Fantastic Library: Bereits 1,5 Millionen Bücher, Filme & CDs gescannt

Mit einem Preis von nur 89 Cent ist Fantastic Library (App Store-Link) ein echtes Schnäppchen. Wir haben uns mit dem Entwickler der Universal-App unterhalten.

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Es gibt mittlerweile einige Apps für die eigene Mediensammlung. Warum sollte man sich für Fantastic Library entscheiden?
Sebastian Klaus: Es gibt mit Sicherheit jede Menge Apps für die eigene Mediensammlung. Allerdings kosten diese selten unter 3,99 und können meist nur Filme oder Bücher archivieren. Ich persönlich habe zuhause Filme, Bücher, Spiele und Musik. Und alle kann ich mit Fantastic Library in einer App zusammenfassen. Das und der niedrige Preis sprechen meiner Meinung nach für sich. Die Browserverwaltung gibt es da noch kostenlos oben drauf.

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Großes Update für Wander-App Maps 3D – Entwickler im Interview

Über Maps 3D haben wir schon mehrfach berichtet. Nun hat die App ein umfangreiches Update erhalten.

Mittlerweile gibt es ja für jeden Zweck eine Karten-App im App Store. Maps 3D (App Store-Link) richtet sich nicht an Autofahrer, sondern an eine ganz andere Zielgruppe. In der neuen Version sind zahlreiche Funktionen hinzugekommen, die wir gar nicht alle einzeln aufzählen können. Daher haben wir den Entwickler von Maps 3D, Moritz Gaupp, selbst zu Wort kommen lassen.

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Entwickler im Interview: 500 Downloads & 6.000 Raubkopien

In der vergangenen Woche haben wir euch das Multiplayer-Spiel Gentlemen! (App Store-Link) für das iPad bereits vorgestellt. Heute gibt es im Interview mit einem der drei Entwickler ein paar Hintergründe zum Projekt.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Start von Gentlemen! im App Store und wie viele Downloads konntet ihr generieren?
Yann Seznec: Bis Sonntagabend konnten wir ungefähr 450 Downloads aus dem Apple App Store registrieren, aktuellere Zahlen haben wir leider noch nicht. Natürlich hätten wir gerne mehr Downloads erreicht, aber für ein Spiel, das 4,49 Euro kostet, ist das doch schon ganz ordentlich und wir hoffen zugleich, dass wir uns noch ein wenig länger auf diesem Niveau bewegen können. Wir haben wirklich tolle Reviews und Feedback für Gentlemen! bekommen und es freut uns, dass die Leute Spaß an unserem Spiel haben.

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Threema-Entwickler im Interview: Die NSA hilft mit

Wohl auch durch die NSA-Spionageaffäre angekurbelt, rangiert Threema (App Store-Link) derzeit in den Top-10 der deutschen App Store Charts. Wir haben uns mit den Entwicklern aus der Schweiz unterhalten.

Was sind die Vorteile von Threema gegenüber den Branchen-Riesen WhatsApp und iMessage?
Manuel Kasper: Anders als WhatsApp verfügt Threema über eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, so dass selbst der Serverbetreiber nicht mitlesen kann. Zudem befinden sich alle Server in der Schweiz. iMessage hat gemäss Aussagen von Apple zwar ebenfalls eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, doch konnte bislang noch niemand nachvollziehen dass das wirklich so ist. Zudem hat der Benutzer bei iMessage keine Möglichkeit, die Schlüssel zu überprüfen,um Man-in-the-Middle-Attacken zu vermeiden, und es ist nur für iOS verfügbar.

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Readdle: Apps müssen einfach und intuitiv sein

Am Wochenende konnten wir Igor Zhadanov, dem Chef der Entwickler-Schmiede Readdle, einige Fragen stellen. Wir sind uns sicher: Eine App aus seiner Feder habt ihr sicher schon genutzt.

Readdle ist sehr bekannt für seine Produktivitäts-Apps. Welche App war bisher am erfolgreichsten?
Igor Zhadanov: Readdle hat fünf große Applikationen, von denen jede in ihrem Bereich ein absoluter Bestseller in über 100 Ländern ist. Egal ob Scanner Pro, PDF Expert, Calendars+, Documents oder Printer Pro, unsere Apps sind alle sehr erfolgreich.

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Premium statt Freemium: Die Anfänge des App Stores

In dieser Woche hat der App Store sein fünfjähriges Jubiläum gefeiert. Wir blicken zurück auf ein Spiel, das trotz eines hohen Preises zum Nummer-Eins-Hit wurde.

Ohne Zweifel gehört SEGA zu einem der größten und bekanntesten Game-Studios, wenn es um Konsolen- und mobile Spiele geht. Das Unternehmen war so auch eines der ersten, das schon zum Launch des App Stores mit einem Spieletitel präsent war, namentlich dem Geschicklichkeits-Arcade-Game Super Monkey Ball (App Store-Link). Ethan Einhorn, Director of Online Services bei Sega, zeigt aber auf, dass man zu Beginn ob der Preisstruktur des App Stores sehr skeptisch war.

In einem Interview mit 148apps berichtet er: „Wir verfügten durch das Release von Sonic the Hedgehog für den Clickwheel-iPod bereits über gute Kontakte zu Apple. Allerdings waren wir bei der Veröffentlichung besorgt, dass der Kaufpreis von 9,99 $ für Super Monkey Ball noch zu niedrig angesetzt war. Im Vergleich zum 39,99 $ teuren Game für das Nintendo DS wurden wurden den Käufern immerhin genau so viele Inhalte in noch besserer Grafik geboten.“

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Gameloft: Antworten auf die Fragen der Community

Gestern Nachmittag konnten wir Gregory Wintgens, den Digital Marketing & PR Manager für den deutschen Raum, mit euren Fragen durchlöchern. Die Antworten wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.

Es handelt sich nicht um ein klassisches Interview. Wir haben selbst mitgeschrieben und die Antworten in eigenen Worten formuliert – es handelt sich nicht um den Wortlaut von Gregory Wintgens.

Werden in Zukunft wieder mehr Spiele für den Duo Gamer Controller optimiert?
Nein, denn der Vertrieb des Controllers wurde komplett eingestellt. Das ist natürlich besonders für die bisherigen Käufer, die teilweise bis zu 70 Euro für die Hardware ausgegeben hat, tragisch. Genaue Gründe sind aktuell nicht bekannt, genau wie eine Antwort auf die Frage, ob sich Gameloft dem Thema Game-Controller unter iOS 7 erneut annehmen wird.

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Die Fürsten von Catan: Kartenspiel erscheint in Kürze – Entwickler im Interview

Nach Cover Orange 2 haben wir direkt die nächste Spiele-Ankündigung für euch: Der USM Verlag wird am Donnerstag „Die Fürsten von Catan“ veröffentlichen. Bevor es losgeht, haben wir Thorsten Suckow, den Programmleiter Mobile & Games, zur Neuerscheinung befragen können.

Die Siedler von Catan haben sich im App Store schon einen Namen machen können. Was sind die grundlegenden Unterschiede der Fürsten von Catan?
Thorsten Suckow: In erster Linie ist „Fürsten von Catan“ ein Kartenspiel für zwei Spieler im Gegensatz zum Brettspiel „Siedler von Catan“, bei dem mehrere Spieler zocken können. Daher ist die Grafik schon einmal grundverschieden. Auch das Konzept der drei verschiedenen Spielevarianten Einführungsspiel, Themenspiele und Duell der Fürsten unterscheidet sich von der Brettspielumsetzung. Wie viele 2-Spieler Spiele ist die Fürsten ein taktischeres Spiel, bei dem man genau auf die Spielweise der Gegner achten sollte. Das trifft auch auf die KI-Gegner zu, die sich insbesondere bei den Themenspielen auf sehr unterschiedliche Strategien festlegen.

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Twelve South – Interview: Wir sind 100% Apple

Produkte von Twelve South haben uns bisher immer wieder überzeugen können. Wir haben uns mit Andrew Green, einem der Gründer und dem kreativen Kopf der amerikanischen Firma, unterhalten.

Twelve South existiert jetzt schon einige Jahre. Wie wurde das Unternehmen gegründet?
Andrew Green: Meine Frau und ich haben Twelve South mit drei Produkten und einem großen Traum am Esszimmertisch gegründet, wir wollten Zubehör erschaffen, das einem Mac würdig ist. Diese ersten drei Produkte waren das BackPack, das BookArc und das SurfacePad für das MacBook.

Seit dem Beginn konzentriert ihr euch auf Apple-Geräte. Warum spielen andere Hersteller keine Rolle?
Andrew Green: Genau dort liegt unsere Leidenschaft, wir sind zu 100 Prozent Apple-Nutzer. Wir kreieren Zubehör, das wir selbst benötigen.

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(Update) Fitbit Flex: Neuer Fitness-Tracker fürs Handgelenk im Anmarsch

Ab dem 6. Juni wird der neue Fitbit Flex, die direkte Konkurrenz zum schon ausführlich von uns getesteten Jawbone UP, auch in Deutschland verfügbar sein. Wir konnten Ralf Werner, dem Sales-Manager von Fitbit, bereits einige Fragen zum neuen Produkt stellen.

Update am 6. Juni um 9:40 Uhr: Wie versprochen ist der neue Fitbit Flex ab heute auf Amazon verfügbar. Wir haben vorab leider kein Testmuster erhalten und warten noch auf unsere Lieferung. Wir melden uns, sobald wir den Fitness-Tracker ausführlich testen konnten. Einige von euch haben ihn ja schon bestellt, gerne könnt ihr uns in den Kommentaren eure ersten Eindrücke schildern. Einige Details könnt ihr schon in unserem Interview vom 27. Mai lesen.

 

 

 

 

Zum ersten Mal verwendet ihr ein Armband. Was sind die anderen Unterschiede zu bisherigen Produkten wie dem Fitbit One?
Ralf Werner: Der Flex ist wasserabweisend, ist also auch zum Duschen geeignet. Flex erfasst neben Schritten, Entfernungen und verbrannten Kalorien auch Aktivitätsminuten. Die Aktivitätsminuten erfassen die Anzahl der mäßig intensiven Kardiominuten pro Tag (das Institut für gesundheitliche Präventionsmaßnahmen empfiehlt 150 solcher Minuten pro Woche). Für ausgewählte Android-Smartphones kann der Fitbit Flex mit NFC die App automatisch aufrufen.

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Anzeigen, Drohungen, Polizei: Der App Store-Wettbewerb ist hart

Haushaltsbücher für das iPhone oder iPad gibt es wie Sand am Meer. Wir haben uns mit Christian Drapatz unterhalten, der „Mein Haushaltsbuch“ (App Store-Link) entwickelt hat. Herausgekommen sind spannende Geschichten aus dem App Store.

Warum hast du ein Haushaltsbuch für iPhone und iPad entwickelt? Waren die vorhanden Lösungen nicht zufriedenstellend?
Christian Drapatz: Nachdem ich nebenberuflich für grosse Automobilkonzerne Prüfstandssoftware geschrieben habe, wollte ich was neues programmieren. Die Idee der Finanz-App kam mir, als ich wieder mal meine Excel-Dateien aktualisiert habe. Durch eine kleine Marktanalyse habe ich dann den Funktionsumfang festgelegt. Dazu kamen noch persönliche Wünsche. Mit der Zeit habe ich viele Zuschriften bekommen und die App ist jetzt mit den Kundenanforderungen gewachsen. Mittlerweile ist es auch kein normales Haushaltsbuch mehr. Mich hat es wirklich verblüfft, das kleine Firmen, Ärzte und Rechtsanwälte mit der App Ihre Finanzen regeln.

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Can Knockdown 3: Der deutsche Markt ist wichtig für uns

Wir hätten ja nicht gedacht, dass man mit Dosenwerfen ein so tolles Spiel gestalten kann. Can Knockdown 3 (App Store-Link) hat genau das geschafft. Wir haben uns mit den Entwicklern unterhalten.

Ihr habt Can Knockdown 3 vor etwas mehr als einer Woche veröffentlicht. Habt ihr je gedacht, dass eine einfache Idee wie Dosenwerfen so erfolgreich sein kann?
Artur Starzyk: Wir entwickeln immer Spiele mit dem Ziel, erfolgreich zu sein, und ich muss gestehen, dass wir es in den meisten Fällen schaffen. Der erste Teil von Can Knockdown ist in gerade einmal 24 Stunden an drei Werktagen entstanden, als zwischen zwei großen Projekten etwas Zeit übrig war. Als wir gesehen haben, dass diese Idee so erfolgreich sein kann, haben wir mehr Arbeit in einen zweiten und dritten Teil investiert.

Es gibt Leute, die lieben Fußball und andere mögen Action-Shooter. Welche Leute mögen Dosenwerfen?
Artur Starzyk: Casual-Gamer sind unsere Zielgruppe. Es sind die gleichen Nutzer, die auch Cut the Rope und Angry Birds spielen, daher können wir prinzipiell sehr viele Spieler erreichen. Wir bekommen aber auch Feedback von Hardcore-Gamern, die Can Knockdown 3 lieben. Wir scheinen also sehr viele Leute mit unserem Projekt zu erreichen.

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Departure-Entwickler im Interview: Einfachheit punktet

In den vergangenen Wochen haben wir euch bereits mit Next eine tolle Nahverkers-App vorgestellt – heute folgt Departure (App Store-Link). Die App von Achim Hoth verfolgt einen komplett anderen Ansatz und hat ihren Platz auf meinem iPhone sicher.

Departure ist nicht deine erste App. Was hast du zuvor gemacht?
Achim Hoth: Departure ist in der Tat meine zweite App. Zuvor habe ich mit meinem Kollegen Philipp Sterker an einer Foto-Wettbewerbs-App mit dem Namen „PhotoVote“ gearbeitet. User können hier ihre Instagram-Accounts verwenden um eigene Fotowettbewerbe zu starten. Philipp hat mir auch bei Departure beratend zur Seite gestanden.

Wie bist du darauf gekommen, Departure zu entwickeln? Schließlich gibt es ja schon viele Nahverkehrs-Apps im Store…
Achim Hoth: Das war eine klassische „Scratch your own itch“-Entscheidung. Da ich echt ziemlich vergesslich bin musste ich ständig die gleiche Strecke im DB Navigator nachschlagen: von zu Hause zur Uni und wieder zurück. Ich war total überrascht, dass sich noch keine App aus dem App Store auf diesen Anwendungsfall fokussiert hat. Denn für mich persönlich macht das 99 Prozent aller Abfragen aus.

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Mr Mood: Wie man eine simple App entwickelt

Vor einigen Wochen haben wir euch Mr Mood vorgestellt – eine App, mit der man festhalten kann, wie zufrieden man ist. Heute wollen wir euch die Entwickler-Firma genauer vorstellen.

Mr Mood (App Store-Link) ist nicht die erste App von 1Button. Es handelt sich um ein französisches Entwickler-Team, das uns in der Vergangenheit schon mit einigen Apps versorgt hat. Sie haben allesamt eines gemeinsam: Sie sind grafisch sehr schlicht gestaltet, können sich technisch und funktional aber absolut sehen lassen. Als tolle Beispiele können wir beispielsweise ON/OFF, Dink oder Pile nennen.

„Unsere bisher erfolgreichste App ist ON/OFF. Bereits über 1,5 Millionen Spieler haben den Titel ausprobiert und in den meisten App Stores gibt es im Schnitt fünf Sterne“, berichtet uns Entwickler Jeremie Francone. „Das hat uns schon ein wenig überrascht, denn das Spiel ist wirklich schwer.“

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Pocket Egg Race: Entwickler der Kinder-App im Interview

Pocket Egg Race (App Store-Link) war Apples Tipp der Woche, auch wir haben uns schnell mit der 1,79 Euro günstigen Universal-App anfreunden können. Im Interview mit den Entwicklern gibt es interessante Hintergründe rund um Kinder-Apps.

Pocket Egg Race ist mittlerweile einige Wochen zu haben. Kannst du kurz zusammenfassen, worum es in dem Spiel geht?
Jørn Alraun: Die Grundidee ist den Kindern zu zeigen, woher eigentlich das Frühstücksei kommt. Es geht darum, Dinge des täglichen Gebrauchs zu entschlüsseln und Kindern Zusammenhänge aufzuzeigen. In diesem konkreten Fall ist das dann allerdings etwas abstrakter geworden und letztlich in einem – fast klassischen – Brettspiel geendet, bei dem es darum geht allein oder zu zweit diesen Weg durchzuspielen und dabei einzelne (nicht immer ganz so realistische) Situationen zu meistern. So muss man zum Beispiel eine Eiermaschine sortieren, welche die Eier wäscht, wiegt, prüft und verpackt oder man muss Eierkartons im Supermarkt sortieren.

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