Ihr sucht nach der ganzen Aufregung des gestrigen Abends etwas Entspannung? Dann werft einen Blick auf das just erschienene Mujo.
Nein, das neue Spielchen sollte man nicht verwechseln mit dem niederländischen Apple-Zubehör-Hersteller Mujjo. Der Titel mit nur einem „j“ im Namen steht seit dem 9. September dieses Jahres im deutschen App Store zum Download bereit, lässt sich mit 1,79 Euro bezahlen und kommt lobenswerterweise ohne In-App-Käufe aus. Für die Installation von Mujo (App Store-Link) sollten sich neben 52 MB an freiem Speicherplatz auch iOS 6.0 oder neuer auf dem iPhone, iPod Touch oder iPad befinden. Auch eine deutsche Lokalisierung – mit kleinen, aber zu vernachlässigenden Übersetzungsfehlern – sowie eine Game Center-Anbindung ist bereits vorhanden.
Wie in der Überschrift bereits erwähnt, ist Mujo als Puzzle-Game mit kleinen Match3-Elementen einzuordnen. Zudem dreht sich im Spiel alles um griechische Götter, deren spezielle Fähigkeiten man nutzen und im Spielverlauf erweitern kann. Begonnen wird zunächst mit der Amazone, die man durch kluges Verbinden von farblich passenden Blöcken auf dem Spielfeld gegen bestimmte Widersacher kämpfen lässt und dadurch ihr Erfahrungslevel nach und nach erhöht.
Nach der gestrigen Apple Keynote werden die meisten Freunde des kalifornischen Unternehmens wohl kaum Albträume gehabt haben. In Boogey Boy ist dies aber ein vorherrschendes Thema.
In Boogey Boy (App Store-Link) dreht sich alles um die insbesondere im anglo-amerikanischen Raum sehr verbreitete Kinderschreckfigur, den Boogeyman (auch „Bogeyman“ geschrieben), eine düstere Gestalt, die im Deutschen gerne als „Schwarzer Mann“ bezeichnet wird und Kindern Angst einjagen soll. In Boogey Boy wird der kleine Protagonist in seinen Träumen von einem solchen Boogeyman verfolgt und versucht, diesem zu entkommen.
Eingeordnet werden kann das 1,79 Euro teure Casual Game am ehesten in das Genre der Platformer-, SideScroller- oder Endless Runner-Spiele. Ausgestattet mit einer simplen Touch-Steuerung, bei der der Spieler nichts weiter tun muss, als für einen Sprung einmal, und für einen größeren Satz doppelt auf den Screen zu tippen, hangelt man sich in zwei verschiedenen Spielmodi, einem Story- und einem Arcade-Modus, durch insgesamt fünf unterschiedliche Umgebungen.
Eine wirklich tolle Spielidee fällt mal wieder dem Freemium-Konzept zum Opfer. Wir stellen euch Super Monkey Ball Bounce trotzdem vor.
Wo sich die Entwickler von Super Monkey Ball Bounce (App Store-Link) etwas abgeguckt haben, wird schon bei der ersten Runde klar: Peggle. Das ist weiter nicht schlimm, immerhin konnte das von PopCap entwickelte Spiel schon seit jeher überzeugen. Der große Unterschied: Als Peggle 2009 im App Store erschienen ist, hat noch niemand an In-App-Käufe, Werbung und Facebook-Integration gedacht. All das ist im neuen Super Monkey Ball Bounce natürlich zu finden.
Entwickelt wurde das Spiel von Sega und steht seit letzter Woche zum Download bereit. Die Universal-App kann kostenlos auf iPhone und iPad geladen werden und ist rund 100 MB groß. In Sachen Hardware muss man mindestens ein iPad 2 oder iPhone 4s mitbringen – dafür wird man aber auch mit einer wirklich kunterbunten Grafik und tollen Effekten belohnt.
Laut Apple zählt „Messer – scharfe Schnitte, heiße Rezepte“ zu den besten neuen Apps. Wir wollen es genauer wissen.
Der Verlag Gräfe und Unzer hat uns in der Vergangenheit schon mit vielen Rezepte-Apps beglückt, die zumeist aus dem Baukasten-Prinzip stammten: Ein fertiges Grundgerüst wird mit verschiedenen Inhalten gefüttert. Bei „Messer – scharfe Schnitte, heiße Rezepte“ (App Store-Link) ist das anders: Man erhält eine komplett angepasste und wirklich mehr als schicke App, in der sich alles um Messer, die richtigen Schnitte und passende Rezepte dreht.
Das muss man allerdings auch teuer bezahlen. Mit einem Preis von 14,99 Euro liegt die Universal-App für iPhone und iPad schon fast auf Buch-Niveau. Wir können vorweg nehmen: „Messer – scharfe Schnitte, heiße Rezepte“ kann mehr als ein Buch, denn unter anderem sind 30 Videos integriert, in denen Schnitt-Techniken vorgestellt werden. Diese Videos sind zunächst nur online abrufbar, können aber per Knopfdruck auf dem Gerät gespeichert werden.
Nur noch ein Tag bis zur Vorstellung des neuen iPhone 6. Bis dahin könntet ihr die Wartezeit mit einem kleinen Spielchen überbrücken.
Mit Go To Gold (App Store-Link) ist letzten Donnerstag ein neues Spiel im App Store erschienen, das wir gerne näher beleuchten wollen. Der Download ist 1,79 Euro teuer, schaltet sofort alle 64 Level frei, kommt ohne Werbung und In-App-Käufe aus und beansprucht 47,9 MB auf iPhone und iPad.
Der exklusive iOS-Titel erfindet das Rad nicht neu. Mit Garri Golden geht ihr auf eine Weltreise und müsst beispielsweise in Ägypten oder in Mexiko kleine Rätsel lösen. Da es sich um ein klassisches Schiebe-Puzzle handelt, sollte das Ziel schnell klar sein. Mit Garri könnt ihr verschiedene Steine verschieben, um sie auf ihren vorgesehen Platz zu stellen.
Es muss nicht immer eine rot-blaue Spinne sein, die durch die Gegend fliegt – in Rope’n’Fly 4 reicht auch ein Strichmännchen für viel Spaß.
Zum riesengroßen Hit, der sich über Monate in den Top-10 der Charts hält, hat es für den österreichischen Entwickler Robert Szeleney noch nicht gereicht. Dennoch hat er mit seiner Stickman-Reihe und den vielen verschiedenen Mini-Spielen Millionen von Apple-Nutzern begeistern können. Auch das neue Rope’n’Fly 4 (App Store-Link) ist ein überdurchschnittlich gutes Spiel für zwischendurch, in dem man sein Geschick auf die Probe stellen kann.
Das Spielprinzip von Rope’n’Fly 4 ist schnell erklärt, zumal es stark an Spiderman erinnert. Man fliegt mit einem kleinen Strichmännchen durch die Gegend und schwingt sich an Seilen immer weiter durch das Level. Um ein Seil zu spannen, muss man lediglich auf ein Objekt tippen, im besten Fall ein möglichst großes Hochhaus. Mit einem weiteren Fingertipp auf das Display kann man das Seil lösen und den hoffentlich vorhandenen Schwung nutzen.
Training fürs Gehirn ist immer eine feine Sache. Mit der iPhone-App Peak soll man solch ein Training auch unterwegs durchführen können.
„Peak ist eine personalisierte App zur Selbstverbesserung“, sagen zumindest die Entwickler selbst. Wir haben uns die neue iPhone-App Peak (App Store-Link) etwas genauer angesehen. Es handelt sich dabei um kleine Mini-Spiele, mit denen man verschiedene Fertigkeiten spielerisch verbessern kann. Der Download ist vorerst kostenlos, verlangt jedoch eine Registrierung sowie ein Bezahl-Abo.
Zum Start könnt ihr eure eigenen Ziele setzen. So lässt sich einstellen, ob euer Orientierungssinn verbessert werden soll, ob ihr euch Dinge besser merken wollt oder ob ihr flüssiger Gespräche führen möchtet. Auf dieser Grundlage erstellt Peak automatisch einen Trainingsplan mit entsprechenden Übungen. Insgesamt gibt es 17 verschiedenen Spiele, in denen ihr Zahlen sortieren, Objekte einprägen oder Wörter bilden müsst.
Puuuh – wer zu Kopfschmerzen neigt, sollte sich das neue Duke Dashington wohl besser nicht ansehen.
Apple hat wieder einmal neue und empfehlenswerte Spiele in der eigenen App Store-Rubrik untergebracht – in dieser Woche gehört auch das Retro-Abenteuer Duke Dashington (App Store-Link) dazu. Die Universal-App lässt sich momentan zum Einführungspreis von kleinen 89 Cent aus dem Store herunterladen und erfordert neben iOS 7.1 auch etwa 14 MB an freiem Speicherplatz.
Duke Dashington lässt sich auch nach einiger Spieldauer nicht in ein bestimmtes Genre zuordnen. Am ehesten trifft wohl die Kategorie eines Platformers zu, aber auch Jump’N’Run- und Puzzle-Elemente sind in diesem rasanten Titel zu finden. In mehr als 100 kleinen Leveln heißt es nämlich, binnen 10 Sekunden den Ausgang zu erreichen. Dieses Unterfangen wird erschwert durch viele Hindernisse, verwinkelte Ecken, Flammen, spitze Dornen und allerhand andere unangenehme Elemente.
Hektisches Wischen auf dem Screen inklusive
Der Clou an der Sache ist: Der Protagonist Duke Dashington, ein Tempelräuber, wird mittels einfacher Fingerwisch-Gesten auf dem Screen und durch die Level bewegt. Allerdings wird seine Bewegung erst durch ein Hindernis oder eine Wand gestoppt. Möchte man ihn in eine andere Richtung umlenken, ist eine erneute schnelle Wischbewegung mit dem Finger notwendig.
Als wenn dieser Umstand nicht schon einiges an hektischem Gewische auf dem iDevice-Bildschirm zutage fördert, hat der Entwickler Jussi Simpanen auch immer wieder Erschütterungen des Bildes eingebaut, die den drohenden Zusammenbruch des Tempels, in dem sich Duke Dashington befindet, verdeutlichen soll. Diese Tatsache macht es aber dem Spieler zusätzlich schwer, sich zu orientieren und den Überblick zu behalten. Für genügend Anspannung ist im Spiel also auf jeden Fall gesorgt. Nur mit Kopfschmerzen sollte man einen solchen Titel besser nicht spielen.
Auch wenn das Genre der Endless Runner mehr oder weniger ausgelutscht ist: So etwas wie TwistedRun hat es bisher im App Store noch nicht gegeben.
Ganz in einer minimalistischen Schwarz-Weiß-Optik gehalten, in der nur die Hindernisse im Spiel als gelbe Kontraste hervorstechen, ist TwistedRun ein Endless Runner der besonderen Art. Anders als bei Klassikern wie Temple Run oder Jetpack Joyride heißt es hier nämlich nicht, einfach geradeaus zu laufen. TwistedRun (App Store-Link) verfügt über eine Art Spiraltreppe im 3D-Format, auf der man zunächst relativ gemächlich, nach einiger Zeit dann auch im rasanten Tempo versucht, fiesen Hindernissen auszuweichen, um so viele Meter wie nur möglich zurück zu legen.
TwistedRun lässt sich als Universal-App zum Preis von 89 Cent auf alle iPhones, iPod Touch und iPads laden, die knapp 20 MB an freiem Speicherplatz sowie mindestens iOS 7.0 oder neuer bereitstellen. Alle Inhalte des Spiels sind in englischer Sprache gehalten, aufgrund des einfachen Gameplays sollte man sich aber auch ohne großartige Fremdsprachenkenntnisse sofort zurechtfinden.
Erst kürzlich haben wir mit Star Walk 2 eine völlig überarbeitete Version der beliebten Astronomie-App vorgestellt. Nun folgt eine Spezialversion, die für Kinder optimiert wurde.
Star Walk Kids (App Store-Link) nennt sich die App, die derzeit auch von Apple prominent in der Kategorie „Die besten neuen Apps“ im App Store beworben wird. Zum Preis von 2,69 Euro erhält der User eine 207 MB große Universal-App, die sich auf alle iPhones, iPod Touch und iPads ab iOS 7.0 installieren lässt. Laut Angaben der Developer eignet sich Star Walk Kids vor allem für Kinder im Alter zwischen 6 und 8 Jahren, als Mindestalter werden 4 Jahre ausgegeben.
Entgegen der App-Beschreibung im Store gibt es für Star Walk Kids bereits eine deutsche Lokalisierung, so dass die Kleinen alle Inhalte und gesprochenen Sätze ohne Probleme verfolgen können. Bei der Entwicklung von Star Walk Kids wurde sehr viel Wert auf eine spielerische, kindgerechte Umgebung, die mit wissenschaftlich fundierten Technologien kombiniert wurde, gelegt. Ein für Kinder angepasstes Interface in bunter Comic-Grafik und eine freundliche männliche Sprecherstimme, die Informationen zum Sonnensystem und Sternbildern preisgibt, sorgen für jede Menge Spaß und helfen, den Wissensdurst der Kleinen zu stillen.
Das hat lange gedauert. Die Umgebungssuche Wohin? steht ab sofort in einem neuen Design für iOS 7 bereit und ist natürlich schon für iOS 8 optimiert.
Mit Wohin? 7.0 (App Store-Link) gibt es die tolle iPhone-Umkreissuche jetzt auch in einem hübschen Design und mit neuen Funktionen. Die Applikation wurde von Grund auf neu programmiert und wird zum Start für 1,79 Euro angeboten, später steigt der Preis auf 2,69 Euro. Der Download ist 20,5 MB groß und weiterhin nur als iPhone-App verfügbar.
Die Basisfunktionen von Wohin? sind schnell erklärt. Wenn man in der eigenen oder in einer fremden Stadt nach einer Apotheke, Restaurant, Kino, Flughäfen und vieles mehr sucht, zeigt Wohin? auf einer Karte die in der Nähe liegenden POIs mit einer Stecknadel an. Durch weiterführendes Infos könnt ihr euch die genau Adresse, die Telefonnummer oder auch Öffnungszeiten anzeigen lassen.
Der Developer von Master Password, Maarten Billemont, hat sich ein ganz besonderes Prinzip für seine just erschienene Passwort-Applikation ausgedacht.
Während viele Nutzer unseres Blogs sicher auf altbekannte Passwort-Lösungen wie den Schlüsselbund von Apple oder auch die Flaggschiff-App der Branche, 1Password, setzen, verspricht der Developer von Master Password eine vollkommen andere Herangehensweise an das sensible Thema. Master Password steht seit dem 2. September kostenlos für den Mac (Mac App Store-Link) bereit, die iOS-Version der App (App Store-Link) für iPhone und iPod Touch lässt sich bereits seit Juli 2012 aus dem App Store herunterladen. Zwischenzeitlich kostete Master Password dort sogar bis zu 8,99 Euro, auch sie ist seit einigen Monaten auf ein kostenloses Level gesunken.
Die Annäherung an sensible Passwort-Daten nähert sich Master Password auf einem ganz bestimmten Weg: Während vergleichende Apps wie 1Password die nutzergenerierten Passwörter, Logins und Bankkarten in einer Anwendung sammeln und diese oft über einen iCloud-Sync sehr undurchschaubar auf externen Servern speichern, um sie auf allen Apple-Geräten zugänglich zu machen, oder aber regelmäßige Backups und Sync-Vorgänge erfordern, handelt Master Password über zufällig generierte Passwörter.
Nicht selten entdeckt man auf sozialen Plattformen tolle Fotos oder Inspiration für eigene Werke – Droool vereint mehrere Netzwerke unter einem Dach und hilft bei der Suche nach Material.
Mit dem zunächst kostenlos nutzbaren Tool für den Mac, Droool, lassen sich die Netzwerke von Instagram, Facebook, Twitter, Tumblr, Dribble sowie RSS-Abos einbinden und dort nach entsprechenden Bildern suchen. Darüber hinaus bietet Droool dem Nutzer die Möglichkeit, auch nach populären Fotos, Illustrationen, Comics etc. Ausschau zu halten und sich damit direkt inspirieren zu lassen. Für die Installation der App müssen knapp 5 MB auf der Mac-Festplatte reserviert sowie ein 64-Bit-Prozessor und mindestens OS X 10.8 oder neuer vorhanden sein.
Spricht man von „zunächst kostenlos“, ist damit die Basis-Version von Droool (Mac App Store-Link) gemeint, die das Verknüpfen der oben genannten Netzwerke beinhaltet und diese auch anhand von Hashtags oder Autoren durchsuchen kann. Möchte man allerdings eine Integration lokaler Fotobibliotheken einbinden, beispielsweise bei Dropbox- oder aus der iCloud, und zudem auch die gefundenen Fotos mit einem Klick herunterladen, wird ein einmaliger In-App-Kauf von 8,99 Euro fällig, der bequem aus Droool heraus getätigt werden kann.
Lange wurde es angekündigt, nun hat es endlich den deutschen App Store erreicht: Rovios neuestes Werk Angry Birds Stella wurde veröffentlicht.
Angry Birds Stella reiht sich nahtlos in die bekannte Casual Game-Reihe des finnischen Entwicklerstudios ein und bietet, anders als die letzten Veröffentlichungen Angry Birds Epic und Angry Birds Go!, einmal wieder das gewohnte Gameplay, in dem mit Vogelkatapulten auf grüne Schweine geschossen wird.
Die Universal-App lässt sich kostenlos im deutschen App Store herunterladen und beinhaltet optionale In-App-Käufe in Form von Münzen, die zumindest in den ersten Leveln noch nicht zum Tragen kommen – auch wir sind gespannt, ob sich das Casual Game völlig kostenlos durchspielen lässt. Laut Angaben der Developer in der App-Beschreibung soll dies der Fall sein. Für die Installation von Angry Birds Stella (App Store-Link) muss neben knapp 44 MB an freiem Speicherplatz auch mindestens iOS 6.0 oder neuer auf dem iDevice vorhanden sein.
Mit Mikey Boots stellen wir euch eine erste vielversprechende Neuerscheinung des Tages vor. Alle Jump’n’Run-Fans sollten sich das Spiel genauer ansehen.
Die Mikey-Spiele sollten langjährigen appgefahren-Lesern ein Begriff sein. Die tollen Jump’n’Runs verzichten auf Werbung und In-App-Käufe und konzentrieren sich auf das Wesentliche. „Früher habe ich mein Geld mit Nebenjobs verdient, die gar nichts mit Spielen zu tun hatten. Ich habe Briefe ausgetragen und habe mich um gute Unterhaltung auf Hochzeiten gekümmert“, hat uns der Entwickler Mike Meade, der nach Mikey Shorts und Mikey Hooks nun sein drittes komplettes Spiel in den App Store bringt: Mikey Boots (App Store-Link).
In der 1,79 Euro teuren Universal-App steht natürlich wieder der kleine Mikey im Mittelpunkt. Dieses Mal springt er allerdings nicht durch die Gegend und schwingt auch nicht an Seilen durch die Level, sondern bekommt zauberhafte Schuhe geschenkt, mit denen er fliegen kann. In den insgesamt 42 Leveln bewegt man sich daher zumeist in luftiger Höhe und muss verschiedenen Hindernissen und Gefahren ausweichen.