Kommentar: Warum das neue iPad Pro nichts für mich ist

In dieser Woche hat Apple das neue iPad Pro auf den Markt gebracht. Behalten werden ich das Gerät allerdings nicht.

Sieben Jahre ist es mittlerweile her, seit das erste iPad auf den Markt gekommen ist. Damals wollte ich es unbedingt haben – und habe es sogar noch vor dem Marktstart in Deutschland erhalten. Es war Liebe auf den ersten Blick, die danach vom Modell der zweiten und dritten Generation ersetzt wurde. Nach dem iPad Air und iPad Air 2, letzteres ist immer noch in meinem Haushalt im Einsatz, folgte schlussendlich das große iPad Pro mit 12,9 Zoll Bildschirm.

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Apple TV: Voraussichtlich ab 5. November lieferbar

Ab wann ist das Apple TV im Handel erhältlich? Offizielle Aussagen gibt es noch nicht, nun wirft Cyberport ein Datum in den Raum.

Auch wir können den Start des Apple TV kaum erwarten. Zwar hat uns vor rund zwei Wochen bereits ein Developer Kit erreicht, dass sich optisch und technisch nicht vom späteren Original unterscheidet, viel anstellen kann man mit dem Vorab-Gerät für Entwickler allerdings noch nicht. Schließlich ist es auch nicht zur Unterhaltung gedacht, sondern zum Testen von eigenen Apps, damit diese zum Start des neuen Apple TV bereit für den Einsatz sind. Externe Apps lassen sich bisher noch nicht installieren.

  • das neue Apple TV bei Cyberport (zum Shop)

Wenn das Apple TV dann aber auf den Markt kommt, ist der App Store aber schon hoffentlich gut gefüllt. Unter anderem haben Plex oder Fishlabs schon Anwendungen und Spiele für das neue System angekündigt. Wenn genau es losgeht, steht aber noch nicht fest. Apple hat bisher kein offizielles Datum genannt und spricht sowohl auf der amerikanischen als auch auf der deutsche Webseite von „kommt bald“. Auf der Keynote im September hatte man noch „Ende Oktober“ als Startdatum genannt.

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Deutscher Computerspielepreis: Mobiler Titel für Rules!

Gestern Abend wurden in Berlin die Sieger des Deutschen Computerspielpreises gekürt. Gewählt wurde auch in der Kategorie mobile Spiele.

Ein uns bestens bekannter Vertreter aus dem App Store hat gestern Abend den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Mobiles Spiel“ abgeräumt. Der mit 30.000 Euro dotierte Titel geht nach München zu den Coding Monkeys, die im vergangenen Jahr Rules! (App Store-Link) für iPhone und iPad veröffentlicht haben. Die normalerweise 2,99 Euro teure Universal-App könnt ihr aktuell sogar kostenlos laden – wie genau das funktioniert, verraten wir am Ende des Artikels.

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EA-Angebot: SimCity-Fans sind verärgert

Der große EA-Ausverkauf erfreut die User, schließlich gibt es fast alles für 79 Cent. Wenn es da nicht ein Problemen gäbe…

Wenn man sich momentan die Verkaufscharts ansieht, bemerkt man den großen Erfolg der 79-Cent-Aktion von Electronic Arts. Im iPad-Bereich belegen EA-Apps die ersten neun Plätze, die BILD kann sich gerade noch so in den Top-10 halten. Auf dem iPhone haben es immerhin vier Spiele unter die Top-10 geschafft.

Doch gerade bei einem Spiel ist die Kritik groß – zurecht, wie wir finden. SimCity Deluxe für das iPad ist erst am 13. Dezember im App Store erschienen und hat trotz des anfänglich hohen Preises von 5,49 Euro viele Fans gefunden, bis auf den zweiten Platz der Charts hat es die App geschafft.

Und dann, nicht einmal 72 Stunden nach dem Release, hat EA die brandneue App von 5,49 Euro auf nur noch 79 Cent reduziert. „Ein Spiel zum Verkaufsstart für 79 Cent anzubieten und dann zu erhöhen ist legitim. Aber es für fast sechs Euro herauszubringen, es von enthusiastischen Fans kaufen zu lassen und dann auf 79 Cent zu gehen ist einfach nur unverschämt“, meint beispielsweise Patrik in seiner App Store-Rezension.

Rezensionen mit Beschwerden über die Preispolitik häufen sich zumindest unter diesem Spiel, aber auch bei Need for Speed Hot Pursuit, das erst kurz zuvor auf dem iPad erschienen ist. Letztlich schaut der zahlende Kunde der ersten Stunde in die Röhre.

Wenn ihr so verärgert seid, dass ihr eure App zurückgeben wollt, könnt ihr einen Blick auf unser kleines Geld zurück-Tutorial werfen. Außerdem sind wir an eurer Meinung interessiert: Was haltet ihr von der Preispolitik im App Store, insbesondere am Beispiel EA?

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