entwickler, die auch schon das erfolgreiche Shadowgun in den App Store gebracht haben. Kompatibel ist das gerade einmal 79 Cent teure Spiel auf allen Geräten ab dem iPhone 3GS und dem iPad der ersten Generation.
Moment… Yello, der Goldfisch? Da war doch was, oder nicht?
Genau. Vor einiger Zeit erschien im App Store bereits der Vorgänger, Saving Yello. Dabei ging es weniger um die Jagd nach dem kleinen Goldfisch, sondern darum, ihn im Angry Birds-Style wieder ins eigene Glas zu bugsieren. Chasing Yello verfolgt ein etwas anderes Prinzip, richtet sich aber wieder an die Casual Game-Gemeinde.
Für kleine 79 Cent kann die Universal-App (App Store-Link) aus dem deutschen App Store geladen werden. Das 28,8 MB große Game ist zwar bislang nur in englischer Sprache gehalten, aber sollte auch jedem gefallen, der Englisch in der Schule nicht gerade als Lieblingsfach auserkoren hatte.
Mit dem Google Chrome Browser hat Apple eine ernsthafte Safari-Alternative zugelassen.
Auf dem Fußballplatz blieb die große Überraschung in der zweiten Halbzeit aus – im App Store ging es dafür noch einmal richtig zur Sache. Google hat mit Chrome (App Store-Link) einen eigenen Browser für iPhone und iPad veröffentlicht. Unser erstes Fazit: Den kostenlosen Download sollte man auf jeden Fall ausprobieren.
In der Kürze der Zeit habe ich Chrome nur auf meinem iPhone getestet, fand ihn dort aber schlank und intuitiv. Klar, an einige Finessen des Browser muss man sich erst gewöhnen, klasse finde ich aber den schnellen Wechsel zwischen den einzelnen Tabs und die Wort-Vervollständigung beim Eingeben neuer Webadressen.
Glaubt man den Rezensionen im App Store, arbeitet Chrome sogar etwas schneller als der Safari. Ob dem wirklich so ist und wie groß der Unterschied ist, muss aber erst durch Benchmarks und Tests herausgefunden werden – letztlich kann der erste Eindruck auch sehr täuschend sein.
Taschenkrebse und Pinguine (App Store-Link) hat es gestern in den App Store geschafft und wird kostenlos angeboten.
Die Universal-App kann auf iPhone und iPad gespielt werden, insgesamt bekommt man jedoch nur sechs Level, die aber etwas länger sind als normal. Mit einer kleinen Krabbe ist man auf einem Fußball unterwegs, den die Pinguine schon ganz doll vermissen.
Durch Springen, Schwimmen und Tauchen muss man das Level erfolgreich abschließen und muss dabei Münzen und Seesterne einsammeln. Gespielt wird in einem Tropenparadies, sowohl auf als auch unter dem Wasser. Auf der rechten Seite drückt der kleine Krebs den Ball hinunter, auf der linken Seite kann man springen. Drückt man mehrmalig den Springen-Button, springt der kleine Krebs höher und kann sogar mit seinem Fallschirm daher gleiten. Wir finden das Spiel wirklich klasse und wollen euch ein kurzes Video (YouTube-Link) einbinden.
Auch Bulkypix hat am heutigen Spieledonnerstag eine neue App veröffentlicht.
Chicken Doom (App Store-Link) wurde als Universal-App veröffentlicht und kann für 2,39 Euro auf das eigene iPhone oder iPad geladen werden. Die Grafik ist dabei im Cartoon-Stil gehalten und insgesamt warten sechs unterschiedliche Welten, mit jeweils drei Leveln.
Als Farmer Biggy ist man im Besitz eines wertvollen Gutes, nämlich Tonnen an Mais. Und genau darauf haben es die Weltraumhühner abgesehen. Wir müssen nun Biggy dabei helfen, dass die galaktischen Hühner nicht an unsere Ressourcen kommen und fahren dafür schwere Geschütze auf.
Heute ist mal wieder ein richtig toller Spiele-Donnerstag. Selbst für Nutzer, die kein Geld ausgeben wollen, haben wir etwas im Angebot.
Frisbee Forever war mit viereinhalb Sternen bereits ein voller Erfolg. Daran soll Frisbee Forever 2 (App Store-Link), das seit wenigen Stunden kostenlos auf iPhone und iPad geladen werden kann, anknüpfen. Wir sind überzeugt: Das kann klappen.
Frisbee Forever 2 wurde vor allem grafisch deutlich verbessert. Insbesondere auf dem neuen iPad, auf dem ich das Spiel angetestet habe, überzeugt es durch tolle Umgebungen und Effekte, zum Beispiel Reflexionen auf der Wasseroberfläche.
Auch für Tower-Defense Freunde gibt es heute einen Download zu tätigen. Das vom iPad bekannte Kingdom Rush, gibt es jetzt auch fürs iPhone (App Store-Link).
Schaut man sich die etwas ältere iPad-Version (App Store-Link) an, wird man schnell feststellen, dass es sich hier um ein richtig gutes Spiel handelt. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei glatten fünf Sternen und das bei über 1.300 Meinungen.
Wie man es von solchen Spielen kennt, muss man am Wegesrand Verteidigungstürme bauen, die die Gegner davon abhalten zum Ziel zu kommen. Insgesamt gibt es vier Standard- und acht Spezialtürme, dazu gesellen sich weitere 18 spezielle Fähigkeiten. So sind manche Türme mit Bogenschützen besetzt, manche senden dagegen Einheiten aus, die gegen die Angreifer kämpfen.
Ihr habt eure iTunes-Konten hoffentlich aufgeladen, denn heute gibt es ein paar richtige Kracher. Wir machen mit „Wo ist mein Perry?“ weiter.
„Wo ist mein Perry?“ (App Store-Link) – dieser Titel kommt euch bekannt vor? Kein Wunder, schließlich handelt es um ein ein weiteres Spiel der Macher von „Wo ist mein Wasser?“. Die Neuerscheinung kann ebenfalls als 79 Cent teure Universal-App geladen werden und ist 47,7 MB groß. Wir haben uns natürlich schon angesehen, was es zu entdecken gibt.
Am eigentlichen Spielprinzip hat sich nichts geändert. Statt einem Krokodil dreht sich jetzt aber alles um das Schnabeltier Perry. Er steckt in den Transportrohren fest, muss aber schnell zum Detektiv-Hauptquartier gelangen. Mit dem gesammelten Wasser treibt man Notstromgeneratoren an.
Insgesamt gibt es 80 Level, die von der Qualität her genau so gut sind wie im ersten Teil. Schon jetzt versprechen die Entwickler, dass es kostenlose Updates mit neuen Kapiteln geben wird – und wir sind uns absolut sicher, dass sie uns nicht enttäuschen werden.
Doodle Fit wurde von Gamelion Studios entwickelt, der Nachfolger stammt jetzt aber von Namco.
Doodle Fit 2 ist vor wenigen Stunden neu erschienen und wird für 79 Cent verkauft. Die Universal-App ist 32,5 MB groß und liegt nur in englischer Sprache vor, was allerdings keine großen Probleme machen sollte.
Das Spielprinzip ist natürlich unverändert geblieben, es kommen jedoch neue Spielmodi und einige nette Features hinzu. Im Einzelspieler müssen 200 Puzzles gelöst werden, die sich auf der ganzen Welt verteilt haben – der komplette Name der App lautet daher auch „Doodle Fit 2: Around the World“ (App Store-Link).
In jedem der 200 Level muss eine vorgegebene Figur mit unterschiedlichen Tetris-ähnlichen Blöcken gefüllt werden. Dabei kann man die Steine entweder direkt an die Position ziehen oder man zeichnet sie einfach mit dem Finger ein. Die ersten Level sind natürlich sehr einfach, aber im späteren Spielverlauf kann es manchmal wirklich knifflig werden. Wer in einem Level gar nicht mehr weiter weiß, kann sich auch Hinweise anzeigen lassen, die aber nur begrenzt zur Verfügung stehen.