Mario Kart Tour: Beta-Test als Freemium-App gestartet Erste Eindrücke der Tester

Erste Eindrücke der Tester

Es ist mittlerweile schon eine ganze Weile her, seit Nintendo Mario Kart Tour für mobile Geräte angekündigt hat. Nur wenig später ließ DeNa, das Entwicklerteam für Nintendos mobile Spiele, uns dann wissen, dass Mario Kart Tour kostenlos anspielbar werden würde. Ähnlich hatte man es schon mit Super Mario Run gemacht, das kostenlos aus dem App Store geladen werden konnte und man nach ein paar Leveln die Vollversion mit einem einmaligen In-App-Kauf freischalten konnte.

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Für alte iPhones: Nintendo verkauft limitierte iPhone-Cases im Animal Crossing & Splatoon 2-Design Ab 24,99 Euro

Ab 24,99 Euro

Ihr brennt für Animal Crossing oder Splatoon 2? Dann hat Nintendo das passende Produkt für euch. Aber es gibt ein paar Details zu beachten. Zum einen schreibt Nintendo, dass die neuen Hüllen nur in begrenzter Stückzahl verfügbar sind, außerdem sind die Cases nur mit dem iPhone 6, iPhone 6S, iPhone 7 und iPhone 8 kompatibel. Nintendo hat sich nur für eine Größe entschieden, die neuen iPhone-Modelle werden nicht versorgt.

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Neues von Nintendo: Auch Dr. Mario ist im Sommer für mobile Geräte geplant Das lustige Pillendrehen geht nun also auch unter iOS in eine nächste Runde.

Das lustige Pillendrehen geht nun also auch unter iOS in eine nächste Runde.

Was habe ich damals Dr. Mario auf meinem Gameboy geliebt: Neben dem Klassiker Super Mario World und Tetris war es wohl eines der meistgespielten Games, die ich auf der kleinen Handheld-Konsole seinerzeit gezockt habe. Und offenbar plant Entwickler Nintendo nun auch auf mobilen Geräten ein Revival für Dr. Mario, seine bunten Pillen und die fiesen kleinen Viren.

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Mario Kart Tour für mobile Geräte: Nintendo verschiebt Start nach hinten Das Spiel soll als Free-to-play-Titel im App Store erscheinen.

Das Spiel soll als Free-to-play-Titel im App Store erscheinen.

Dass erstmals ein mobiler Mario Kart-Titel für iOS und Android erscheinen soll, wurde bereits vor etwa einem Jahr bekannt gegeben. Die extrem erfolgreiche Rennspiel-Serie hat mittlerweile Kultstatus erreicht und wird von Millionen Spielern auf der ganzen Welt geliebt – mich eingeschlossen. Gegenüber CultOfMac äußerte sich Nintendo im vergangenen Oktober noch mit der Aussicht auf ein zeitiges Release in diesem Jahr für das geplante Mario Kart Tour – nun rudert das japanische Unternehmen aber zurück und lässt Mario-Fans mit hängenden Mundwinkeln zurück.

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Mario Kart Tour: Nintendo kündigt neues Spiel für den App Store an

Wird das das nächste große Ding? Nintendo hat vor wenigen Stunden mit Mario Kart Tour ein neues Spiel angekündigt.

Wie viele Stunden in eurem Leben habt ihr mit Mario Kart verbracht? Ich selbst kann euch das leider nicht sagen, aber insbesondere Mario Kart auf dem Super Nintendo und Mario Kart 64 auf dem Nintendo 64 habe ich bis zum Umfallen gespielt, auch wenn ich damals keine der beiden Konsolen selbst besessen habe. Nun könnte es das nächste große Ding geben, wenn Nintendo denn so will.

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Animal Crossing – Pocket Camp: Neues iOS-Game von Nintendo wird im November erscheinen

Auf Nintendo-Konsolen ist das Spiel Animal Crossing bereits eine Institution. Nun wird der Titel auch für iOS-Geräte veröffentlicht werden.

Vor kurzem wurde Animal Crossing – Pocket Camp, so der volle Titel für das iOS-Spiel, von Nintendo angekündigt. Das Spiel wird Ende November dieses Jahres erscheinen, für iOS und Android im App Store bzw. Play Store veröffentlicht werden, und sich kostenlos herunterladen lassen. Laut Angaben von Nintendo auf einer eigenen Website zum Spiel wird Animal Crossing – Pocket Camp In-App-Käufe enthalten und sich ab iOS 9.0 oder neuer bzw. Android 4.2 oder höher installieren lassen.

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Super Mario Run: Nintendo plant nur einen einzigen In-App-Kauf

In rund eineinhalb Monaten wird Super Mario Run im App Store erscheinen. Nun hat Nintendo einige Details verraten.

Es war die große Überraschung auf der Keynote des iPhone 7: Super Mario findet den Weg in den App Store. Allerdings nicht als vollwertiges Abenteuer, sondern als eine Art Highscore-Spiel. Bis Super Mario Run für iPhone und iPad verfügbar ist, wird es aber noch ein wenig dauern, die Veröffentlichung ist für Dezember geplant. Immerhin hat Nintendo nun einige Details ausgeplaudert.

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Miitomo: Erste Social-App von Nintendo für iOS erscheint im März – Registrierung vorab möglich

Man hätte es ja kaum mehr für möglich gehalten, aber bald schon soll eine erste App von Nintendo, Miitomo, im deutschen App Store erscheinen.

Die Anwendung Miitomo steht bereits in den Startlöchern, so berichtet aktuell Nintendo höchstpersönlich in einer Mitteilung an uns. Sie wird im März dieses Jahres für iOS und Android in Deutschland und Österreich erscheinen. Gleichzeitig gab der japanische Gaming-Konzern auch bekannt, welche Schritte Fans unternehmen können, um zu den ersten Nutzern der App zu gehören, die in Zusammenarbeit mit den Entwicklern von DeNa realisiert wird.

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Pokémon GO: Pokémon, Niantic und Nintendo arbeiten an mobilem Game für 2016

Alle Freunde von Pokémon dürfen sich freuen: Es wird an einem Spiel für Mobilgeräte gearbeitet, Pokémon GO, das 2016 im App Store und bei Google Play veröffentlicht werden soll.

Heute flatterte uns eine sehr interessante Pressemitteilung ins appgefahrene Postfach. Die Pokémon Company, Niantic Inc und Nintendo haben ihre Zusammenarbeit heute bestätigt und bekannt gegeben, dass sie zusammen an einem neuen Projekt für Mobilgeräte namens Pokémon GO arbeiten.

„Dieses bahnbrechende neue Spiel spornt Fans dazu an, überall in der echten Welt nach Pokémon zu suchen. Pokémon GO wird 2016 kostenlos über den App Store und Google Play herunterladbar sein“, heißt es dazu in der entsprechenden Meldung seitens der Presseagentur. Die beteiligten Entwickler von Niantic Inc. verfügen bereits über eingehende Erfahrungen über Spiele mit Augmented Reality-Elementen: Sie sind vor allem für die Entwicklung von Ingress bekannt, einem Augmented Reality-Game für Mobilgeräte, das mit Hilfe von GPS-Technologie eine Science Fiction-Geschichte erzählt, die den ganzen Globus umspannt. Ingress wurde weltweit bereits 12 Millionen Mal heruntergeladen.

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Nintendo: Mobile Premium-Spiele machen keinen guten Job

Schon bald will Nintendo mit eigenen Spielen im App Store durchstarten. Doch wie wird das Preismodell aussehen?

Erinnert ihr euch noch an früher? Damals hat man 30 bis 40 Mark in die Hand genommen und hat sich beim Fachhändler seines Vertrauens ein neues Spiel für den Gameboy gekauft. Das konnte man sooft und solange spielen wie man wollte, ohne Einschränkungen. Das ist längst Geschichte, die großen Gewinne werden mittlerweile mit digitaler Ware umgesetzt. Die meisten Umsätze machen allerdings Freemium-Spiele wie Clash of Clans, Hay Day oder Candy Crush Saga.

Noch im Herbst 2015 will nun auch Nintendo ein Stück vom großen Kuchen abbekommen. Die große Hoffnung, dass alte Klassiker portiert werden, hat man allerdings schon vor einigen Wochen zerschlagen. Und auch Premium-Spiele, so wie das tolle Heroki von Sega, wird es von Nintendo wohl nicht geben. „Spiele mit einer einmaligen Bezahlung haben auf smarten Geräten bisher keinen guten Job gemacht“, verkündete Nintendo-Boss Statur Iwata erst kürzlich in einer Fragerunde mit Investoren.

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Nintendo kündigt Partnerschaft mit DeNA an: Kommt Mario nun doch auf iPhones und iPads?

Wir hatten ja im Traum nicht mehr damit gerechnet, dass sich Spiele-Klassiker wie Super Mario Land und andere Nintendo-Hits einmal auf unseren Apple-Geräten spielen lassen.

Im Rahmen einer Pressekonferenz in Tokio kündigte Nintendo nun jedoch eine Partnerschaft mit DeNA, einem großen japanischen Mobile-Games-Entwickler, an. Bisher war der japanische Spiele- und Konsolen-Hersteller alles andere begeistert über die Wünsche der Fans, Helden wie Mario, Luigi und Zelda auf mobile Geräte wie Smartphones und Tablets zu bringen. Zu groß war die Angst um die eigenen Produkte – denn wer kauft schließlich noch ein Nintendo 3DS oder eine Wii U, wenn er seine Lieblings-Helden auch bequem auf dem iPhone oder iPad mit sich herumtragen kann?

Anscheinend hat das in der Vergangenheit auch finanziell angeschlagene Unternehmen nun doch Potential für den mobilen Gaming-Markt gesehen und somit eine strategisch wichtige Zusammenarbeit mit DeNA vereinbart. Wie es aus unterschiedlichen Quellen bereits verkündet wurde, darunter beim englischsprachigen Magazin TouchArcade, werden die zukünftigen Spiele allerdings keine Portierungen altbekannter Nintendo-Games sein, sondern komplett neue, für touchbasierte Geräte optimierte Titel – immerhin basierend auf Nintendos IP samt „ihrer kultigen Spiele-Charaktere“, wie es in einer Pressemitteilung von DeNA lautet.

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Kehrtwende? Nintendo denkt über Einstieg im Smartphone-Markt nach

Mario, Luigi & Co. im App Store? Das war bisher quasi ausgeschlossen und wurde mehrfach dementiert. Nun gibt es Neuigkeiten von Nintendo.

In den vergangenen Wochen, Monaten und Jahren hat Nintendo immer wieder beteuert, dass man seine eigenen Spiele nur auf eigener Hardware anbieten will. „Wir glauben unsere Spielen kann man am besten auf unserer Hardware spielen und genießen. Komplette Spiele wird es daher nur auf Nintendo-Geräten geben“, sagte Reginald Fils-Aime, Präsident von Nintedo Amerika, im Dezember.

85 Prozent der appgefahren-Leser gehen dagegen davon aus, dass Mario und seine Freunde auch im App Store ein voller Erfolg wären. Auf dieses Ergebnis ist man mittlerweile wohl auch bei Nintendo gekommen, zumindest laut einem Bericht von Bloomberg. Dort ist die Rede davon, dass Nintendo über die Erschließung neuer Business-Modelle nachdenkt, die auch Smartphones umfassen.

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Nintendo blickt auf Smartphones, schließt komplette Spiele aber weiter aus

Super Mario auf dem iPhone – ein Traum, der wohl nie wahr werden wird. Das hat Nintendo jetzt einmal mehr bekräftigt.

Immer wieder bekommen auch wir die Frage gestellt: Warum gibt es eigentlich Mario und Zelda nicht im App Store? Die Entscheidung von Nintendo, den App Store als erfolgreichste Spiele-Plattform aller Zeiten zu boykottieren, können wir bis heute nicht verstehen. Nun haben die Japaner berichtet, dass Experimente mit Smartphones und Tablets anstehen, gleichzeitig wurden aber alle Hoffnungen auf Videospiel-Legenden im Keim erstickt.

In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite King 5 berichtet Reginald Fils-Aime, Präsident von Nintedo Amerika, dass das Unternehmen daran interessiert ist mobile Geräte zu entdecken. Allerdings will man dabei einen Weg einschlagen, den Nutzern die eigene Hardware und Software schmackhaft zu machen. „Wir sehen, dass es da draußen viele Nutzer von Smartphones und Tablets gibt, wir wollen diese Geräte als Marketing-Werkzeug für unsere Inhalte nutzen“, so Fils-Aime.

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iOS und Android hängen portable Konsolen ab

Ein Trend, den man schon seit Jahren beobachten kann, hat mittlerweile extreme Formen angenommen: Spiele-Entwickler verdienen auf portablen Konsolen deutlich weniger.

Uns wundert dieser Trend überhaupt nicht. Mittlerweile kann man kaum noch von einem Duell zwischen iOS und Android gegen die portablen Konsolen von Sony und Nintendo reden – denn diese beiden Plattformen sind mittlerweile meilenweit abgehängt.

Glaubt man einer Studie von IDC und App Annie, ist der Umsatz von Spielen auf Nintendos 3DS und der PlayStation Vita im ersten Quartal 2013 deutlich gesunken, während Android und Google Play massiv zugelegt haben. Der Umsatz der beiden App Stores ist mittlerweile drei Mal so hoch.

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appgefahren News-Ticker am 8. Mai (5 News)

Auch heute liefern wir euch in unserem News-Ticker alle Nachrichten aus der Apple-Welt kurz und kompakt.

+++ 15:50 Uhr – Fitness-Tracker: Nike Fuelband 2 kommt +++
Nike hat soeben sein Fuelband 2 angekündigt. Der Fitness-Tracker für das Handgelenk soll zusätzlich zu seinen bisherigen Funktionen mit einem Pulsmesser, Drittanbieter-Apps und Bleutooth 4.0 ausgestattet werden. Einen Termin gibt es noch nicht, zudem ist die ersten Generation des FuelBands noch nicht offiziell in Deutschland erhältlich.

+++ 13:30 Uhr – Mac: Office 2011 mit Office 365 kompatibel +++
Mit der Aktualisierung von „Office für Mac 2011“ (Amazon-Link) gibt es nicht nur Fehlerbehebungen und Verbesserungen, sondern auch die Möglichkeit, von der klassischen Lizenz zum neuen Abo-Modell Office 365 zu wechseln.

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